วิธีทำให้ดินเคลื่อนไหว (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีทำให้ดินเคลื่อนไหว (พร้อมรูปภาพ)
วิธีทำให้ดินเคลื่อนไหว (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

แอนิเมชั่นเคลย์เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเริ่มต้นแอนิเมชั่น แม้ว่าอาจต้องใช้เวลาและการทำงานมาก ดังนั้นจงอดทนกับตัวเอง คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์สำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ ดินเหนียวชนิดที่เหมาะสมสำหรับการสร้างตัวละครของคุณ และฟิกเกอร์และฉากสำหรับฉากของคุณ จากนั้นคุณจะต้องวางแผนเรื่องราวของคุณให้ละเอียดที่สุด การใช้สตอรี่บอร์ดและช็อตการ์ดจะช่วยให้คุณวางแผนได้ เมื่อวางแผนเสร็จแล้ว คุณจะต้องตั้งค่ากล้องและเริ่มถ่ายภาพ เมื่อคุณถ่ายภาพที่ต้องการทั้งหมดแล้ว คุณก็พร้อมที่จะแก้ไขภาพยนตร์ของคุณ!

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การเตรียมตัวสำหรับแอนิเมชั่นของคุณ

Animate Clay ขั้นตอนที่ 1
Animate Clay ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 รับซอฟต์แวร์ภาพยนตร์เพื่อแก้ไขภาพยนตร์ของคุณ

คุณสามารถใช้กล้องใดก็ได้ในการถ่ายทำแอนิเมชั่นดินเหนียว แต่คุณจะต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่เหมาะสมเพื่อรวมภาพแต่ละภาพเข้าด้วยกัน คอมพิวเตอร์ของคุณอาจมาพร้อมกับตัวเลือกต่าง ๆ ที่โหลดไว้ล่วงหน้า – ผู้ใช้ Mac จะมีผู้ใช้ iMovie และผู้ใช้ PC จะมี Quicktime แต่คุณยังสามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เช่น Picasa ได้อีกด้วย อาจต้องใช้การทดลองบางอย่างเพื่อดูว่าคุณชอบอะไรมากที่สุด

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่2
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่2

ขั้นตอนที่ 2 ใช้ดิน Plastilina หากต้องการผสมสี

ดินเหนียว Plastilina ผลิตโดยบริษัทชื่อ Van Aken และเป็นประเภทเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอแอนิเมชั่นดินเหนียวเรื่องแรก เป็นส่วนผสมของขี้ผึ้ง ดังนั้นมันจะละลายได้ง่ายทีเดียวถ้าคุณใส่หม้อต้มสองชั้น คุณสามารถหาซื้อได้ตามร้านขายงานอดิเรก งานฝีมือ และของเล่น

ในการตั้งหม้อต้มสองชั้น ให้เติมน้ำหนึ่งหม้อประมาณครึ่งทาง วางหม้อนั้นไว้บนเตาตั้งพื้นของคุณ จากนั้นวางหม้ออีกใบ - ขนาดเท่ากันหรือเล็กกว่าเล็กน้อยเพื่อให้พอดีกับหม้อใบแรก วางดินเหนียวที่คุณต้องการผสมลงในหม้อด้านบน แล้วเปิดเตา เมื่อน้ำในหม้อล่างเดือด ดินของคุณจะร้อนขึ้นเพื่อให้หล่อขึ้นรูปได้

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่3
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่3

ขั้นตอนที่ 3 ใช้ดินพอลิเมอร์หากคุณต้องการให้ร่างของคุณคงรูปร่างไว้ชั่วขณะหนึ่ง

ดินโพลิเมอร์มีพลาสติกอยู่ด้วย ซึ่งทำให้ทนทานกว่าดิน Plastilina หากคุณกำลังทำโปรเจ็กต์ที่ยาวกว่านี้ ดินโพลิเมอร์อย่าง Sculpey คือทางออกที่ดีที่สุดของคุณ เพราะหุ่นของคุณจะคงรูปร่างไว้ได้นานขึ้น

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่4
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่4

ขั้นตอนที่ 4 สร้างตัวเลขของคุณ

เมื่อคุณตัดสินใจว่าจะใช้ดินเหนียวตัวไหน ก็ถึงเวลาสร้างหุ่นของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสร้างทุกร่างที่คุณต้องการ ซึ่งรวมถึงตัวละครทั้งหมดและอุปกรณ์เสริมหรือชุดที่คุณต้องการทำจากดินเหนียว

  • การเริ่มต้นสร้างโครงร่างแบบง่ายสำหรับอักขระแต่ละตัวอาจเป็นประโยชน์ ใช้ลวดปั้นแกนลำตัว แขน และขา หากคุณกำลังสร้างรูปร่างที่ไม่ใช่มนุษย์ ให้ใช้เส้นลวดเพื่อสร้างรูปร่างพื้นฐานของวัตถุ
  • เมื่อคุณมีโครงลวดแล้ว ให้กดดินเหนียวลงบนเฟรม คุณจะต้องสร้างสิ่งต่างๆ เช่น เท้า มือ นิ้ว นิ้วเท้า หรือรายละเอียดอื่นๆ ทั้งหมดจากดินเหนียว
  • หากคุณเพิ่งเริ่มต้นในแอนิเมชั่นดินเหนียว ให้ยึดติดกับตัวเลขง่ายๆ พวกเขาจะง่ายต่อการสร้างและจัดการ และอย่าลืมว่าแอนิเมชั่นดินเหนียวยอดนิยมบางตัวใช้ฟิกเกอร์สุดเรียบง่าย ลองนึกถึงกัมบี้ดูสิ!
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่5
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่5

ขั้นตอนที่ 5. รวบรวมหรือสร้างชุดเพิ่มเติม

หากคุณไม่ได้สร้างฉากจากดินเหนียว คุณจะต้องรวบรวมหรือสร้างมันขึ้นมา เลโก้หรือของเล่นก่อสร้างอื่นๆ เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉากเหล่านั้น คุณอาจต้องสร้างพื้นหลังด้วย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเรื่องราวของคุณ ภาพวาดบนกระดาษก่อสร้างเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างพื้นหลังเหล่านั้น

  • ตัวอย่างเช่น หากเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับสุนัขและเจ้าของในสวนสาธารณะ คุณจะต้องมีชุดต้นไม้ อาจเป็นสระน้ำ และอาจมีอาคารบางส่วนอยู่เบื้องหลัง คุณสามารถสร้างต้นไม้จากบล็อคก่อสร้าง และสระน้ำและอาคารจากกระดาษก่อสร้าง
  • หากคุณตั้งค่าฉากใกล้กำแพง คุณสามารถติดพื้นหลังของคุณไว้ได้
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้สร้างฉากทั้งหมดก่อนที่จะเริ่มถ่ายทำ มันจะลดเวลาในการผลิตของคุณ

ตอนที่ 2 จาก 3: วางแผนเรื่องราวของคุณ

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่6
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่6

ขั้นตอนที่ 1 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเรื่องราวของคุณไม่ยาวเกินไป

เนื่องจากคุณต้องถ่ายแต่ละการเคลื่อนไหวที่แยกจากกัน แอนิเมชั่นดินเหนียวจึงใช้เวลานาน จำไว้ว่าเมื่อคุณกำลังวางแผนเรื่องราวของคุณ แม้แต่ภาพยนตร์ 30 นาทีก็ยังต้องการภาพมากกว่า 20,000 ภาพ คุณสามารถเริ่มด้วยเรื่องสั้นมากๆ และเขียนเรื่องที่ยาวขึ้นเมื่อคุณได้รับประสบการณ์มากขึ้น

หากต้องการทราบจำนวนภาพโดยประมาณที่คุณต้องการ ให้พิจารณาว่าทุกๆ วินาทีของภาพยนตร์ คุณจะต้องใช้ประมาณ 12 ภาพหรือหยุด คูณด้วย 60 วินาทีในหนึ่งนาที แล้วตามด้วยจำนวนนาทีที่คุณต้องการในภาพยนตร์ของคุณเพื่อกำหนดจำนวนช็อตที่คุณต้องการ

