วิธีสร้างเรือนจำที่ทำกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลในเรือนจำสถาปนิก

สารบัญ:

วิธีสร้างเรือนจำที่ทำกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลในเรือนจำสถาปนิก
วิธีสร้างเรือนจำที่ทำกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลในเรือนจำสถาปนิก
Anonim

เป็นไปได้โดยสิ้นเชิงที่จะสร้างการจลาจลที่ปราศจากการจลาจล อันตรายต่ำ คุกที่มีความจุสูงภายในเวลาน้อยกว่า 20 (เกม) เพียงแค่ใช้ความอดทน และปฏิบัติตามกฎง่ายๆ สองสามข้อ

ขั้นตอน

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 1
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 อย่ารับทุนเริ่มต้นทั้งหมดในคราวเดียว

  • แม้ว่าจะไม่มีการลงโทษใด ๆ สำหรับการใช้เงินด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากที่ตั้งใจไว้หรือไม่ทำงานที่เกี่ยวข้องกับการให้ทุนให้เสร็จสิ้นในเวลาที่กำหนด การมีเงินสดทั้งหมดที่มีอยู่ทันทีจะทำให้คุณประมาท
  • วางแผนเรือนจำของคุณก่อนในโหมดการวางแผน และรับเงินช่วยเหลือเท่าที่คุณต้องการเพื่อดำเนินการตามขั้นตอนของโครงการ หากคุณมีนักโทษเพียง 10 คน การสร้างห้องขังขนาดใหญ่จะมีประโยชน์น้อยมาก คุณสามารถขยายสิ่งปลูกสร้างต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นให้เริ่มต้นจากสิ่งเล็กๆ และสร้างเฉพาะฐานรากมากเท่าที่คุณต้องการจริงๆ ขยายฐานรากตามความต้องการของคุณ
  • การไม่รับทุนทั้งหมดทันทีที่มี จะบังคับให้คุณต้องคิดให้รอบคอบก่อนเริ่มโครงการก่อสร้างขนาดใหญ่ ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าการสร้างฐานรากขนาดใหญ่และไม่มีเงินเหลือพอที่จะเติมเต็ม
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 2
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ใช้เซลล์ที่ถือไว้ตั้งแต่แรก

การคุมขังมีราคาถูกกว่าห้องขังเดี่ยวมาก และสามารถช่วยให้คุณเพิ่มจำนวนผู้ต้องขัง (และรวมถึงรายได้รายวัน) ได้อย่างรวดเร็ว

  • วางเตียง ทีวี และโทรศัพท์ในห้องขัง สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ข้อกำหนด แต่จะทำให้นักโทษของคุณมีความสุขมากขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ หากไม่มีพวกเขา ความต้องการด้านการนอนหลับ ครอบครัว และนันทนาการของนักโทษจะหมดไปจากการควบคุมก่อนที่คุณจะรู้ตัว และการจลาจลก็จะตามมา
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีหนึ่งเตียงต่อนักโทษในห้องขัง โทรศัพท์หนึ่งเครื่องและทีวีสำหรับนักโทษ 3-5 คน และห้องน้ำหนึ่งห้องต่อนักโทษทุกๆ 10 คนหรือมากกว่านั้นที่แชร์ห้องขัง ม้านั่งตัวเดียวก็เพียงพอแล้วโดยไม่คำนึงถึงจำนวนนักโทษ เนื่องจากพวกเขาจะมีแนวโน้มที่จะใช้ม้านั่งในโรงอาหาร ลานบ้าน หรือพื้นที่อื่นๆ ในช่วงเวลาว่างมากขึ้น
  • ปิดประตูเซลล์แม้ในระหว่างวัน (เมื่อประตูเซลล์ปกติยังคงเปิดอยู่) ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยหนึ่งคนประจำการอยู่ในห้องขังแต่ละห้องเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้ต้องขังถูกขังอยู่เป็นระยะเวลานาน
  • อย่ารีบเร่งที่จะสร้างห้องขังเดี่ยวสำหรับนักโทษ (ยกเว้นว่าคุณอาจเพิ่มความจุของคุณได้ถึง 15 คน เพื่อรับโบนัสเสร็จสิ้นการมอบเงินรางวัล $10,000) ตราบใดที่มีเตียง ทีวี และโทรศัพท์ ผู้ต้องขังจะยังคงอยู่ในห้องขังอย่างมีความสุขเป็นเวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ ช่วยให้คุณทำงานอย่างอื่นได้ เช่น ซักรีดและเวิร์กช็อปเป็นอันดับแรก เซลล์ที่กักขังสามารถถูกฉีกออกได้ง่าย และช่องว่างจะถูกแปลงเป็นเซลล์มาตรฐานในภายหลัง (ซึ่งคุณจะมีเตียงสำหรับเซลล์เหล่านั้นอยู่แล้ว)
  • นักโทษจะไม่พยายามขุดอุโมงค์ออกจากห้องขัง ดังนั้นจงใช้สิ่งนี้ให้เป็นประโยชน์ตั้งแต่เนิ่นๆ จนกว่าคุณจะพร้อมที่จะรับมือกับการหลบหนีของนักโทษที่อาจเกิดขึ้น
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 3
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ให้นักโทษของคุณครอบครอง

