ไม่มีวิธีที่ถูกหรือผิดในการพิจารณาร่างคำสั่งซื้อของคุณ บางคนสาบานโดยอาศัยผลลัพธ์ของปีที่แล้ว ในขณะที่คนอื่นมักจะสุ่มเลือก ลองเลือกดราฟท์ออร์เดอร์ของคุณโดยการเล่นแมดเดนหรือปิงปองเบียร์ หรือแข่งเป็ดยางหรือหอยทาก ไม่ว่าคุณจะใช้วิธีใด ใช้ความคิดสร้างสรรค์และสนุกกับการเลือกร่างคำสั่งซื้อที่สมบูรณ์แบบของคุณ!
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: การจับฉลากร่างของคุณ
ขั้นตอนที่ 1 ใส่ชื่อสำหรับรายการร่างของคุณในหมวกแล้วสุ่ม
จดชื่อผู้เล่นลงบนกระดาษ พับแล้วใส่หมวก เลือกกระดาษหนึ่งแผ่นโดยสุ่ม ตัวเลือกแรกของคุณจะใช้ตัวเลือกแบบร่างแรก ตัวเลือกที่สองของคุณจะใช้ตัวเลือกที่สอง และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าจุดทั้งหมดจะเต็ม
คุณสามารถใช้กรงบิงโกแทนหมวกได้
ขั้นตอนที่ 2 ใช้ซอฟต์แวร์หรือเว็บไซต์การเลือกแบบร่างแทนที่จะเลือกตัวคุณเอง
ใช้ตัวเลือกคอมพิวเตอร์ เช่น Draft Order, FFNerd และ Draft Order Generator เพื่อเลือกคำสั่งซื้อที่ยังไม่ชำระเงิน เครื่องมือเหล่านี้จะสุ่มกำหนดคำสั่งซื้อที่ยังไม่ชำระเงิน ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องตัดสินใจ
คุณยังสามารถใช้เว็บไซต์ เช่น FantasySharks.com, DraftPickLottery.com และ DraftKit.com
ขั้นตอนที่ 3 ใช้ผลสลากกินแบ่งรัฐเพื่อเลือกร่างคำสั่งซื้อของคุณ
ค้นหาผลลัพธ์ของเกมลอตเตอรี "เล่น 3" หรือ "เล่น 4" โดยจะมีการจับสลาก 3 หรือ 4 หมายเลขระหว่าง 0 ถึง 9 สุ่มให้ผู้เล่น 10 หมายเลข ยึดตำแหน่งร่างของคุณจากผลการออกหมายเลขลอตเตอรี
ตัวอย่างเช่น หากผลการจับฉลากคือ 1-2-8 ผู้เล่นที่มีหมายเลขดังกล่าวจะอยู่ในตำแหน่งที่ 10, 9 และ 8 ทำต่อไปจนเต็มทุกตำแหน่ง
วิธีที่ 2 จาก 3: การแข่งขันเพื่อร่างคำสั่ง
ขั้นตอนที่ 1 จัดการแข่งขันวิดีโอเกมกับเกมอย่าง Mario Kart หรือ Madden
เลือกเกมและแข่งขัน ใครชนะนัดได้เลือกก่อน ใครชนะนัดที่สองเลือกนัดที่สองได้ เล่นต่อไปจนกว่าทุกคนจะเลือกได้
คุณสามารถทำเช่นนี้กับเกมด้วย Super Smash Bros. และ GoldenEye 007
ขั้นตอนที่ 2 ทำการทดสอบ Wonderlic เพื่อเลือกร่างคำสั่งซื้อของคุณ
การทดสอบ Wonderlic เป็นการทดสอบสติปัญญาที่ออกแบบมาเพื่อตรวจสอบการแก้ปัญหาและการเรียนรู้ ทำแบบทดสอบ Wonderlic แล้วให้ผู้ทำคะแนนสูงสุดเลือกตัวเลือกแรก ผู้ทำคะแนนอันดับที่ 2 เลือกตัวเลือกที่สอง และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าทุกคนจะทำการเลือก
- Google "Wonderlic" ทดสอบออนไลน์เพื่อทำการทดสอบ
- ผู้เล่น NFL ทำการทดสอบก่อนร่าง
- ปฏิบัติตามมาตรฐาน NFL เมื่อเสร็จสิ้นการทดสอบ Wonderlic โดยตอบคำถาม 50 ข้อใน 12 นาที
