วิธีเล่นผลที่ตามมา: 15 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีเล่นผลที่ตามมา: 15 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีเล่นผลที่ตามมา: 15 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

ผลสืบเนื่องเป็นเกมที่สนุกสำหรับทุกเพศทุกวัยที่สามารถเล่นได้เกือบทุกที่ ตราบใดที่คุณมีเศษกระดาษ 2 ชิ้นและเพื่อนอย่างน้อยหนึ่งคนที่จะเล่นด้วย สร้างเรื่องราวเติมในช่องว่าง 2 เรื่องกับผู้เล่นอีก 1 คน จากนั้นผลัดกันเติมช่องว่างด้วยกัน ปิดบังคำตอบของคุณในขณะที่คุณส่งเอกสารกลับไปกลับมา เมื่อเรื่องราวเสร็จสมบูรณ์แล้ว อ่านสิ่งที่คุณคิดขึ้นมา ในเกม Consequences ขีดจำกัดเพียงอย่างเดียวคือจินตนาการของคุณเอง!

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: การสร้างเทมเพลตเรื่องราว

เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 1
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1. เขียนว่า “ พบ ที่

เกม Consequences แบบดั้งเดิมเริ่มต้นในรูปแบบนี้ โดยใช้วงเล็บเพื่อแสดงว่าช่องว่างใดที่ผู้เล่นคนอื่นจะเติม ติดป้ายกำกับในช่องว่างเช่น "ชื่อเด็กชาย" "ชื่อเด็กหญิง" และ "สถานที่"

  • นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นกับโครงสร้างประโยคที่แตกต่างกันได้หากต้องการ! ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “ และ ไปที่ ในวันศุกร์”
  • ใส่ช่องว่างแต่ละบรรทัดแยกกัน เพื่อให้คำตอบของคุณถูกซ่อนได้ง่ายขึ้นเมื่อเริ่มเกม
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 2
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ร่างแท็กบทสนทนาเพื่อเริ่มประโยคที่สอง

เริ่มประโยคใหม่ที่จะต่อยอดจากประโยคเดิม แทนที่จะเติมประโยคในช่องว่าง ให้โอกาสผู้เล่นอีกคนเขียนบทสนทนา เช่นเดียวกับที่คุณเคยทำก่อนหน้านี้ ให้ใช้วงเล็บและป้ายกำกับเพื่อช่วยให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ว่าจะไปที่ไหน

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “เขากล่าวว่า: ”
  • คุณยังสามารถลองใช้แท็กบทสนทนาประเภทอื่นๆ ได้ เช่น "ตะโกน" "หัวเราะ" หรือ "กรีดร้อง"
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่3
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่3

ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มแท็กบทสนทนาอื่นที่ตอบสนองต่อประโยคที่สอง

ให้โอกาสตัวละครอื่นในเรื่อง "ผลสืบเนื่อง" ของคุณในการตอบกลับบทสนทนาบรรทัดแรก เพื่อให้เทมเพลตสอดคล้องกัน ให้ใช้รูปแบบที่เว้นว่างไว้เดียวกันกับวงเล็บที่คุณใช้อยู่แล้ว

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “เธอกล่าวว่า: ”
  • คุณยังสามารถลองทำสิ่งต่างๆ เช่น "เธอกรีดร้อง" หรือ "เธอคำราม" เพื่อทำให้เรื่องราวน่าสนใจยิ่งขึ้น
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 4
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ระบุเพียงคำสรรพนามของอักขระตัวแรกสำหรับประโยคที่สี่

เขียนประโยคที่เว้นว่างไว้ใหม่เพื่อให้ตัวละครตัวแรกมีโอกาสที่จะทำอะไรแบบสุ่มและเฮฮา จดคำสรรพนามของตัวละคร จากนั้นปล่อยให้ประโยคที่เหลือในวงเล็บเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นกรอกได้

  • กระดาษของคุณจะมีลักษณะดังนี้: “เขา ”
  • คุณสามารถใส่กริยาที่นำไปใช้ได้จริงในประโยค แต่สิ่งนี้จะทำให้เกมคาดเดาได้ง่ายขึ้น
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 5
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. เริ่มประโยคที่หกด้วยคำสรรพนามของอักขระตัวที่สองเท่านั้น

ให้โอกาสตัวละครตัวที่สองทำบางสิ่งที่บ้าและสุ่มไม่เท่ากัน อย่างที่คุณเคยทำมาก่อน ให้เขียนคำสรรพนามของอักขระตัวที่สอง จากนั้นใส่วงเล็บเพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นเติมประโยคที่เหลือได้

ประโยคของคุณจะมีลักษณะดังนี้: “เธอ ”

เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่6
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่6

