Skip-Bo เป็นเกมไพ่สำหรับผู้เล่น 2 ถึง 6 คนซึ่งคล้ายกับการเล่นไพ่คนเดียว เป้าหมายคือการกำจัดไพ่ของคุณในขณะที่บล็อกผู้เล่นคนอื่นไม่ให้ทิ้งไพ่ของพวกเขา เนื่องจากใครก็ตามที่อายุเกินเจ็ดขวบสามารถเล่นได้ Skip-Bo เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับครอบครัว
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: เรียนรู้กฎ
ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้วัตถุประสงค์
สำรับ Skip-Bo มีไพ่ทั้งหมด 144 ใบที่มีหมายเลข 1 ถึง 12 และการ์ด "skip-bo" 16 ใบ ซึ่งเป็นไพ่เสริม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่กอง 10 ถึง 30 ใบขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น กองไพ่ของผู้เล่นแต่ละคนเรียกว่าคลัง จุดประสงค์ของ Skip-Bo คือการเล่นไพ่ทุกใบในคลังของคุณตามลำดับตัวเลข คนแรกที่เล่นไพ่ทุกใบในกองของพวกเขาคือผู้ชนะ
แม้ว่าการ์ดจะมีหลายสีใน Skip-Bo แต่สีเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้อง สิ่งที่คุณต้องกังวลคือหมายเลขบนการ์ด
ขั้นตอนที่ 2. รู้จักการใช้กองต่างๆ
นอกจากคลังของผู้เล่นแต่ละคนแล้ว ยังมีเสาเข็มอีกสามประเภทที่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันสามประการ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีทำงานของแต่ละรายการก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นเกม
- หลังจากแจกไพ่ทั้งหมดแล้ว ให้วางไพ่ที่เหลือไว้ตรงกลางผู้เล่น นี้เรียกว่า วาดกอง. ผู้เล่นแต่ละคนจะจั่วจากกองนี้เมื่อเริ่มเทิร์น และใช้การ์ดเพื่อสร้างกองสิ่งปลูกสร้าง
- เมื่อเริ่มเล่น ผู้เล่นจะเริ่มกำจัดไพ่โดยการทำ กองอาคาร ตรงกลางโต๊ะ มีสี่กองอาคาร และแต่ละกองต้องเริ่มต้นด้วยการ์ด 1 หรือบัตรข้าม
- ในตอนท้ายของแต่ละเทิร์น ผู้เล่นทิ้งการ์ดหนึ่งใบลงใน a ทิ้งกอง. ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีกองทิ้งได้สูงสุดสี่กอง และไพ่ในกองเหล่านี้ควรหงายขึ้น การ์ดในกองทิ้งสามารถใช้ในผลัดกันเพื่อเพิ่มไปยังกองบิลด์
ขั้นตอนที่ 3 รู้วิธีที่จะชนะเกม
ตลอดทั้งเกม เป้าหมายคือกำจัดไพ่ทั้งหมดของคุณให้เร็วที่สุดโดยใส่ลงในกองอาคาร คนแรกที่เล่นไพ่ทุกใบในคลังของเขาหรือเธอชนะเกม
- คุณสามารถวางกลยุทธ์กับผู้เล่นคนอื่นโดยป้องกันไม่ให้พวกเขากำจัดไพ่ของพวกเขาได้เร็วกว่าที่คุณกำจัดทิ้ง เนื่องจากคุณสามารถดูไพ่ที่ผู้เล่นคนอื่นมีในกองทิ้ง คุณจึงสามารถเล่นไพ่ที่จะปิดกั้นไม่ให้เล่นไพ่เหล่านี้ได้