คุณควรตั้งเป้าที่จะติดตั้งทีวี โทรศัพท์ ห้องสุขา และม้านั่งในสวน (หากคุณตั้งใจจะกำหนดเวลาลานตามระบอบการปกครอง) และโรงอาหาร (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมี "การรับประทานอาหาร" หลายครั้งในแต่ละวัน)

ผู้ต้องขังที่รับประทานอาหารเช้าไปแล้วและไม่ต้องการความหิวอีกต่อไป หรือผู้ที่ไม่ต้องออกกำลังกาย จะยังคงไปที่โรงอาหารหรือลานบ้านในช่วงเวลารับประทานอาหารหรือเวลาที่กำหนด พวกเขาจะไม่กินหรือออกกำลังกายและจะหยุดเมื่อพวกเขาเข้าไปในพื้นที่และขวางทาง โทรศัพท์ ทีวี และห้องสุขาจะช่วยให้พวกเขาสามารถตอบสนองความต้องการอื่น ๆ ในช่วงเวลาเหล่านี้ของวันที่พวกเขาไม่สามารถไปที่อื่นได้ นอกจากนี้ยังป้องกันพวกเขาจากทางของนักโทษที่จำเป็นต้องดูแลความต้องการเหล่านี้

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 4
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4. กำหนดปริมาณอาหารและความหลากหลายให้สูง

นักโทษที่หิวโหยเป็นนักโทษที่วุ่นวาย นักโทษที่ได้รับอาหารอย่างดีคือนักโทษที่พอใจ หากพวกเขาได้รับอาหารที่ดี พวกเขาจะทนกับปัญหาอื่นๆ มากมาย โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ

สร้างผลกำไร อันตรายต่ำ เรือนจำที่ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 5
สร้างผลกำไร อันตรายต่ำ เรือนจำที่ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. วิจัยการทำให้ใช้งานได้เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกของคุณ

กำหนดให้ห้องครัว ห้องเก็บของ ฯลฯ เป็นพนักงานให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ วิธีนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้นักโทษจับอาวุธประเภทที่เลวร้ายที่สุด

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 6
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 อย่าเว้นที่ว่างในตารางเวลาประจำวันของคุณ

พื้นที่สีขาวเป็นหลักในการปิดล้อมนักโทษของคุณจะถูกบังคับให้กลับไปยังห้องขังของพวกเขาโดยไม่ต้องตอบสนองความต้องการเช่นความบันเทิงครอบครัวหรือเสรีภาพซึ่งผู้ต้องขังไม่ชอบจริงๆ

แทนที่พื้นที่ว่างทั้งหมดด้วย "เวลาว่าง" ในตอนแรกและพวกเขาจะตอบสนองความต้องการของตนเองอย่างมีความสุข

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 7
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 7 วิจัยแรงงานในเรือนจำโดยเร็วที่สุด

