บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำวิธีการสร้างแผนที่เกมใน Roblox Studio หลังจากที่คุณเลือกพรีเซ็ตเกมแล้ว ส่วนประกอบหลักของแผนที่จะรวมถึงภูมิประเทศและตำแหน่งของวัตถุ เมื่อคุณสร้างเกมของคุณแล้ว คุณสามารถอัปโหลดไปยัง Roblox เพื่อให้ผู้ใช้รายอื่นได้เพลิดเพลิน [หมวดหมู่:Roblox]
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 5: การเลือกพรีเซ็ต
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Roblox Studio
คลิกหรือดับเบิลคลิกไอคอนของแอพ Roblox Studio ที่เป็นรูปสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน มีเส้นทแยงสีดำตัดผ่าน
หากคุณอยู่ในเว็บไซต์ Roblox ให้คลิกที่สีเขียว เริ่มสร้าง ที่ด้านล่างของหน้า จากนั้นยืนยันว่าคุณต้องการอนุญาตให้เปิด Roblox
ขั้นตอนที่ 2 เข้าสู่ระบบหากได้รับแจ้ง
ป้อนชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน Roblox ของคุณ จากนั้นคลิก เข้าสู่ระบบ.
ขั้นตอนที่ 3 คลิกใหม่
ที่ด้านซ้ายบนของหน้าต่าง Roblox Studio
ขั้นตอนที่ 4 คลิกแท็บการเล่นเกม
คุณจะพบตัวเลือกนี้ที่ด้านบนของหน้าต่าง เพื่อเปิดรายชื่อประเภทเกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ Roblox
แม้ว่าคุณสามารถสร้างประเภทเกมของคุณเองได้ แต่การทำเช่นนั้นต้องใช้ความรู้อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับวิธีการเขียนโค้ดใน Lua
ขั้นตอนที่ 5. เลือกพรีเซ็ตการเล่นเกม
คลิกหนึ่งในเจ็ดค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการเล่นเกมที่แสดงอยู่ในหน้านี้ หลังจากทำเช่นนี้ พรีเซ็ตเกมเพลย์จะเริ่มเปิดขึ้นใน Roblox Studio
- ตัวอย่างเช่น ในการสร้างเกม Capture the Flag คุณจะต้องคลิก ยึดธง ตัวเลือก.
- ค่าที่ตั้งไว้สำหรับการเล่นเกมอาจใช้เวลาโหลดสองสามนาที
ขั้นตอนที่ 6 ทำความเข้าใจวิธีใช้การควบคุม
คุณสามารถนำทางไปรอบๆ แผนที่ของเกมได้โดยใช้ปุ่มลูกศรซ้ายและขวา ในขณะที่การเลื่อนขึ้นหรือลงจะทำให้คุณซูมออกหรือซูมออก (เช่นเดียวกับการกดปุ่มลูกศรลงหรือขึ้น)
- การคลิกขวาและลากแผนที่ช่วยให้คุณปรับมุมกล้องได้
- คุณจะใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อทำการเปลี่ยนแปลงแผนที่ (เช่น เพิ่มรายการหรือปรับภูมิประเทศ)
ส่วนที่ 2 จาก 5: การปรับภูมิประเทศ
ขั้นตอนที่ 1 คลิกตัวแก้ไข
แท็บนี้อยู่ในส่วน "ภูมิประเทศ" ของตัวเลือกที่ด้านบนของหน้าต่าง คุณควรเห็นบานหน้าต่าง "Terrain Editor" ปรากฏที่ด้านซ้ายของหน้าต่าง
หากคุณเห็นบานหน้าต่างที่มี "Terrain Editor" ปรากฏที่ด้านซ้ายของหน้าต่าง แสดงว่า Terrain Editor เปิดใช้งานอยู่แล้ว
ขั้นตอนที่ 2 เปลี่ยนรูปลักษณ์ของพื้นดิน
คุณสามารถเปลี่ยนพื้นผิวของพื้นได้โดยใช้เครื่องมือ "ระบายสี" ของ Terrain Editor:
- คลิก สี ในบานหน้าต่างตัวแก้ไขภูมิประเทศ
- เลื่อนลงไปที่ส่วน "วัสดุ"
- เลือกพื้นผิว
- คลิกและลากเมาส์ไปบนพื้นที่คุณต้องการเพิ่มพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 3 เปลี่ยนการตั้งค่าแปรง
คุณสามารถเปลี่ยนขนาดและความแรงของคุณ สี แปรงในส่วน "การตั้งค่าแปรง" ของ Terrain Editor โดยคลิกและลากตัวเลื่อนตามลำดับไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อลดหรือเพิ่มการตั้งค่าที่คุณเลือก