- คุณจะกำจัดไพ่ของคุณเร็วขึ้นหากคุณเล่นไพ่จากคลังของคุณก่อนที่จะเล่นไพ่เหล่านั้นในกองทิ้งของคุณ
ขั้นตอนที่ 4 เก็บคะแนนหากต้องการ
การรักษาคะแนนในขณะที่เล่น Skip-Bo เป็นทางเลือก แต่อาจเป็นวิธีที่ดีในการขยายเกมเป็นหลายรอบ เพื่อรักษาคะแนน ให้ผู้เล่นแต่ละคนนับไพ่ที่เหลืออยู่เมื่อจบเกม และคูณตัวเลขนี้ด้วย 5 ผู้เล่นที่ชนะจะได้รับแต้มเหล่านี้บวก 25 สำหรับชัยชนะในเกม ผู้เล่นคนแรกที่ทำได้ถึง 500 คะแนนจะเป็นผู้ชนะ
500 แต้มเป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่แนะนำสำหรับการรักษาคะแนน แต่คุณสามารถไปที่ตัวเลขที่สูงขึ้นได้หากต้องการเล่นรอบมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 5. เล่นกับทีมเพื่อการเปลี่ยนแปลง
หลังจากที่คุณเข้าใจกฎพื้นฐานของ Skip-Bo แล้ว คุณอาจลองเล่นเป็นทีม สิ่งนี้จะเพิ่มกลยุทธ์และความร่วมมือพิเศษบางอย่าง ในการเล่นเป็นทีม ให้ทำตามกฎเดียวกันกับ Skip-Bo ปกติ แต่คุณสามารถใช้กองขยะของเพื่อนร่วมทีมเพื่อช่วยคุณในเทิร์นของคุณ
แบ่งผู้เล่นทั้งหมดของคุณเท่าๆ กันเพื่อเล่นเป็นทีม ตัวอย่างเช่น ถ้าเล่นสี่คน คุณสามารถเล่นเป็นทีมที่มีสองคนได้
ส่วนที่ 2 จาก 3: การตั้งค่าเกม
ขั้นตอนที่ 1 เล่นที่โต๊ะใหญ่
เนื่องจาก Skip-Bo ต้องใช้ไพ่จำนวนมาก ดังนั้นควรเล่นที่โต๊ะกลมขนาดใหญ่ ด้วยวิธีนี้ ทุกคนจะมีที่ว่างสำหรับคลังสินค้าและกองขยะสี่กอง และยังมีที่ว่างตรงกลางโต๊ะสำหรับกองดึงและเสาเข็มอาคารสี่กอง สิ่งต่าง ๆ อาจแออัดได้หากคุณพยายามเล่นที่โต๊ะเล็ก
ขั้นตอนที่ 2 สับเปลี่ยนและแจกไพ่
เนื่องจากเด็คมีขนาดใหญ่มาก คุณอาจต้องแบ่งออกเป็นกองมากกว่าหนึ่งกองเพื่อสับเปลี่ยนอย่างเหมาะสม เมื่อพูดถึงการจัดการ แจกไพ่ตามจำนวนผู้เล่นที่คุณมี หากคุณมีผู้เล่น 2-4 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับการ์ด 30 ใบ หากคุณมีผู้เล่นห้าหรือหกคน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 20 ใบ
ขั้นตอนที่ 3 ให้ผู้เล่นแต่ละคนทำคลังสินค้า
ผู้เล่นแต่ละคนควรวางกองไพ่ไว้ข้างหน้าพวกเขาบนโต๊ะโดยคว่ำหน้าลง นี่คือคลังของผู้เล่น
ขั้นตอนที่ 4 สร้างกองวาด
วางการ์ดพิเศษคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะ นี่คือกองวาด ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพื้นที่เพิ่มเติมถัดจากเสาเข็มสำหรับเสาเข็มอาคาร คุณจะไม่มีอะไรจะใส่ลงไปในมัน แต่คุณจะสร้างมันขึ้นมาในขณะที่คุณเล่น