เป็นโอกาสเดียวที่คุณมีในการสร้างผลกำไรในเรือนจำและปราศจากการจลาจล

  • เมื่อคุณค้นคว้าเกี่ยวกับการใช้แรงงานในเรือนจำแล้ว ให้เปลี่ยนเวลาว่างบางส่วนนี้เป็นงาน แต่ยังคงต้องแน่ใจว่ามีเวลาว่างเพียงพอสำหรับผู้ต้องขังเพื่อดูแลความต้องการอื่นๆ ของพวกเขา
  • เครื่องแบบและสภาพแวดล้อมที่สกปรกไม่ได้ทำให้ผู้ต้องขังมีความสุข และจะส่งผลให้มีการร้องเรียนอย่างรุนแรง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งห้องซักรีดและตู้ทำความสะอาดและพนักงานทันทีที่มีการใช้แรงงานในเรือนจำ ในภายหลัง ภารโรงสามารถถูกแทนที่ด้วยภารโรงเพื่อรักษาความสะอาดในเรือนจำ หากคุณต้องการ แต่สิ่งเหล่านี้สามารถค้นคว้าได้ในภายหลัง
  • แบ่งวันทำงาน. คุณสูญเสียประสิทธิภาพไปเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับเค้าโครงของเรือนจำของคุณ อาจใช้เวลามากถึง 30 นาทีในเกมเพื่อให้ผู้ต้องขังไปที่เวิร์กช็อปและเริ่มทำงาน แต่นักโทษของคุณมีความสุขมากสำหรับเรื่องนี้ กะการทำงาน 4 ชั่วโมง 2 กะโดยขาดเวลาว่างสองสามชั่วโมง ส่งผลดีต่อขวัญกำลังใจของนักโทษมากกว่ากะ 7 หรือ 8 ชั่วโมง 1 กะ และความสูญเสียทางการเงินก็ค่อนข้างน้อย
  • เวิร์กช็อปขนาดเล็ก (แต่เชื่อมต่อถึงกัน) หลายแห่งดีกว่าเวิร์กช็อปขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียว ถึงแม้ว่าเพื่อประโยชน์ในเชิงประสิทธิภาพ พวกเขาทั้งหมดควรอยู่ในห้องเดียวกันหรือซับซ้อน ใช้ทางเข้าและทางออกร่วมกัน และผู้ต้องขังควรจะสามารถย้ายจากโรงปฏิบัติงานหนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้อย่างอิสระ โดยแบ่งเป็นหน่วยเล็กๆ โดยใช้รั้ว และ (ล็อคเปิด) ประตูจะช่วยให้คุณสามารถมอบหมายนักโทษจำนวนมากขึ้นเพื่อทำงานใน PI ซึ่งเพิ่มผลกำไรรายวันของคุณอย่างมาก
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 8
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 รักษาอัตราส่วนผู้พิทักษ์ต่อนักโทษให้ดี

โดยทั่วไป เล็งไปที่ผู้คุม 1 คนต่อพื้นที่ปิดล้อม (ห้องขัง โรงอาหาร ห้องซักรีด ฯลฯ) ซึ่งผู้ต้องขังสามารถเข้าถึงได้ บวกประมาณ 5-10% ของความจุนักโทษของคุณในฐานะผู้คุมที่ไม่ได้มอบหมาย โดยมีผู้คุมที่ไม่ได้มอบหมายอย่างน้อย 4 คนตลอดเวลา

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 9
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 กันของเถื่อนออกจากคุกของคุณ

การตรวจจับของเถื่อนมีความจำเป็น

  • แม้ว่าเครื่องตรวจจับโลหะจะมีราคาแพง แต่มีความจำเป็นในการทำให้เรือนจำของคุณทำงานได้อย่างราบรื่น อย่างน้อย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ต้องขังต้องผ่านเข้าไปเมื่อเข้าและออกจากโรงอาหาร โรงงาน พื้นที่เยี่ยม และห้องครัว (หากคุณตั้งใจจะใช้นักโทษทำงานในครัว - ระวังหากคุณทำเช่นนี้เพราะครัวเป็นเหมืองทองคำเถื่อน) ตามหลักการแล้ว ให้พวกมันผ่านเข้าไปก่อนจะกลับไปที่ห้องขัง หรือบริเวณใด ๆ ที่มีห้องน้ำหรือทีวี ซึ่งพวกเขาสามารถซ่อนของเถื่อนได้ แต่นี่อาจเป็นเป้าหมายระยะยาว
  • สายตรวจสุนัขช่วยตรวจจับของต้องห้ามที่มีกลิ่นเหม็นและไม่ใช่โลหะ อย่างไรก็ตามในเวอร์ชันปัจจุบันของเกม เรื่องนี้ไม่สำคัญนัก เนื่องจากมันไม่มีคุณค่าต่อนักโทษอย่างแท้จริง ใช้ได้เฉพาะเครื่องมือหรืออาวุธเท่านั้น และทั้งหมดนี้เป็นโลหะ

    อย่างไรก็ตาม สุนัขมีประโยชน์มากในการตรวจหาอุโมงค์ที่เป็นไปได้ แม้ว่าในปัจจุบันนี้ดูเหมือนจะทำให้เกิดผลบวกที่ผิดพลาดมากมาย

