Stippling หรือที่เรียกว่า 'pointillism' เป็นภาพวาดประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปร่างและรูปภาพโดยการทำจุดเล็ก ๆ จำนวนมากบนแผ่นกระดาษ คล้ายกับการสร้าง 'พิกเซล' ในชีวิตจริง การแต้ม stippling เป็นรูปแบบการวาดภาพที่น่าสนใจ แม้ว่าจะใช้เวลานาน ซึ่งทั้งเด็กและผู้ใหญ่สามารถฝึกฝนได้ หากคุณกำลังมองหาความท้าทายใหม่หรือเพียงแค่วิธีที่สร้างสรรค์ในการใช้เวลาสองสามชั่วโมง ให้ลองเลือกขนาด
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 2: การเตรียมโครงการของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. ประเมินภาพที่คุณกำลังสร้างใหม่
แม้ว่าคุณสามารถสร้างภาพวาดที่เป็นรอยด่างจากภาพที่จินตนาการได้ แต่ก็ง่ายกว่ามากที่จะทำสำเนาเพื่อตรวจสอบขณะที่คุณวาด นอกเหนือจากการกำหนดว่าตัวเลขและวัตถุอยู่ในองค์ประกอบใด คุณจะต้องมองหาองค์ประกอบที่สำคัญอื่นๆ อีกสองสามอย่าง เมื่อวางภาพวาดไว้ตรงหน้า ให้มองหา:
- แหล่งกำเนิดแสงและทิศทางของแสง แสงจะเป็นตัวกำหนดว่าบริเวณใดต้องการรอยหยักมากกว่า และพื้นที่ใดต้องการน้อยกว่า
- มูลค่าของการวาดภาพ นี่คือจุดที่แต่ละสี (หรือเฉดสี) อยู่ในระดับสีเทา - สีเข้มหรือสว่างแค่ไหน ค่ามีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับแสง
- รูปทรงในการวาดภาพ คุณจะสร้างตัวเลขและวัตถุทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้เส้น ดังนั้นให้ใส่ใจกับรูปร่างที่ประกอบเป็นร่าง แล้วสร้างใหม่ด้วยการขีดเขียนของคุณ
ขั้นตอนที่ 2 ตัดสินใจเลือกสื่อของคุณ
เนื่องจากการทำให้เป็นรอยสะดุดเป็นเพียงกระบวนการสร้างจุดเล็กๆ หลายร้อยจุดที่ประกอบเป็นรูปภาพ คุณจึงสามารถใช้สื่อต่างๆ เพื่อสร้างจุดต่างๆ ได้ ชิ้นงาน pointillism คุณภาพสูงขึ้นจะมีจำนวนจุดต่อตารางนิ้วมากขึ้น ซึ่งหมายความว่าสร้างขึ้นด้วยอุปกรณ์วาดภาพที่อนุญาตให้สร้างจุดเล็กๆ ได้ จำสิ่งนี้ไว้เสมอ เพราะถึงแม้คุณสามารถใช้สื่อใดก็ได้ที่คุณต้องการสร้างภาพ แต่ยิ่งสร้างเครื่องหมายที่เล็กลงเท่าใด ภาพของคุณก็จะยิ่งดูสมจริงมากขึ้นเท่านั้น สื่อที่เป็นไปได้สำหรับการสะดุด ได้แก่:
- ปากกาลูกลื่น. ศิลปินส่วนใหญ่ที่จดแต้มคุณภาพสูงจะใช้ปากกาที่มีปลายปากกาขนาด.03 หรือ.005 นิ้ว (0.0 ซม.) ซึ่งช่วยให้เกิดจุดเล็กๆ และแรเงาได้มาก
- ดินสอ - สีหรืออย่างอื่น แม้ว่าการใช้ดินสอจะเสี่ยงต่อการทำให้กราไฟต์เปื้อนและผสมสี แต่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างจุดเล็กๆ ได้ ดินสอสีมีโอกาสเกิดรอยเปื้อนน้อยกว่ากราไฟต์ และจะเพิ่มความน่าสนใจ (และความยาก) ให้กับรูปภาพของคุณอีกเล็กน้อย
- สี. โดยทั่วไปแล้วการระบายสีถือเป็นสื่อที่ยากที่สุดในการแต้ม เพราะการสร้างเส้น/เส้นโดยไม่ได้ตั้งใจง่ายกว่าการใช้ปากกาหรือดินสอ
ขั้นตอนที่ 3 ตัดสินใจว่าจะสร้างจุดของคุณหนาแน่นแค่ไหน
ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างจุดใดๆ คุณต้องตัดสินใจว่าจะวาดมันให้หนาแน่นแค่ไหน สามารถสร้างภาพที่มีรายละเอียดมากขึ้นด้วยจุดที่มีความหนาแน่นสูงขึ้น โปรดทราบว่ารูปภาพที่มีค่าความมืดจำนวนมากจะต้องทำให้มีจุดมากกว่าภาพที่มีแสงเพียงพอ ลองทำชุดจุดบนกระดาษทดสอบ สร้างเฉดสีเทาต่างๆ (หรือสีต่างๆ หากคุณใช้ดินสอสี) โดยเว้นระยะห่างจากจุดจำนวนต่างๆ จากนั้นคุณสามารถอ้างอิงเอกสารทดสอบนี้เมื่อคุณสร้างโครงการสุดท้ายของคุณ
- ยิ่งมีความหนาแน่นของจุดมากเท่าใด ก็ยิ่งต้องใช้เวลาในการสร้างภาพขึ้นใหม่มากขึ้นเท่านั้น
- หากคุณไม่ต้องการใช้เวลามากในโครงการแต่ยังคงต้องการค่ามืด ลองใช้ปากกาที่มีปลายปากกาขนาดใหญ่กว่า (เช่น.1) หรือสื่ออื่นที่สร้างจุดที่มีขนาดใหญ่ขึ้น
ส่วนที่ 2 จาก 2: ทำให้ภาพสะดุด
ขั้นตอนที่ 1 เลือกจุดเริ่มต้น
ดูภาพต้นฉบับ ตัดสินใจว่าจะเริ่มต้นจุดใดในภาพวาดของคุณ โดยปกติแล้ว การเลือกจุดที่มืดที่สุดในรูปวาดจะง่ายที่สุด นั่นเป็นเพราะว่าคุณมีพื้นที่มากขึ้นสำหรับข้อผิดพลาดในส่วนมืด เพราะคุณสามารถเพิ่มจุดเพื่อปกปิดสิ่งที่คุณอาจทำผิดได้
ขั้นตอนที่ 2 เริ่มทำให้สะดุด
ยกและกดปากกาของคุณ (หรืออุปกรณ์อื่นๆ) อย่างระมัดระวังบนแผ่นกระดาษของคุณ ยิ่งคุณวางจุดไว้ใกล้เท่าไร พื้นที่บนกระดาษก็จะยิ่งมืดลงเท่านั้น เริ่มต้นด้วยจุดที่มืดที่สุด จากนั้นจึงแก้ไขภาพโดยเติมส่วนที่มืดทั้งหมด ในท้ายที่สุด ให้เริ่มเพิ่มในส่วนที่สว่างกว่าโดยเพิ่มจุดที่เว้นระยะห่างจากกันมากขึ้น ขณะที่คุณกำลังสะดุด จำไว้ว่า:
- ให้จุดทั้งหมดเว้นระยะห่างเท่าๆ กัน แม้ว่าคุณสามารถวางจุดบางจุดไว้ใกล้กันและจุดอื่นๆ ห่างกัน แต่งานที่ทำเสร็จแล้วจะดูน่าสนใจยิ่งขึ้นหากจุดต่างๆ มีระยะห่างเท่ากัน
- หลีกเลี่ยงการขีดคั่น ไม่มีอะไรจะทำลายโครงการ stippling ของคุณได้เร็วกว่าการเพิ่มขีดกลางแทนจุด ระวังยกปากกา (หรืออุปกรณ์อื่นๆ) ออกจากกระดาษทุกครั้งก่อนที่จะวางกลับลง
- เคลื่อนที่ช้าๆ ความเร็วไม่ใช่เพื่อนของคุณเมื่อสะดุดล้ม คุณจะมีแนวโน้มที่จะสร้างความผิดพลาดครั้งใหญ่หากคุณทำงานอย่างรวดเร็ว มากกว่าถ้าคุณอดทนและใช้เวลาของคุณ Stippling เป็นแนวทางปฏิบัติที่ต้องใช้เวลามาก ดังนั้นจงเตรียมพร้อมที่จะทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมง (หรือสัปดาห์!) ในโครงการเดียว
ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มรายละเอียด
เมื่อรูปร่างหลักเริ่มปรากฏขึ้น ให้เริ่มเพิ่มจุดเล็กๆ ในรูปแบบเพื่อสร้างเส้นและรูปร่าง จากที่ไกลๆ จุดเหล่านี้จะกลายเป็นเส้น แต่ในระยะใกล้ คุณจะเห็นพวกมันตามความเป็นจริง คุณยังสามารถเลือกที่จะเริ่มทำให้ภาพของคุณสะดุดด้วยรูปแบบที่น่าทึ่งมากขึ้น ตัวอย่างเช่น แต้มจุดทั้งหมดในแถว/คอลัมน์หรือเส้นทแยงมุม รูปแบบเหล่านี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในระยะใกล้และในที่ว่าง (ว่าง) เท่านั้น
ขั้นตอนที่ 4 เสร็จสิ้นโครงการของคุณ
การสะดุดอาจใช้เวลานานมากในการดำเนินการ ดังนั้นอย่ารีบเร่งงานของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเชื่อว่าคุณทำงานเสร็จแล้ว ให้ถอยออกมาและมองจากระยะไกล การทดสอบ pointillism ที่แท้จริงคือความสามารถในการสร้างรูปร่างและตัวเลขในระยะไกล ไม่ใช่แค่เมื่อคุณยืนใกล้ ๆ หากรอยหยักของคุณหนาแน่น จุดควรมีลักษณะเหมือนรูปร่างที่วาดขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงจุด
เคล็ดลับ
- การแต้มด้วยสีขาวดำ (โดยใช้ปากกาหรือดินสอ) ทำได้ง่ายกว่าการแต้มสี เนื่องจากจะขจัดปัจจัยเพิ่มเติมของการผสมเฉดสี
- การฝึกใช้ภาพวาดโครงร่างเพื่อทดลองมักจะง่ายกว่า