คำแนะนำเหล่านี้คือวิธีสร้างประตูทำงานและทางเข้าระดับบนโปรแกรมแก้ไข Mario ROM, Lunar Magic คำแนะนำเหล่านี้ถือว่าอย่างน้อยคุณมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีใช้โปรแกรม การสร้างทางเข้าประตูที่ไม่ฆ่า Mario ทันทีหรือดักเขาไว้ในเกมโบนัสที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อาจซับซ้อนเล็กน้อย ดังนั้นคำแนะนำเหล่านี้จึงมีประโยชน์ มันจะคุ้มค่า!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Lunar Magic และเปิดระดับที่คุณต้องการจะใส่ประตูเข้าไป (หากยังไม่ได้ทำ)
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่ในโหมดแก้ไขเลเยอร์ 1
ขั้นตอนที่ 3 เลือกปุ่ม "เพิ่มวัตถุ" เพื่อเปิดหน้าต่างวัตถุ
ขั้นตอนที่ 4 เลือกท่อที่เปิดใช้งานประตูหรือทางออกจากหน้าต่าง Add Objects (ประตูจะแสดงรายการภายใต้ Extended Objects ท่อที่เปิดใช้งานออกจะแสดงรายการภายใต้วัตถุมาตรฐาน)
ขั้นตอนที่ 5. วางประตูที่คุณเลือกบนแผนที่โดยคลิกซ้ายที่ประตูในหน้าต่าง Add Objects จากนั้นคลิกขวาบนแผนที่ทุกที่ที่คุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 6 เลือกปุ่ม "ดูหน้าจอออก" เพื่อดูว่าประตูของคุณอยู่ที่หน้าจอหมายเลขใด (สามารถดูได้ที่มุมซ้ายบนของแต่ละหน้าจอ แต่ละหน้าจอคั่นด้วยเส้นสีน้ำเงิน)
ขั้นที่ 7. คลิกปุ่ม Add/Modify/Delete Screen exits (ปุ่มที่มีประตูสีแดงอยู่)
ขั้นตอนที่ 8 เปลี่ยนหมายเลขหน้าจอของทางออกให้เป็นหมายเลขหน้าจอที่ประตูของคุณตก
*
ขั้นตอนที่ 9 เปลี่ยนระดับปลายทางหรือแท็บทางออกรองเป็นหมายเลขของระดับหรือทางออกรองที่คุณต้องการให้ประตูนำไปสู่
ขั้นตอนที่ 10. หากคุณกำลังทำประตูไปที่ทางเข้าระดับ คุณทำเสร็จแล้ว กด ตกลง
ขั้นตอนที่ 11 หากคุณกำลังจะไปทางออกรอง ให้คลิกช่องสำหรับใช้หมายเลขด้านบนนี้เป็นทางออกรอง
ขั้นตอนที่ 12 หากทางออกรองของคุณได้รับการตั้งค่าแล้ว แสดงว่าคุณทำเสร็จแล้ว
หากไม่เป็นเช่นนั้น ให้คลิกที่ปุ่ม Modify Secondary Entrances
ขั้นตอนที่ 13 เลือกหมายเลขทางออกรองที่คุณต้องการแก้ไข (ควรเป็นหมายเลขเดียวกับที่คุณป้อนในขั้นตอนที่ 9)
ขั้นตอนที่ 14. เปลี่ยนหมายเลขระดับปลายทางและหมายเลขหน้าจอของทางเข้าให้เป็นระดับและหน้าจอที่คุณต้องการให้ประตูนำไปสู่ (รูปภาพของ Mario จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอนี้ไม่ต้องกังวลหากเขาไม่ได้อยู่ตรงตำแหน่งใด คุณยังต้องการเขา เขาย้ายได้)
ขั้นตอนที่ 15. การตั้งค่าตำแหน่งทางเข้ามี 2 วิธี แต่ทั้งสองวิธีเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนตำแหน่งทางเข้า X และ Y บนหน้าจอ
เนื่องจากไอคอนของ Mario จะแสดงให้คุณเห็นว่าทางออกของประตูอยู่ที่ใดบนแผนที่ เพียงใช้การลองผิดลองถูกเพื่อย้ายไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 16. การตั้งค่าตำแหน่งเริ่มต้นของเลเยอร์ 1 และ 2 (FG สำหรับพื้นหน้า, BG สำหรับพื้นหลัง, FG จะเป็นตำแหน่งเริ่มต้นของกล้อง และจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องตั้งค่าเป็น 00 หากทางเข้าอยู่ใกล้ด้านบนสุดของ หน้าจอ 60 ถ้าทางเข้าอยู่ใกล้ตรงกลางหน้าจอหรือ C0 ถ้าทางเข้าอยู่ใกล้ด้านล่างของหน้าจอ
มาริโอ้จะตายทันทีหากเขาอยู่ห่างจากกล้องมากเกินไป ดังนั้น นี่จึงเป็นเรื่องสำคัญ)
ขั้นตอนที่ 17. หากต้องการ คุณสามารถเปลี่ยนแท็บการกระทำของ Mario เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การเข้าได้ แม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม
ขั้นตอนที่ 18 กดตกลง ตอนนี้คุณทำเสร็จแล้ว และประตูของคุณควรทำงานอย่างถูกต้อง
เคล็ดลับ
- ทางเข้าระดับและหมายเลขระดับทั้งหมดมีป้ายกำกับในรูปแบบเลขฐานสิบหก (ระบบการนับฐาน 16 พร้อมตัวเลขตั้งแต่ 0-9, A-F)
- การสร้างประตูโดยไม่ตั้งทางออกจะทำให้ Mario ไปถึงระดับ 00 ซึ่งเป็นเกมโบนัสที่ไม่มีทางออกและไม่มีทางออกจากเกมได้จนกว่าขีดจำกัดเวลาของด่านจะหมดและ Mario ถูกฆ่าตาย
- ประตูทุกบานภายในหมายเลขหน้าจอเดียวกันจะมีปลายทางเหมือนกัน