  • ค้นทุกช่องขังอย่างน้อยวันละครั้ง เวลาที่ดีที่สุดที่จะทำคือระหว่างมื้ออาหารหรือเวลาสนาม เนื่องจากผู้ต้องขังทั้งหมดจะออกจากห้องขัง (และจะไม่ถูกค้นโดยไม่จำเป็น ซึ่งเป็นการร้องเรียนที่ร้ายแรงที่เพิ่ม ระดับอันตรายในเรือนจำ) คลิกบนเตียงหรือห้องน้ำหนึ่งห้องในแต่ละช่องเซลล์และเลือก "ค้นหาช่องเซลล์" สิ่งนี้จะค้นหาที่ซ่อนทุกแห่งที่เป็นไปได้ในห้องขัง เช่น การทำลายล้าง แต่ไม่ทำให้นักโทษโกรธเคือง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้มอบหมายยามอย่างน้อยหนึ่งคนให้กับโรงอาหาร (ไม่ใช่แค่เพื่อลาดตระเวนเท่านั้น) ในระหว่างนี้ เนื่องจากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่มีอยู่ทั้งหมด รวมถึงผู้ที่อยู่ในสายตรวจจะออกจากตำแหน่งเพื่อดำเนินการค้นหา
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 10
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 10. ใช้สุนัขและกล้องวงจรปิดเท่าที่จำเป็น

ในเวอร์ชันปัจจุบันของเกม จะดีกว่ามากที่จะใช้จ่ายเงินกับยามเพิ่มเติม แทนที่จะใช้สุนัขจำนวนมากหรือกล้องวงจรปิด แม้ว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนไปอย่างไม่ต้องสงสัย

สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 11
สร้างเรือนจำที่มีกำไร อันตรายต่ำ ปราศจากการจลาจลใน Prison Architect ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 11 ขยายคุกของคุณแบบออร์แกนิก

ปิดการบริโภคทั้งหมดเป็นเวลาสองสามวันหากคุณรู้สึกว่าตัวเองถูกครอบงำ อย่าใช้เงินในการสร้างบล็อกเซลล์ใหม่ขนาดใหญ่จนกว่าคุณจะมีหรือเกินความจุของคุณ (อย่าลืมเพิ่มความสามารถเพิ่มเติมที่คุณมีจากการถือครองเซลล์เนื่องจากไม่ใช่ รวมอยู่ในหมายเลขที่แสดงบนหน้าจอ) ความอดทนเป็นสิ่งสำคัญ การพยายามทำให้ใหญ่เกินไปเร็วเกินไปย่อมจะนำไปสู่การรอนานขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะที่คุณค่อยๆ สะสมเงินสดสำรองเพื่อทำให้โครงการปัจจุบันของคุณเสร็จสมบูรณ์ เป็นการดีที่สุดที่จะไม่เริ่มโครงการจนกว่าคุณจะสามารถให้ทุนสนับสนุนจนเสร็จสมบูรณ์ได้ และเก็บเงินสำรองไว้สำหรับเหตุฉุกเฉินที่ไม่คาดฝัน เช่น การซ่อมแซมและการนำอุโมงค์ออก

เคล็ดลับ

  • อย่าลืมว่ารั้วนั้นฟรี ดังนั้นการสร้างรั้วสองชั้นรอบคุกจึงเป็นวิธีที่ดีในการรักษาความปลอดภัย จนกว่าคุณจะสามารถซื้อกำแพงคุกได้
  • ใส่ใจกับความต้องการของห้อง หากไม่ระบุว่าอยู่ในอาคาร ก็ไม่จำเป็นต้องอยู่ในอาคาร อย่างน้อยก็ในขั้นต้น (แม้ว่าคุณอาจเลือกที่จะย้ายภายในอาคารในภายหลังด้วยเหตุผลด้านความสวยงามหรือความปลอดภัย) เว้นแต่จะระบุว่า "ปิดล้อม" ก็สามารถเปิดออกได้อย่างสมบูรณ์