คุณยังสามารถเลือกระหว่างแปรงทรงกลมและแปรงสี่เหลี่ยมโดยคลิกที่ไอคอนวงกลมหรือไอคอนสี่เหลี่ยม ตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มเนินเขาหรือหุบเขา
อุปสรรค เช่น คูน้ำและเนินเขาจะเพิ่มความลึกให้กับแผนที่ของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้แผนที่ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการแข่งขัน:
- ฮิลล์ - คลิก เพิ่ม เลือกพื้นผิว จากนั้นคลิกค้างไว้ที่บริเวณที่คุณต้องการขยาย การลากเมาส์จะทำให้คุณสามารถสร้างเนินเขาได้
-
หุบเขา - คลิก กัดเซาะ เลือกพื้นผิว จากนั้นคลิกค้างไว้ที่บริเวณที่คุณต้องการสร้างหลุม คุณสามารถลากเมาส์เพื่อขยายรูเข้าไปในหุบเขา
คุณสามารถใช้ กัดเซาะ บนเนินเขาเพื่อสร้างบุ๋มหรือถ้ำในนั้น
ขั้นตอนที่ 5. ขยายเนินเขา
หลังจากสร้างเนินเขาแล้ว คุณสามารถขยายได้โดยทำดังนี้:
- คลิก เติบโต
- คลิกค้างไว้ที่เนินเขาที่คุณต้องการขยาย
- ทำซ้ำกับด้านต่างๆ ของเนินเขาจนได้ขนาดที่ต้องการ
ขั้นตอนที่ 6 เรียบเหนือขอบขรุขระของภูมิประเทศของคุณ
หากจำเป็น คุณสามารถปรับขอบที่ขรุขระในภูมิประเทศของคุณให้เรียบได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความสวยงามให้กับเกมของคุณและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ในมุม:
- คลิก เรียบ
- คลิกและลากเมาส์ของคุณผ่านพื้นที่เพื่อทำให้เรียบ
ส่วนที่ 3 จาก 5: การเพิ่มวัตถุ
ขั้นตอนที่ 1 เปิดใช้งานกล่องเครื่องมือหากจำเป็น
ถ้าไม่เจอกรอบ "Toolbox" ทางซ้ายของหน้าต่าง ให้คลิก กล่องเครื่องมือ ที่ด้านบนของหน้าต่างเพื่อเพิ่มลงในตัวเลือกที่คุณมี
ขั้นตอนที่ 2. ค้นหาวัตถุ
พิมพ์ชื่อประเภทวัตถุ (เช่น อาวุธหรือสิ่งปลูกสร้าง) ลงในแถบค้นหาที่ด้านบนของบานหน้าต่าง Toolbox แล้วกด ↵ Enter
ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการเพิ่มต้นไม้ลงในแผนที่ คุณจะต้องพิมพ์คำว่า tree หรือ plant ลงในแถบค้นหา
ขั้นตอนที่ 3 เลือกวัตถุ
เลื่อนลงไปตามวัตถุที่มีอยู่จนกว่าคุณจะพบวัตถุที่คุณต้องการใช้ จากนั้นคลิกวัตถุนั้น
ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มวัตถุลงในไฟล์เกมหากจำเป็น
หากการคลิกวัตถุส่งผลให้มีข้อความแจ้งว่า "Put this tool into the starter pack?" ให้คลิก ใช่. การดำเนินการนี้จะเพิ่มวัตถุลงในไฟล์ของเกม ซึ่งจะทำให้คุณสามารถวางวัตถุนั้นลงบนแผนที่ได้
ข้ามขั้นตอนนี้หากวัตถุนั้นเป็นวัตถุที่อยู่บนแผนที่แล้ว เนื่องจากวัตถุนั้นจะอยู่ในไฟล์ของเกมแล้ว
ขั้นตอนที่ 5. ลากวัตถุลงบนแผนที่ของคุณ
เมื่อเพิ่มวัตถุลงในไฟล์ของแผนที่แล้ว คุณสามารถคลิกและลากวัตถุนั้นลงบนแผนที่ได้
ขั้นตอนที่ 6 เปลี่ยนตำแหน่งวัตถุ
คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งวัตถุได้ด้วยการคลิกและลากไปรอบๆ แผนที่
ขั้นตอนที่ 7 ทำซ้ำขั้นตอนนี้ตามต้องการ
เมื่อคุณพอใจกับจำนวนวัตถุบนแผนที่แล้ว คุณสามารถดำเนินการทดสอบเกมต่อได้
ส่วนที่ 4 จาก 5: การทดสอบเกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจว่าทำไมการทดสอบจึงมีความจำเป็น