ส่วนที่ 3 จาก 3: การเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1 ตัดสินใจว่าใครจะไปก่อน
ใครก็ตามที่นั่งอยู่ทางซ้ายของดีลเลอร์มักจะไปก่อนในสกิปโบ อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการให้ผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดไปก่อน หรือเลือกวิธีอื่นในการเลือกว่าใครจะไปก่อน คุณก็สามารถทำได้
ขั้นตอนที่ 2 พลิกการ์ดสต็อกบนสุดของคุณ
เริ่มเทิร์นแรกของคุณโดยพลิกการ์ดบนสุดในคลังของคุณ ทุกคนจะเริ่มเทิร์นแรกในลักษณะเดียวกัน
ขั้นตอนที่ 3 จั่วไพ่ห้าใบ
ถัดไป จั่วไพ่ห้าใบจากกองจั่ว คุณจะต้องมีไพ่ห้าใบเสมอเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณ ดังนั้นคุณอาจต้องจั่วไพ่ระหว่างหนึ่งถึงห้าใบทุกเทิร์น
ขั้นตอนที่ 4. ตรวจสอบมือของคุณ
หลังจากที่คุณเปิดเผยการ์ดสะสมและคุณมีไพ่ห้าใบในมือแล้ว คุณสามารถตรวจสอบไพ่ของคุณเพื่อดูว่าคุณสามารถเพิ่มลงในกองบิลด์ได้หรือไม่ กองบิลด์แต่ละกองเป็นจุดเริ่มต้นของลำดับ และกองจะ "สร้าง" เมื่อมีการเพิ่มการ์ดเพิ่มเติมตามลำดับ - 2, 3, 4 และอื่น ๆ คุณสามารถเติมช่องว่างใด ๆ ด้วยไวด์การ์ดข้ามบ่อ โปรดจำไว้ว่าสีไม่สำคัญใน Skip-Bo และให้ความสนใจเฉพาะกับตัวเลขเท่านั้น ในเทิร์นแรกของคุณ:
- หากคุณมีไวลด์การ์ด 1 หรือ Skip-Bo อยู่ในมือหรืออยู่บนสุดของคลังของคุณ คุณสามารถเริ่มกองบิลด์ได้
- หากคุณไม่มีการ์ด 1 หรือ Skip-Bo ให้ทิ้งการ์ดหนึ่งใบเพื่อสร้างกองทิ้งแรกของคุณ คุณสามารถสร้างกองทิ้งได้มากถึงสี่กองในเทิร์นถัดไป
- หากมีคนอื่นมาก่อนคุณ คุณสามารถเพิ่มไปยังกองบิลด์ของพวกเขาได้
ขั้นตอนที่ 5. ทำต่อไปจนกว่าคุณจะไม่มีไพ่เหลือเพื่อสร้างลำดับต่อไป
เล่นไพ่ทั้งห้าใบในมือคุณถ้าทำได้ หากคุณมีไพ่เหลืออยู่ ให้ทิ้งไพ่หนึ่งใบเพื่อสร้างกองทิ้งก่อนที่จะจบเทิร์นของคุณ
ขั้นตอนที่ 6 ผลัดกันต่อไป
ในเทิร์นถัดไป ผู้เล่นจั่วไพ่ให้มากพอที่จะรวมได้ถึงห้าใบ ตัวอย่างเช่น หากคุณเล่นไพ่ทั้งห้าใบในเทิร์นเดียว ให้จั่วห้าใบในเทิร์นถัดไป หากคุณมีไพ่สามใบเหลือหลังจากเทิร์น จั่วสองใบสำหรับเทิร์นถัดไปของคุณ
- หลังจากเทิร์นแรก ผู้เล่นอาจใช้ไพ่ในกองทิ้งเพื่อเพิ่มไปยังกองอาคาร
- เมื่อเสาเข็มก่อสร้างถึงเลข 12 ให้ตักขึ้นแล้วพักไว้เพื่อเติมลงในกองดึงเมื่อหมด กองสิ่งปลูกสร้างใหม่อาจเริ่มต้นแทนที่ด้วยการ์ด 1 หรือบัตรข้าม
ขั้นตอนที่ 7 เล่นต่อไปจนกว่าของจะหมด
เดินไปรอบๆ โต๊ะจนกว่าผู้เล่นจะหมดไพ่ในคลังของเขาหรือเธอ ผู้เล่นคนนี้ชนะเกม