    • ตัวอย่างเช่น สำนักงานไม่จำเป็นต้องอยู่ในอาคารหรือปิดล้อม ดังนั้นอย่าลังเลที่จะยื่นมันออกไปในที่โล่งที่อีกฟากหนึ่งของถนน
    • ห้องอาบน้ำจำเป็นต้องอยู่ภายในอาคาร แต่ไม่จำเป็นต้องปิดล้อม ดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลใดที่พวกเขาจะมีห้องอาบน้ำแบบเปิดประตูจะรับมือได้ง่ายกว่าห้องอาบน้ำที่มีประตู โดยเฉพาะอย่างยิ่งประตูคุกที่ต้องใช้ยามเปิดประตู
    • ในทางกลับกัน การประชุมเชิงปฏิบัติการจำเป็นต้องปิดล้อม แต่ไม่ใช่ในอาคาร ดังนั้นอย่าลังเลที่จะล้อมรอบพวกเขาด้วยรั้ว (ฟรี) แทนกำแพงราคาแพง นี่ยังหมายถึงความต้องการ "เสรีภาพ" ของผู้ต้องขังของคุณดูเหมือนจะลดลงขณะทำงานในโรงงาน
  • เมื่อเรือนจำของคุณดำเนินไปอย่างราบรื่น อย่ากลัวนักโทษที่มีความปลอดภัยสูงสุด ในเรือนจำที่มีการจัดการอย่างดี พวกเขาไม่น่าจะก่อให้เกิดปัญหาใดๆ พวกเขายังรับโทษจำคุกนานกว่านักโทษความปลอดภัยปกติและขั้นต่ำ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถเพิ่มความจุของเรือนจำของคุณต่อไปได้ประมาณ 200 คน (เมื่อจำนวนผู้ต้องขังขั้นต่ำหรือปกติที่ได้รับการปล่อยตัวในแต่ละวันนั้นมากกว่าจำนวนที่รับเข้ามา)

    หากจำนวนผู้ต้องขังของคุณลดลงในแต่ละวัน แทนที่จะเพิ่มขึ้น ให้ปิดการรักษาความปลอดภัยขั้นต่ำและปกติชั่วขณะหนึ่งและยอมรับเฉพาะความปลอดภัยสูงสุดเท่านั้น เพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีนักโทษจำนวนมากที่จะอยู่กับคุณชั่วขณะหนึ่ง

  • ทำความเข้าใจกับประตู ทุกคนสามารถใช้ประตูทุกบาน (รวมถึงนักโทษ) ความแตกต่างคือใครสามารถเปิดประตูได้

    • ประตูคุกเปิดได้โดยเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยเท่านั้น การติดตั้งประตูคุกในบริเวณที่นักโทษใช้เป็นประจำ เช่น โรงอาหารหรือทางเข้าหลักของห้องขัง จะช่วยลดการไหลของนักโทษได้อย่างมาก และยังจะป้องกันไม่ให้คนงานไปถึงที่ที่ต้องการ (เช่น การนำอุโมงค์ออกหรือซ่อมแซมสิ่งของที่แตกหักอย่างรวดเร็ว) และแพทย์ตั้งแต่ดูแลเจ้าหน้าที่หรือผู้ต้องขังที่ได้รับบาดเจ็บ
    • พนักงานทุกคนสามารถเปิดประตูพนักงานได้ รวมถึงคนงาน แพทย์ หรือพ่อครัว อย่างไรก็ตาม นักโทษยังได้รับอนุญาตให้ใช้ ซึ่งหมายความว่า ตัวอย่างเช่น เพียงแค่การติดตั้งประตูพนักงานในห้องครัวของคุณหรือบริเวณอื่น ๆ จะไม่ (ในตัวของมันเอง) ทำให้นักโทษไม่อยู่ และอาจช่วยให้พวกเขาเข้าถึงได้ง่ายขึ้น (เพราะสามารถเข้าได้โดย พนักงานคนอื่นใช้ประตูระหว่างทำงาน) คุณต้องใช้การทำให้ใช้งานได้เพื่อระบุพื้นที่เหล่านี้เป็นเจ้าหน้าที่เฉพาะในกรณีที่คุณต้องการไม่ให้นักโทษออกไป
    • ใครๆ ก็เปิดประตูได้ รวมถึงนักโทษด้วย อย่างไรก็ตามพวกเขาจะไม่ใช้ "ประตู" ปกติเพื่อเข้าสู่พื้นที่ที่มีเครื่องหมายว่าเป็นพนักงานเท่านั้น เนื่องจากประตูปกติมีราคาถูกกว่าประตูพนักงาน ตราบใดที่คุณมีการติดตั้ง ประตูปกติก็สามารถใช้ได้อย่างปลอดภัยในพื้นที่ เช่น ห้องครัวหรือที่เก็บของ หากคุณกำหนดให้เป็นพื้นที่ "สำหรับพนักงานเท่านั้น"