การทดสอบเกมของคุณทำให้คุณสามารถเห็นแผนที่จากระดับพื้นดินในฐานะผู้เล่น หมายความว่าคุณจะสามารถเห็นปัญหากับแผนที่ของคุณ (เช่น พื้นผิวที่ขรุขระ หรือวัตถุที่วางไม่ถูกต้อง)
สิ่งสำคัญคือต้องแก้ไขปัญหาใดๆ กับแผนที่ของคุณก่อนที่จะเผยแพร่ การข้ามขั้นตอนการทดสอบอาจทำให้คุณพลาดประเด็นสำคัญ
ขั้นตอนที่ 2 คลิกทดสอบ
แท็บนี้อยู่ที่ด้านบนของหน้าต่าง Roblox Studio เพื่อเปิด ทดสอบ แถบเครื่องมือ
ขั้นตอนที่ 3 คลิกไอคอนเล่น
เป็นรูปสามเหลี่ยมที่มีรูปประจำตัว Roblox อยู่ด้านหน้า ปกติด้านซ้ายบนของหน้าต่าง เกมของคุณจะโหลด
ขั้นตอนที่ 4 เปลี่ยนตำแหน่งกล้องหากจำเป็น
คลิกขวาและลากจากซ้ายไปขวาจนกว่ากล้องจะอยู่ด้านหลังอวาตาร์ Roblox ของคุณ
ขั้นตอนที่ 5. เดินไปรอบๆ แผนที่
คุณสามารถใช้ปุ่ม W, A, S และ D มาตรฐานเพื่อทำเช่นนั้นได้
คุณยังสามารถกระโดดได้โดยใช้สเปซบาร์
ขั้นตอนที่ 6 ค้นหาข้อผิดพลาด
ข้อผิดพลาดทั่วไป ได้แก่ รายการที่วางไว้ไม่ดีและรายการที่ขัดขวางผู้เล่นหรือทำให้แผนที่ยากต่อการสำรวจ แต่คุณอาจสังเกตเห็นปัญหากราฟิกเล็กน้อย (เช่นภูมิประเทศเป็นก้อน) เช่นกัน
ลองใช้เส้นทางที่เป็นไปได้บนแผนที่ (เช่น หากคุณสร้างแผนที่ Capture the Flag ให้ลองจับภาพและเรียกธง) เพื่อดูว่ามีปัญหาใดๆ กับแผนที่หรือไม่
ขั้นตอนที่ 7 ปิดการทดสอบ
คลิกสีแดง หยุด ในแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าต่างเพื่อดำเนินการดังกล่าว การดำเนินการนี้จะออกจากหน้าต่างการทดสอบและกลับสู่อินเทอร์เฟซ Roblox Studio
หากคุณพบข้อผิดพลาด ให้แก้ไขก่อนดำเนินการในส่วนถัดไป
ส่วนที่ 5 จาก 5: การเผยแพร่เกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. บันทึกเกมของคุณ
ก่อนอัปโหลดเกมของคุณไปยังเว็บไซต์ของ Roblox คุณจะต้องบันทึกข้อมูลสำรองลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ:
- คลิก ไฟล์
- คลิก บันทึก
- ป้อนชื่อไฟล์ในกล่องข้อความ "ชื่อไฟล์"
- คลิก บันทึก
ขั้นตอนที่ 2 คลิกไฟล์
แท็บนี้จะอยู่ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง เมนูแบบเลื่อนลงจะปรากฏขึ้น
ขั้นตอนที่ 3 คลิก เผยแพร่ไปยัง Roblox
มันอยู่ตรงกลางของ ไฟล์ เมนูแบบเลื่อนลง
ขั้นตอนที่ 4. คลิก (สร้างใหม่)
คุณจะพบตัวเลือกนี้ใกล้กับด้านบนของหน้าต่างป๊อปอัป เพื่อเปิดหน้าต่าง Basic Settings
ขั้นตอนที่ 5. ป้อนชื่อสำหรับเกมของคุณ
พิมพ์ชื่อเกมในช่อง "Name" ทางด้านบนของหน้าต่าง
ขั้นตอนที่ 6 เพิ่มคำอธิบาย
ในกล่อง "คำอธิบาย" ให้พิมพ์คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 7 เลือกประเภท
คลิกช่อง "ประเภท" ให้ขยายลงมา แล้วคลิกประเภทของเกม
ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือก แต่แนะนำหากคุณต้องการจำกัดผลการค้นหาเกมของคุณให้แคบลง
ขั้นตอนที่ 8 ทำเครื่องหมายที่ช่อง "สาธารณะ"
ที่ด้านล่างของหน้าต่าง
หากคุณต้องการให้เกมเป็นแบบส่วนตัว ให้ข้ามขั้นตอนนี้
ขั้นตอนที่ 9 คลิกสร้างสถานที่
ที่เป็นปุ่มสีเขียวท้ายหน้าต่าง เกม Roblox ของคุณจะเริ่มอัปโหลดไปยังเว็บไซต์ Roblox
ขั้นตอนที่ 10. ทำการอัพโหลดให้เสร็จ
เมื่อ Roblox อัปโหลดไปยังโปรไฟล์ของคุณเสร็จแล้ว ให้คลิก ต่อไป จากนั้นคลิก เสร็จแล้ว ที่ด้านล่างของหน้าถัดไป การดำเนินการนี้จะปิดหน้าต่างอัปโหลดและนำคุณกลับไปที่ Roblox Studio