ขั้นตอนที่ 6 เขียนว่า "ผลที่ตามมาคือ" แต่ปล่อยให้คำตอบว่างเปล่า

ผูกเรื่องราวทั้งหมดของคุณไว้ด้วยกันให้ดีที่สุด ประโยคที่เว้นว่างไว้นี้ให้ความละเอียดแบบสุ่มในการเล่าเรื่องที่สุ่มและเฮฮาพอๆ กัน

สำหรับการอ้างอิง ประโยคของคุณควรมีลักษณะดังนี้: “ผลที่ตามมาคือ ”

เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่7
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 สร้างเทมเพลตกรอกข้อมูลในช่องว่างสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

ส่งเสริมให้ผู้เล่นคนอื่นสร้างเทมเพลตที่เหมือนกัน เกมนี้มักจะเล่นกัน 2 คน แต่สามารถเล่นเป็นกลุ่มได้เช่นกัน ก่อนที่คุณจะเริ่มเกม ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าจำนวนคำและวลีที่เว้นว่างไว้สามารถแบ่งให้ผู้เล่นทุกคนเท่าๆ กัน

ตัวอย่างเช่น หากคุณมีผู้เล่นทั้งหมด 4 คน เทมเพลตเรื่องราวของคุณอาจมีช่องว่าง 8, 12, 16, 20 หรือ 24 ช่อง ในระหว่างเกม คุณจะต้องเลื่อนเทมเพลตเรื่องราวของคุณตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีเนื้อเรื่องครบถ้วน

ตอนที่ 2 ของ 2: เติมเรื่องราว

เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่8
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 1. สร้างชื่อตัวละครเพื่อเริ่มเรื่อง

ลองนึกถึงคำตอบหรือชื่อที่สร้างสรรค์และตลกๆ ที่คุณสามารถใส่ลงในช่องว่างแรกได้ พยายามคิดเรื่องที่คาดไม่ถึงจริงๆ เพราะจะทำให้เรื่องสุดท้ายเฮฮามากยิ่งขึ้น

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถใส่บางอย่างเช่น "พ่อของฉัน" หรือ "ครูสอนคณิตศาสตร์ของฉัน" เป็นตัวละครตัวแรกในเรื่อง
  • คุณยังสามารถลองสร้างเรื่องราวให้เจิดจรัสด้วยบุคคลที่มีชื่อเสียงหรือตัวละครสมมติ เช่น YouTuber หรือตัวละครในรายการทีวีที่คุณโปรดปราน
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่9
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่9

ขั้นตอนที่ 2 ปิดคำตอบของคุณและสลับเอกสารกับผู้เล่นคนอื่น

ใช้ส่วนบนของกระดาษแล้วพับลงเพื่อให้ครอบคลุมประโยคแรกทั้งหมด เลื่อนกระดาษที่พับแล้วไปหาผู้เล่นอื่นเพื่อไม่ให้พวกเขาเห็นคำตอบของคุณ และเชิญพวกเขาให้ทำเช่นเดียวกัน เก็บกระดาษพับไว้จนกว่าเรื่องราวจะเสร็จ!

หากคุณกำลังเล่นเป็นกลุ่มใหญ่ ให้เลื่อนกระดาษไปทางขวาหรือซ้ายต่อไป

เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่10
เล่นผลที่ตามมาขั้นตอนที่10

ขั้นตอนที่ 3 เขียนชื่อสำหรับอักขระตัวที่สอง

ดูข้อความแจ้งบนกระดาษที่พับแล้วนึกถึงอักขระตัวที่สองที่จะรวมไว้ อย่างที่คุณเคยทำมาก่อน พยายามนึกถึงบางสิ่งที่บังเอิญจริงๆ ซึ่งจะทำให้เรื่องราวสนุกสนานยิ่งขึ้น

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถกรอกคำตอบด้วยบางอย่าง เช่น “สุนัขของฉัน” หรือ “เอเลี่ยนจากดาวอังคาร”
  • คุณสามารถทำให้เรื่องราวน่าสนใจได้โดยเลือกชื่อเพื่อนหรือเพื่อนที่ผู้เล่นทุกคนรู้จัก
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 11
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 4 ซ่อนคำตอบและเอกสารอื่นอีกครั้ง

ดึงกระดาษส่วนที่พับลงมาอีกเล็กน้อยเพื่อซ่อนคำตอบล่าสุดของคุณ เมื่อผู้เล่นคนอื่นทำสิ่งเดียวกัน ให้เปลี่ยนเอกสารเพื่อให้คุณสามารถกรอกเรื่องราวต่อไปได้