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่7
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 2 ทำให้เรื่องราวของคุณเรียบง่าย

ยิ่งเรื่องราวของคุณซับซ้อนมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องการตัวละครและการเคลื่อนไหวมากขึ้นเท่านั้น ให้ยึดติดกับเรื่องราวง่ายๆ ที่มีตัวละครเพียงไม่กี่ตัวและการเคลื่อนไหวหลัก 1 หรือ 2 เรื่อง

ตัวอย่างเช่น เรื่องราวของคุณอาจเป็นเรื่องเกี่ยวกับเด็กผู้ชายที่คุยกับสุนัขของเขาเพื่อเดินเล่น สำหรับสิ่งนั้น คุณจะต้องมีพื้นหลังและหุ่นดินเหนียวสำหรับสุนัขและเด็กผู้ชายเท่านั้น

เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่8
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่8

ขั้นตอนที่ 3 เพิ่มบทสนทนาระหว่างการแก้ไข

หากคุณเพิ่งเริ่มด้วยแอนิเมชั่นดินเหนียว การขยับปากของตัวละครเพื่อให้ดูเหมือนว่ากำลังพูดอาจต้องใช้เวลาและพลังงานมาก ให้เพิ่มบทสนทนาแทนเมื่อคุณแก้ไขภาพเคลื่อนไหว คุณสามารถเลเยอร์ฟองสนทนาบนภาพยนตร์ของคุณได้ทุกเมื่อ

  • ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับเด็กผู้ชายกำลังเดินสุนัข บางทีเมื่อถึงจุดหนึ่งสุนัขก็เริ่มไล่ตามนก วาดหรือแทรก (ขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ของคุณ) ลูกโป่งการสนทนาถัดจากเด็กชาย คุณสามารถเขียนบางอย่างเช่น "Fido หยุดไล่นก!"
  • หากคุณกำลังเพิ่มกรอบโต้ตอบ คุณจะต้องแน่ใจว่าได้เพิ่มกรอบเหล่านั้นลงในหลายเฟรม มิฉะนั้น จะไม่ปรากฏในภาพเคลื่อนไหวนานพอที่ผู้ดูของคุณจะอ่านได้
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่9
เคลย์เคลื่อนไหวขั้นตอนที่9

ขั้นตอนที่ 4 สร้างหรือพิมพ์กระดานเรื่องราว

ในแอนิเมชั่นดินเหนียว คุณต้องถ่ายทุกการเคลื่อนไหวแยกกัน ด้วยเหตุนี้ คุณต้องวางแผนเรื่องราวของคุณอย่างละเอียดถี่ถ้วน คุณสามารถค้นหากระดานเรื่องราวที่ดาวน์โหลดได้ฟรีทางออนไลน์บนเว็บไซต์ คุณยังสามารถสั่งซื้อสตอรี่บอร์ดจากร้านค้าหัตถกรรมและงานอดิเรกได้อีกด้วย

Animate Clay ขั้นตอนที่ 10
Animate Clay ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 5. ทำแผนที่แต่ละการเคลื่อนไหว

การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งควรทำแผนที่บนการ์ดช็อตแยกกัน การ์ดแต่ละใบควรมีภาพวาดของฉาก หมายเลขเฟรม บันทึกที่คุณต้องการ และหมายเลขช็อต ในขณะที่คุณวางแผนเรื่องราวของคุณ คุณอาจพบว่าคุณต้องเพิ่มหรือนำการ์ดออกไป ไม่เป็นไร – แค่ต้องแน่ใจว่าคุณปรับหมายเลขของคุณ!