คำเตือน

  • ห้องพักบางประเภท (เช่น ห้องซักรีด เวิร์กช็อป ทำความสะอาดตู้) ทำงานได้อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณมีมากกว่าหนึ่งห้อง ห้องอื่นๆ (เช่น โรงอาหาร ห้องครัว) ทำงานไม่ถูกต้องเลย การออกจากห้องเพื่อขยายห้องเมื่อคุณต้องการความจุเพิ่มเติมนั้นปลอดภัยกว่าเสมอ แทนที่จะวางใจว่าจะสามารถสร้างห้องอื่นได้ในภายหลัง
  • ควรใช้ Lockdown, Bang-up และ Shakedown เท่าที่ควร พวกเขาทำให้นักโทษโกรธเคืองจริง ๆ และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มโอกาสในการจลาจลเต็มรูปแบบมากกว่าที่จะป้องกันหรือยุติการจลาจล การจัดการสถานการณ์แบบจุลภาคนั้นปลอดภัยกว่ามาก โดยส่งเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยไปจัดการกับนักโทษที่มีปัญหาและสลายการต่อสู้ (แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ค่อยเกิดขึ้นหลังจากช่วงแรกสุดของเกมหากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้) มากกว่าการรบกวนนักโทษตามอำเภอใจ ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหา
  • โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ในช่วงอัลฟ่า ยังมีข้อบกพร่องและคุณสมบัติที่ไม่สมบูรณ์

    • หากนักโทษและเจ้าหน้าที่ติดอยู่ในภูมิประเทศ คุณจะต้องปลดปล่อยพวกเขาด้วยตนเอง สำหรับพนักงาน การยิงและเปลี่ยนใหม่ทำได้ง่ายกว่า สำหรับผู้ต้องขัง คุณจะต้องนำสิ่งของหรือสิ่งของที่ติดอยู่ออกและสร้างใหม่ การค้นหาผู้ต้องขังสามารถแกะพวกเขาออกได้ แต่สิ่งนี้เสี่ยงต่อการทำให้นักโทษไม่มีความสุขอยู่แล้ว (ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะไม่ได้กิน นอน อาบน้ำ เปลี่ยนเสื้อผ้า ใช้ห้องน้ำและมีความบันเทิงหรือการมีปฏิสัมพันธ์ในครอบครัวเป็นเวลาหลายวันโดย เวลาที่คุณพบ) เข้าเป็นนักโทษพร้อมที่จะตะครุบ
    • คนงานสามารถสร้างในลักษณะจับจดในบางครั้ง สิ่งนี้อาจทำให้คุณหงุดหงิดเป็นพิเศษเมื่อคุณต้องการให้พวกเขาทำงานง่ายๆ เพียงงานเดียวก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินการต่อไปได้ (เช่น ติดตั้งทางเข้าอาคาร หรือติดตั้งสิ่งของที่จำเป็นในห้อง) การจ้างคนงานใหม่และวางเขาไว้บนงานที่คุณต้องการทำมักจะกระตุ้นให้เขาเริ่มทำงาน และเขามักจะทำงานที่เกี่ยวข้องให้เสร็จในพื้นที่เดียวกันก่อนที่จะย้ายไปทำอย่างอื่น สิ่งนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ แต่อาจเป็นวิธีที่แพงมากในการสร้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม การบันทึกและโหลดเกมใหม่ยังสามารถกระตุ้นให้คนงานย้ายไปทำงานต่าง ๆ ได้ แต่อย่านับว่างานที่พวกเขาย้ายไปนั้นมีประโยชน์มากกว่านี้
    • ขณะนี้ไม่มีเหตุผลที่จะต้องค้นคว้าเกี่ยวกับกฎหมายในระบบราชการหรือสร้างห้องประหารชีวิต เนื่องจากไม่มีจุดประสงค์ในเกมหลัก การสร้างห้องรักษาความปลอดภัยไม่มีจุดประสงค์อย่างเป็นทางการ และไม่จำเป็นต้องติดตั้งกล้องวงจรปิด อย่างไรก็ตาม ยามที่ไม่ได้มอบหมายมักจะรวมตัวกันในห้องรักษาความปลอดภัย ดังนั้นจึงเป็นวิธีที่ดีในการรักษาพนักงานในห้องกล้องวงจรปิดและทำให้มั่นใจได้ว่ายามที่ไม่ได้รับมอบหมาย ประจำการในพื้นที่ที่จำเป็น (เช่น การวางห้องรักษาความปลอดภัยไว้ใกล้กับทางเข้าหลักของเรือนจำจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะมีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยคอยให้คนเข้าและออกจากเรือนจำ)