ขั้นตอนที่ 3 มีการแข่งขันโป๊กเกอร์และให้ผู้ชนะเลือกก่อน
เล่น Texas Hold'em และให้ผู้เข้าแข่งขัน 6 คนสุดท้ายของคุณเล่นกันเองเพื่อตัดสินว่าใครจะได้เลือกก่อน ถ้าคุณถูกคัดออกก่อน คุณจะเลือกคนสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 4 เล่นเกมเรื่องไม่สำคัญสำหรับกีฬาที่คุณเลือก
Google แบบทดสอบเรื่องไม่สำคัญและตอบคำถามเพื่อกำหนดร่างคำสั่งซื้อของคุณ คนที่ตอบคำถามได้ถูกต้องมากที่สุดจะได้เลือกคนแรก และคนที่ 2 ได้เลือกคนต่อไป มอบหมายตำแหน่งต่อไปจนกว่าทุกคนจะทำการเลือกของพวกเขา
เป็นเรื่องสนุกที่จะเลือกเรื่องไม่สำคัญสำหรับกีฬาที่คุณกำลังกำหนดร่างคำสั่งซื้อ เลือกกีฬา เช่น ฟุตบอล เบสบอล บาสเก็ตบอล หรือฮ็อกกี้
ขั้นตอนที่ 5. เล่นเกมดื่มอย่างพลิกถ้วย หรือ เบียร์ปอง
หาถ้วยพลาสติกแล้วใส่หมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 ยิงเข้าหรือพลิกถ้วย และหมายเลขใดก็ตามที่อยู่ด้านล่างของถ้วยจะเป็นหมายเลขของตำแหน่งดราฟ ทำสิ่งนี้กับผู้เล่นแต่ละคนในรายการของคุณจนกว่าคำสั่งร่างของคุณจะเสร็จสมบูรณ์
วิธีที่ 3 จาก 3: การใช้ผลลัพธ์ทางเลือก
ขั้นตอนที่ 1 ใช้การแข่งม้าเพื่อกำหนดร่างคำสั่งซื้อทั้งหมดของคุณ
สุ่มเลือกผู้เล่นให้ขี่ม้า และเลือกร่างของคุณตามผู้ชนะการแข่งขัน คุณสามารถใช้การแข่งม้าแบบใดก็ได้ เช่น Kentucky Derby
สุ่มเลือกม้า 5 หรือ 10 ตัวให้ผู้เล่น 5 หรือ 10 คน และดูการแข่งม้าเพื่อดูว่าใครชนะที่หนึ่ง สอง และสาม จากนั้นกำหนดตำแหน่งร่างของคุณโดยพิจารณาว่าใครชนะการแข่งขัน มอบหมายผู้ชนะคนแรกในรายการร่างของคุณให้คนแรก รองลงมาที่สอง และอื่นๆ จนกว่าจะเต็ม
ขั้นตอนที่ 2 อ้างอิงร่าง NFL เมื่อเลือกร่างคำสั่งซื้อของคุณ
มอบหมายให้แต่ละคนเลือกหนึ่งใน 12 อันดับแรกจากร่างจดหมาย เลือกร่างคำสั่งซื้อของคุณตามลำดับที่ผู้เล่นได้รับ
ขั้นตอนที่ 3 สร้างร่างของคุณจากนักกอล์ฟ PGA Championship
กำหนดผู้เล่นให้กับนักกอล์ฟแต่ละคนที่แข่งขันกันในการแข่งขันชิงแชมป์พีจีเอ กำหนดร่างการเลือกของคุณเกี่ยวกับนักกอล์ฟที่ชนะการแข่งขัน ใครก็ตามที่คุณกำหนดให้กับผู้เล่นที่ชนะจะถูกเลือกก่อน
ขั้นตอนที่ 4 ดูทีวีเรียลลิตี้และเลือกร่างของคุณตามรายการ
เลือกรายการทีวีเรียลลิตี้ที่ตัวละครถูกคัดออกอย่างต่อเนื่อง เช่น The Bachelor หรือ Survivor กำหนดผู้เล่นแต่ละคนให้กับผู้เข้าแข่งขัน ลำดับที่ผู้แข่งขันถูกกำจัดคือร่างคำสั่ง
ขั้นตอนที่ 5. ใช้ผลการแข่งขันเป็ดยางเพื่อเลือกร่างคำสั่ง
สำหรับทุกคนที่แข่งขัน มอบหมายเป็ดยาง วางเป็ดลงในแม่น้ำ และใช้ลำดับที่พวกมันข้ามเส้นชัยเพื่อกำหนดร่างคำสั่ง ใครชนะก่อนเลือกได้ก่อน