ความแตกต่างระหว่างไพ่ช็อตที่ต่อเนื่องกันนั้นน้อยมากจริงๆ ตัวอย่างเช่น คุณไม่สามารถมีตัวละครหลักของคุณในที่เดียวในช็อตเดียว แล้วเคลื่อนไหวราวกับว่าเขาก้าวไปอีกขั้น คุณต้องยิงเข่าของเขาเริ่มงอ จากนั้นเข่าอีกข้างหนึ่งงออีกเล็กน้อย จากนั้นเท้าอีกข้างหนึ่งยกขึ้นจากพื้น เป็นต้น

ตอนที่ 3 จาก 3: ถ่ายทำแอนิเมชั่นของคุณ

Animate Clay ขั้นตอนที่ 11
Animate Clay ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 1. วางกล้องของคุณบนขาตั้งกล้อง

เนื่องจากความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างการถ่ายภาพแต่ละภาพ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่กล้องของคุณต้องอยู่ในตำแหน่งเดิม ตั้งค่ากล้องของคุณบนขาตั้งกล้องเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นไปตามนั้น คุณอาจต้องการถ่ายภาพทดสอบสักสองสามช็อตเพื่อให้แน่ใจว่าขาตั้งกล้องมีความสูงและมุมที่เหมาะสมกับชุดของคุณ

  • คุณสามารถใช้กล้องดิจิตอลสำหรับแอนิเมชั่นดินเหนียวได้จริงๆ กล้องขนาดใหญ่เช่น DSLR จะมีตัวเลือกการแก้ไขมากที่สุด แต่คุณยังสามารถสร้างแอนิเมชั่นดินเหนียวที่ยอดเยี่ยมได้ด้วยกล้องดิจิตอลแบบเล็งแล้วถ่ายระดับเริ่มต้น
  • คุณยังสามารถใช้กล้องของสมาร์ทโฟนได้ เพียงสำรองรูปภาพของคุณไปยังฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกหรือคลาวด์ไดรฟ์ มิฉะนั้น คุณจะมีพื้นที่จัดเก็บไม่เพียงพอ
  • คุณจะต้องขยับกล้องเป็นครั้งคราว ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการเน้นอะไรในแต่ละฉาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้จดบันทึกไว้บนกระดานเรื่องราวของคุณเมื่อคุณต้องการย้ายกล้อง และตำแหน่งที่คุณควรย้ายกล้องไปไว้
Animate Clay ขั้นตอนที่ 12
Animate Clay ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าฉากแรกของคุณ

ตั้งค่าชุดแรกที่คุณจะใช้ แล้ววางตัวเลขตามการ์ดช็อตแรกของคุณ เมื่อคุณเริ่มจัดฉากแล้ว คุณอาจพบว่าคุณต้องการปรับแต่งบางอย่างเล็กน้อย ไม่เป็นไร แต่ให้แน่ใจว่าคุณเปลี่ยนแปลงการ์ดช็อตอื่นๆ ตามความจำเป็น

ฉากแรกของคุณควรสร้างเรื่องราวทั้งหมด ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังถ่ายทำเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กผู้ชายที่พาสุนัขไปเดินเล่น คุณอาจต้องการสร้างฉากแรกนอกบ้านของเด็กชาย เขาควรมีสายจูงอยู่ในมือ และสุนัขของเขาควรอยู่ที่นั่น พร้อมสำหรับการเดิน

Animate Clay ขั้นตอนที่ 13
Animate Clay ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 3 ถ่ายภาพแรกของคุณ

เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว คุณก็พร้อมสำหรับการยิงครั้งแรก! คลิกชัตเตอร์บนกล้องของคุณ ตรวจสอบภาพและตรวจดูให้แน่ใจว่าทุกอย่างมีลักษณะตามที่คุณต้องการ รวมทั้งการจัดแสง ตัวเลข และชุดของคุณ

ฉากทั้งฉากควรมีแสงสว่างเพียงพอ แต่ก็ควรเลียนแบบฉากที่คุณกำลังสร้างด้วย ดังนั้น หากคุณกำลังถ่ายภาพที่ควรจะเกิดขึ้นภายนอก ให้เลือกจุดที่ดวงอาทิตย์อาจอยู่บนท้องฟ้าและจุดไฟที่นั่น มันจะสร้างเงาที่สมจริง