หากคุณกำลังเล่นเป็นกลุ่มใหญ่ ให้พับกระดาษต่อและเลื่อนไปในทิศทางเดียว

เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 12
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 5. กรอกแท็กบทสนทนาและเปลี่ยนเอกสาร

นึกถึงสิ่งที่ฉลาดหรือสุ่มให้ตัวละครในเรื่องใดเรื่องหนึ่งพูด ปิดประโยคของคุณด้วยเครื่องหมายคำพูด จากนั้นพับประโยคล่าสุดของคุณและสลับเอกสารกับผู้เล่นอื่น ทำขั้นตอนนี้ซ้ำอีกครั้ง แต่เขียนบทสนทนาสำหรับอักขระตัวที่สอง อย่างที่คุณทำก่อนหน้านี้ ให้พับคำตอบของคุณและสลับเอกสารกับผู้เล่นอีกคนอีกครั้ง

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “เขาพูดว่า: 'ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าคุณใช้แปรงสีฟันของฉันทำความสะอาดห้องน้ำ'”
  • คุณยังสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “เธอพูดว่า: 'ที่บ้านไม่มีอะไรจะกิน ฉันก็เลยมีอาหารแมวหนึ่งกระป๋องเป็นอาหารกลางวัน'”
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 13
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 13

ขั้นที่ 6. อธิบายว่าอักขระตัวใดตัวหนึ่งทำการสลับกระดาษและเติมในช่องว่างถัดไป

นึกถึงประโยคที่ฉลาดและตลกเพื่ออธิบายว่าตัวละครตัวแรกทำอะไร ประโยคนี้อาจยาวหรือสั้นก็ได้ แค่พยายามทำให้มันมีเอกลักษณ์และน่าขบขันที่สุด เมื่อคุณเขียนประโยคของคุณแล้ว ให้ปิดบังคำตอบและสลับเอกสารกับผู้เล่นคนอื่น ณ จุดนี้ กรอกประโยคที่เจ็ดบนกระดาษของผู้เล่นอื่นก่อนพับและเปลี่ยนกระดาษอีกครั้ง

  • ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น: "เขากระโดดไปรอบ ๆ ละแวกบ้านด้วยไม้ po-go"
  • คุณยังสามารถลองทำบางสิ่งเช่น: “เธอไปงานวันเกิดเซอร์ไพรส์ของเธอสายไป”
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 14
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 7 จบเรื่องด้วยประโยค "ผลที่ตามมา" สุดท้าย

ลองนึกถึงเรื่องที่รุนแรงหรือตลกที่จะจบเรื่อง Consequences ด้วยข้อความตลกๆ จำไว้ว่า "ผลที่ตามมา" ไม่จำเป็นต้องเป็นอะไรที่จริงจัง แต่อาจเป็นเรื่องที่สบายๆ หรือตลกก็ได้ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณชอบ เมื่อคุณกรอกประโยคสุดท้ายแล้ว คุณก็พร้อมที่จะแบ่งปันเรื่องราวที่คุณทำเสร็จแล้ว!

  • เขียนประมาณว่า “ผลที่ตามมาคือ พวกเขาต้องกินพิซซ่าสับปะรดตลอดทั้งปี”
  • คุณยังสามารถเขียนบางอย่างเช่น: “ผลที่ตามมาคือ พวกเขาต้องไปงานพรอมในชุดดำน้ำที่เข้าชุดกัน”
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 15
เล่นผลที่ตามมา ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 8 อ่านออกเสียงเรื่องราวเพื่อดูว่าคุณคิดอย่างไร

คลี่เอกสารของคุณและอ่านเรื่องราวที่เสร็จสมบูรณ์ทีละ 1 เรื่อง โปรดจำไว้ว่าไม่มีผู้ชนะและผู้แพ้ในผลที่ตามมา เมื่อคุณอ่านเรื่องราวทั้งหมดแล้ว คุณสามารถเล่นอีกรอบได้!

เคล็ดลับ

  • คุณสามารถเพิ่มประโยคสุดท้ายใต้ส่วน "ผลที่ตามมา" ของเรื่องได้ ประโยคนี้สามารถรวมแท็กบทสนทนาเช่น "โลกกล่าวว่า" และให้ผู้เล่นมีโอกาส "ตอบสนอง" ต่อผลที่ตามมา
  • Game of Consequences เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้นักเรียนฝึกเขียน
  • หากคุณไม่มีปากกาและกระดาษ ลองใช้แอป "โน้ต" ในโทรศัพท์เพื่อกรอกเรื่องราวของคุณ ขณะที่คุณเขียน ให้กด Enter หลายๆ ครั้งหรือใช้มือของคุณเพื่อซ่อนคำตอบก่อนหน้าในขณะที่คุณสลับไปมากับผู้เล่นอื่น

แนะนำ: