'Bunco หรือที่เรียกว่า Bonko หรือ Bunko เป็นเกมยอดนิยมที่เล่นด้วยลูกเต๋าเก้าลูกและโชคมากมาย เล่น bunco ในงานปาร์ตี้ กับครอบครัว หรือกับเพื่อนอีก 11 คนที่คุณติดอยู่บนเกาะด้วย ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อเรียนรู้วิธีการเล่น
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: การตั้งค่า Bunco
ขั้นตอนที่ 1. รู้จักเป้าหมายของ Bunco
ผู้เล่นทอยลูกเต๋าและสะสม 'ชัยชนะ' (หรือ "buncos") ผู้ที่มีชัยชนะมากที่สุดหรือ Buncos ตอนท้ายเกมเป็นผู้ชนะ
ขั้นตอนที่ 2 รู้วิธีสร้าง bunco
แต่ละรอบสัมพันธ์กับตัวเลขบนลูกเต๋า รอบแรกสัมพันธ์กับรอบที่สองสัมพันธ์กับสอง เป็นต้น หากผู้เล่นทอยลูกเต๋าและได้รับตัวเลขสามตัวที่รอบนั้นสัมพันธ์กัน บุคคลนั้นจะได้รับ bunco
ตัวอย่าง: หากเป็นรอบที่สี่และผู้เล่นทอยลูกเต๋าและสามคนลงที่สี่ ผู้เล่นนั้นจะได้รับ bunco
ขั้นตอนที่ 3 หากลุ่ม 12 คนที่จะเล่นด้วย
Bunco เล่นกับ 12 คนเพราะหารด้วยสี่ลงตัว
- หากคุณกำลังเล่นกับมากกว่าหรือน้อยกว่า 12 คน ให้แน่ใจว่าคุณกำลังเล่นกับคนเพียงพอเพื่อให้มีผู้เล่นสี่คนในแต่ละโต๊ะ
- หากคุณกำลังเล่นกับผู้คนจำนวนคี่ ให้กำหนด "ผี" ให้กับใครบางคน พันธมิตรของ "ผี" ม้วนและเก็บคะแนนสำหรับ "ผี" โดยพื้นฐานแล้วคนในทีมที่มีจำนวนไม่เท่ากันจะได้ทอยและทำคะแนนได้สองครั้ง
ขั้นตอนที่ 4 ทำความเข้าใจว่า head table คืออะไร
หัวตารางควบคุมจังหวะของเกม เกมเริ่มต้นด้วยหัวโต๊ะสั่นกระดิ่ง วิธีเลือกผู้เล่นที่จะเป็นหัวหน้าโต๊ะ:
- รวบรวมแผ่นคะแนนทั้งหมด 12 แผ่น มอบหมายให้ใครสักคนวาดดาวดวงเล็กๆ บนแผ่นการ์ดสี่แผ่น
- สับแผ่น. ให้ผู้เล่นแต่ละคนเลือกแผ่นงาน คนที่หยิบแผ่นที่มีดาวคือผู้เล่นที่จะเริ่มต้นที่โต๊ะหัว
ขั้นตอนที่ 5. แบ่งผู้เล่นที่เหลือระหว่างสองโต๊ะ
ควรมีสี่คนในแต่ละโต๊ะ เกม Bunco ทั่วไปประกอบด้วยสามตาราง - หนึ่งโต๊ะ "แพ้" หนึ่งโต๊ะ "กลาง" และหนึ่งโต๊ะหัว หัวหน้าโต๊ะดีที่สุด ตรงกลางคือโต๊ะกลาง และโต๊ะที่แพ้คือทีมที่แย่ที่สุด
ขั้นตอนที่ 6 แบ่งแต่ละโต๊ะออกเป็นทีม
คนที่อยู่ตรงข้ามกันเป็นเพื่อนร่วมทีม อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงทุกรอบ
ขั้นตอนที่ 7 เลือกผู้ทำประตูสำหรับแต่ละทีม
บุคคลนี้จะเล่นเกม แต่จะรับผิดชอบในการติดตามคะแนนสำหรับทีมที่เขา/เธออยู่ด้วย
ขั้นตอนที่ 8 ให้แต่ละโต๊ะสิ่งที่พวกเขาต้องการเล่น
แต่ละโต๊ะควรมีสมุดบันทึกเกลียวสำหรับเขียนคะแนน ลูกเต๋า 3 ลูก แผ่นบันทึกสำหรับผู้เล่นแต่ละคน และดินสอสำหรับแต่ละคนในสี่คนที่โต๊ะ
วิธีที่ 2 จาก 2: การเล่น Bunco
ขั้นตอนที่ 1. เริ่มเกมรอบที่หนึ่ง
คนหนึ่งที่โต๊ะจะทอยลูกเต๋าสามลูกแล้วทอย พวกเขาต้องการที่จะได้รับ 1s มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากนี่คือรอบที่ 1
- สำหรับแต่ละ 1 ที่เขา / เธอหมุน พวกเขาจะได้รับหนึ่งแต้มเว้นแต่พวกเขาจะทอย 1s สามซึ่งจะเป็น 21 (จำนวนคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้) นี่เรียกว่า "บุงโก" จึงเป็นที่มาของชื่อเกม เมื่อผู้เล่นได้รับ bunco พวกเขาควรจะตะโกนว่า "Bunco!" ทำเครื่องหมายเครื่องหมายแฮชบนการ์ดของผู้เล่นที่ได้รับ bunco
- ถ้าผู้เล่นทอยได้ 3 แบบ แต่ไม่ใช่ 1 แต้ม เขา/เธอจะได้รับ 5 แต้ม แต่ไม่ใช่ bunco
ขั้นตอนที่ 2 ให้ผู้เล่นคนแรกหมุนต่อไปจนกว่าเขาจะไม่ได้ทอยตามจำนวนที่ต้องการ
เมื่อเขา/เธอไม่ได้หมายเลข ลูกเต๋าจะถูกส่งไปทางซ้าย ตัวอย่างเช่น ในรอบแรก หากผู้เล่นทอยลูกเต๋าแล้วได้ 3, 4 และ 6 เขา/เธอต้องส่งลูกเต๋าให้ผู้เล่นคนต่อไปเพราะไม่มีลูกเต๋าใดเป็น 1
ลูกเต๋าจะต้องผ่านทันทีที่ผู้เล่นทำคะแนนได้ 21 คะแนน สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการรับ bunco หรือทอยลูกเต๋าเพื่อให้อย่างน้อยหนึ่งลูกเต๋าเป็นจำนวนที่ต้องการและเพิ่มเข้าไปในคะแนนที่มีอยู่
ขั้นตอนที่ 3 จบรอบที่หนึ่ง
เมื่อทีมจากหัวตารางได้ 21 แต้มขึ้นไป รอบจะสิ้นสุดลง ทีมนั้นต้องตะโกนว่า “เกม!” ผู้บันทึกคะแนนที่หัวโต๊ะกดกริ่งเพื่อแสดงว่าสิ้นสุดรอบ ทีมในแต่ละโต๊ะที่มีคะแนนมากที่สุดคือผู้ชนะในรอบนั้นสำหรับแต่ละโต๊ะ
- ผู้เล่นสามารถจบการทอยที่พวกเขาเริ่มเมื่อเสียงกริ่งดังขึ้น
- หากมีการเสมอกันระหว่างทีมที่โต๊ะ หนึ่งคนจากแต่ละทีมจะต้องทอยหนึ่งตาย ผู้ที่หมุนหมายเลขสูงสุดจะเป็นผู้ชนะสำหรับทีมของตน
ขั้นตอนที่ 4 ทีมที่ชนะจะเขียน W บนการ์ดของพวกเขา
ทีมที่แพ้ (ผู้ที่มีคะแนนน้อยกว่า) เขียน L บนการ์ดของพวกเขา ย้ายทีมตามลำดับ
- ทีมที่ชนะที่โต๊ะหัวจะอยู่ที่โต๊ะหัว ทีมที่แพ้ที่โต๊ะหัวลงไปที่โต๊ะกลาง
- ทีมที่ชนะบนโต๊ะกลางจะย้ายไปที่หัวตาราง ทีมที่แพ้จะย้ายไปที่โต๊ะที่แพ้
- ทีมที่ชนะบนโต๊ะที่แพ้จะเลื่อนขึ้นไปที่โต๊ะกลาง ทีมที่แพ้จะอยู่ที่โต๊ะที่แพ้
ขั้นตอนที่ 5. เปลี่ยนพันธมิตร
คุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ แต่มันทำให้เกมมีชีวิตชีวามากขึ้น เมื่อแต่ละทีมย้ายไปที่โต๊ะที่เหมาะสมแล้ว ให้เปลี่ยนพันธมิตรเพื่อสร้างทีมใหม่ทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 6. เล่นต่อ
ย้ายไปรอบที่สอง (หมายเลขใหม่ที่ทีมต้องหวังว่าจะหมุนคือ 2) Bunco มีหกรอบ การเล่นไปจนถึงรอบที่ 6 จะทำให้จบเกมได้เพียงมือเดียว
ขั้นตอนที่ 7 เก็บคะแนน
คุณควรเก็บคะแนนโดยทีม (คุณและบุคคลที่คุณกำลังเผชิญหน้า) และแยกเป็นรายบุคคล (จำนวน buncos ที่คุณได้รับ)
ขั้นตอนที่ 8 กำหนดผู้ชนะ
หลังจากจบรอบทั้งหมด ผู้เล่นแต่ละคนควรนับจำนวน buncos ที่พวกเขามี ตลอดจนจำนวนการชนะและการสูญเสีย คุณสามารถเล่นโดยให้ผู้ที่มี buncos มากที่สุดเป็นผู้ชนะ หรือผู้ที่มี buncos มากที่สุดและ 'ชนะ' จะเป็นผู้ชนะ ของรางวัลตามนั้น