Truth or Dare เป็นเกมสนุก ๆ ที่จะเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลานอนค้างและในช่วงเวลาอื่น ๆ ที่คุณจะไม่ถูกรบกวนจากพี่น้อง พ่อแม่ หรือสัตว์เลี้ยง แม้ว่าสิ่งต่าง ๆ อาจดูแปลก ๆ และบางครั้งก็อึดอัด แต่ความจริงหรือความกล้าก็มักจะตลกเช่นกัน
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การตั้งค่าเกม
ขั้นตอนที่ 1. เลือกผู้เล่นของคุณ
เกมดังกล่าวต้องการผู้เล่นอย่างน้อยสามคน และมากกว่าเจ็ดหรือแปดคนทำให้ใช้เวลานานเกินไป ขอให้คนเล่นที่คุณรู้จักจะเข้าสู่จิตวิญญาณของเกมที่อาจน่าอายและแปลก ๆ ! ตอนนี้คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ผ่านแอพได้ แต่อาจจะไม่สนุกเท่าถ้าคุณไม่ได้เห็นหน้ากัน
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครอึดอัดก่อนที่จะเริ่ม
อธิบายเกมและประเภทของสิ่งที่คุณทำ บอกให้คนอื่นรู้ว่าการปฏิเสธที่จะเล่นนั้นทำได้ สำหรับผู้ที่เห็นด้วย ให้รวบรวมผู้เล่นเป็นวงกลม การนั่งบนพื้นหรือบนโต๊ะเป็นวิธีที่ดีในการจัดระเบียบ ให้แน่ใจว่าคุณได้รับความสะดวกสบาย
ขั้นตอนที่ 3 ยอมรับชุดของกฎ
จดบันทึกไว้เพื่อให้คุณสามารถอ้างอิงกลับมาได้หากมีคำถาม กฎยอดนิยมข้อหนึ่งให้ผู้เล่นเลือกสิ่งเดียวกันเพียงสองครั้งติดต่อกัน ตัวอย่างเช่น หากพวกเขาเลือกความจริงสองครั้งติดต่อกัน คราวหน้าของพวกเขาจะต้องกล้า สิ่งสำคัญคือต้องมีกฎพื้นฐานไว้ล่วงหน้า ทั้งสิ่งที่คุณควรทำและไม่ควรทำ เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องมานั่งพูดถึงมันเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น
- คำถามประเภทใดบ้างที่จะไม่ถูกจำกัด (ถ้ามี)
- ความกล้าเกิดขึ้นได้ที่ไหน?
- คนต้องดูคนทำกล้า?
- กล้าสามารถเกี่ยวข้องกับคนที่ไม่ได้อยู่ในเกมได้หรือไม่?
- กล้าทำต่อหน้าผู้ใหญ่ได้ไหม?
- คุณจะวางขีดจำกัดแบบไหนบนความกล้า?
- เราจะวนเป็นวงกลมหรือหมุนขวดเพื่อให้ผู้เล่นที่ตอบหรือทำกล้าถูกสุ่มเลือก?
วิธีที่ 2 จาก 3: มากับคำถามและความกล้า
ขั้นตอนที่ 1. ทำรายการคำถาม
แต่ละคนต้องทำสิ่งนี้อย่างอิสระเพื่อให้พวกเขามีจุดเริ่มต้นเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น บางครั้งมันก็ยากที่จะคิดคำถามดีๆ หรือกล้าๆ ขึ้นมาในขณะที่คุณอยู่ในเกม คำถามความจริงที่เป็นไปได้บางข้ออาจเป็น:
- เรื่องน่าอายที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับคุณที่โรงเรียนคืออะไร?
- คุณแอบชอบใครอยู่?
- ถ้าคุณมีชีวิตอยู่ได้เพียง 24 ชั่วโมง คุณจะทำอะไร?
- สิ่งที่น่าขยะแขยงที่สุดที่คุณเคยทำคืออะไร?
- ถ้าคุณต้องเลือกพ่อแม่คนหนึ่งที่จะมีชีวิตอยู่และอีกคนหนึ่งที่จะตาย คุณจะเลือกพ่อแม่คนไหน?
ขั้นที่ 2. นึกถึงเรื่องสนุก ๆ
พวกเขาต้องแปลกพอที่จะทำให้คนหยุดก่อนทำ แต่ไม่เป็นอันตรายหรือเป็นอันตราย ตัวอย่างกล้าดีบางตัวอย่างอาจเป็น:
- ทักทายทุกคนที่คุณพบในวันนั้นด้วย “I've got my eye on you. มนุษย์ต่างดาวกำลังเฝ้าดูอยู่”
- ใช้มาร์กเกอร์ลบไม่ออกเพื่อเติม “เมคอัพ” บนใบหน้าของคุณ
- ใส่มือของคุณในกระเป๋าของผู้เล่นคนอื่นเป็นเวลา 15 นาทีและเก็บไว้ในนั้นไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
- หอนที่ดวงจันทร์เป็นเวลา 10 นาทีที่สนามหน้าบ้าน
ขั้นตอนที่ 3 ทำงานร่วมกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อถามคำถามหากคุณมีปัญหา
หากเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้นคุณไม่ต้องการถามคุณ คุณสามารถขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นคนอื่นได้ คุณสามารถร่วมมือกับคนอื่นเพื่อคิดความจริงหรือกล้า แต่คุณต้องขออนุญาตบุคคลที่ถูกขออนุญาตเพื่อรวมเข้าด้วยกัน จำไว้ว่าคุณเป็นคนที่กล้าให้คนอื่น ไม่ใช่คนอื่น
วิธีที่ 3 จาก 3: การเล่นเกม
ขั้นตอนที่ 1. เลือกผู้เล่นที่จะเริ่มต้น
หากคุณกำลังจะเคลื่อนที่เป็นวงกลม ให้ทำดังนี้ ผู้เล่นที่ 1 จะถามคำถามกับคนที่อยู่ทางซ้ายของเขาหรือเธอ ผู้เล่นที่ 2 หรือคุณสามารถเลือกคนที่จะถามคำถามแรกได้ (ผู้เล่น 1) จากนั้นเขาหรือเธอหมุนขวดตรงกลาง ใครก็ตามที่ขวดตกลงมา (ผู้เล่น 2) จะต้องเป็นคนตอบหรือกล้าทำการแลกเปลี่ยนควรมีลักษณะดังนี้:
- ผู้เล่น 1: “จริงหรือกล้า”
- ผู้เล่น 2: “ความจริง”
- ผู้เล่น 1: “ครั้งสุดท้ายที่คุณกินน้ำมูกของตัวเองคือเมื่อไหร่?”
- ผู้เล่น 2: “อืมม…. เมื่อวันอังคารที่แล้ว”
- หรือ
- ผู้เล่น 1: “จริงหรือกล้า”
- ผู้เล่น 2: “กล้า”
- ผู้เล่น 1: “ตกลง คุณต้องกินซอสร้อนหนึ่งช้อนโต๊ะในเวลาน้อยกว่า 30 วินาที”
- ผู้เล่น 2: “ยัค โอเค ไปเถอะ”
ขั้นตอนที่ 2 ย้ายไปที่ผู้เล่นคนต่อไป
นี่จะเป็นคนที่เพิ่งตอบคำถามหรือกล้า เขาหรือเธอถามคนถัดไปในวงกลมหรือหมุนขวดเพื่อหาคนต่อไป ถามเหมือนเดิมครับ. เล่นต่อจนไปต่อไม่ไหว!
ขั้นตอนที่ 3 อย่าปล่อยให้ความกล้าไปไกลเกินไป
อย่าทำอะไรที่ผิดกฎหมายหรือเป็นอันตรายถึงชีวิต ถ้าใครไม่อยากทำกล้าจริง ๆ ทุกคนในเกมจะเลือกกล้าที่ยากของตัวเอง ผู้เล่นจะต้องเลือกหนึ่งในความกล้าหาญใหม่ เลือกอย่างชาญฉลาดเมื่อเลือกที่จะไปที่กล้าทางเลือกเพราะพวกเขาอาจจะแย่กว่านั้นมาก จำไว้ว่าคุณไม่ต้องกล้าถ้ามันมากเกินไปและเกิน "ขีดจำกัด" ของสิ่งที่กลุ่มกำลังเล่นอยู่
เคล็ดลับ
- ถ้าใครไม่อยากทำอะไรก็เชื่อใจเขา อย่าคิดว่าใครบางคนกลัวเกินกว่าจะแบ่งปันบางสิ่ง
- ระวังสิ่งที่คุณถามบุคคล แม้ว่าจะเป็นความจริงหรือกล้า แต่สิ่งที่คุณพูดหรือทำอาจส่งผลต่อความรู้สึกที่คนอื่นมีต่อคุณ
- อีกข้อเตือนใจว่าเพียงเพราะคุณกล้าทำบางสิ่ง พวกเขาสามารถเลือกที่จะไม่ทำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันทำให้พวกเขาไม่สบายใจ เช่น ท้าใครสักคนให้ดมกลิ่นเท้าของคุณ อย่าทำให้พวกเขารู้สึกแย่ที่ปฏิเสธสิ่งนั้น
- คุณได้รับอนุญาตให้พูดว่า "ไม่" กับคนกล้า ไม่ว่าจะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจหรือเป็นอันตรายและมีแนวโน้มที่จะสร้างปัญหาให้คุณ คุณก็ได้รับอนุญาตให้พูดว่า "ไม่ ฉันไม่อยากทำอย่างนั้น" ยึดมั่นในการตัดสินใจของคุณ แม้ว่าคนอื่นจะกดดันคุณก็ตาม