Animate Clay ขั้นตอนที่ 14
Animate Clay ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 4 ตั้งค่าการเคลื่อนไหวถัดไป

ใช้การ์ดช็อตต่อไปของคุณเพื่อตั้งค่าช็อตต่อไปของคุณ ย้ำอีกครั้งว่า การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากการยิงครั้งแรกเป็นครั้งที่สอง เมื่อตั้งค่าการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปแล้ว ให้ถ่ายภาพอื่นด้วยกล้องของคุณ ดำเนินการตรวจสอบภาพถ่ายแต่ละภาพต่อไป

  • ตัวอย่างเช่น หากเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับเด็กผู้ชายคนหนึ่งกำลังพาสุนัขไปเดินเล่น และช็อตแรกเป็นเด็กผู้ชายและสุนัขอยู่นอกบ้าน รูปภาพถัดไปควรเริ่มกระบวนการที่เด็กชายสวมสายจูงสุนัข
  • ให้นึกถึงแบ็คกราวด์ในขณะที่คุณกำลังตั้งค่าภาพ หากคุณมีสัตว์อื่นๆ อยู่เบื้องหลัง ให้ตรวจสอบว่าคุณกำลังเคลื่อนย้ายพวกมันด้วย
Animate Clay ขั้นตอนที่ 15
Animate Clay ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 5. ทำซ้ำตามความจำเป็น

ติดตามสตอรี่บอร์ดของช็อตการ์ดและถ่ายภาพทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อทำให้ภาพยนตร์ของคุณสมบูรณ์ คุณอาจไม่สามารถถ่ายเรื่องราวทั้งหมดได้ในวันเดียว หากคุณทำไม่ได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้จัดสถานที่เพื่อไม่ให้ฉากและร่างของคุณถูกรบกวน

Animate Clay ขั้นตอนที่ 16
Animate Clay ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 6 โหลดรูปภาพของคุณลงในซอฟต์แวร์แก้ไขภาพยนตร์

เมื่อคุณถ่ายรูปเสร็จแล้ว ให้โหลดลงในซอฟต์แวร์ตัดต่อภาพยนตร์ที่คุณจะใช้ คุณสามารถใช้สาย USB เพื่อเสียบกล้องเข้ากับคอมพิวเตอร์โดยตรง หรือเสียบการ์ด SD เข้ากับคอมพิวเตอร์ เมื่อคุณเชื่อมต่อกล้องหรือการ์ด SD แล้ว ซอฟต์แวร์ที่คุณใช้ควรแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการนำเข้า เลือก "นำเข้า" หรือ "ใช่"

Animate Clay ขั้นตอนที่ 17
Animate Clay ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 7 แก้ไขภาพยนตร์ของคุณ

เมื่อนำเข้าภาพถ่ายทั้งหมดของคุณแล้ว คุณสามารถเริ่มแก้ไขฟิล์มได้ วิธีที่ง่ายที่สุดในการแก้ไขร่วมกันคือการนำเข้าไปยังสไลด์โชว์ และตั้งค่าระยะเวลาของสไลด์เป็นการตั้งค่าที่ต่ำที่สุด ซอฟต์แวร์อื่นจะมีตัวเลือกอื่นในการแก้ไขรูปภาพร่วมกัน คุณจะต้องเล่นกับซอฟต์แวร์ที่คุณเลือกเพื่อดูว่าคุณชอบอะไรมากที่สุด

วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube

เคล็ดลับ

  • ทางที่ดีที่สุดคือทำแอนิเมชั่นของคุณให้ห่างจากแสงธรรมชาติ เนื่องจากการเคลื่อนไหวของดวงอาทิตย์ เงาและแสงจะเปลี่ยนไปในขณะที่คุณสร้างแอนิเมชั่นของคุณ
  • อย่าใช้ดินแห้งด้วยอากาศ เนื่องจากกระบวนการนี้จะใช้เวลานานจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และภาพของคุณจะแห้งในขณะทำแอนิเมชัน

แนะนำ: