Tonk (หรือ Tunk) เป็นเกมไพ่ที่เคลื่อนไหวเร็วและเรียนรู้ได้ง่าย ขั้นแรก คุณต้องมีผู้เล่นและไพ่ในจำนวนที่เหมาะสม จากตรงนั้น คุณต้องยอมรับเดิมพันและตัดสินใจว่าใครจะทำข้อตกลงก่อนจึงจะเริ่มต้นได้ เมื่อคุณเริ่มเล่นไพ่ในมือ คุณจะมีโอกาสชนะทันทีหากไพ่ของคุณเท่ากับ Tonk มิฉะนั้น มีหลายวิธีที่คุณสามารถชนะได้หากคุณต้องการเล่นต่อไป
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การจัดระเบียบเกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 1. รวบรวมคนมาเล่นให้เพียงพอ
อย่างน้อยที่สุด หาคนอื่นมาเล่นเป็นคุณในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว หากมีผู้คนมากขึ้น ให้รวมผู้เล่นคนอื่นๆ ไม่เกินห้าคนในเกม รวมเป็นหกผู้เล่น
ขั้นตอนที่ 2 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็คของคุณเต็ม
ใช้แพ็กใหม่เอี่ยมใหม่แกะห่อ หรือตรวจสอบการ์ดเก่าของคุณอีกครั้งเพื่อยืนยันว่ามีการ์ดทั้งหมดอยู่ในนั้น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเริ่มต้นด้วยไพ่ทั้ง 52 ใบที่ประกอบเป็นสำรับมาตรฐาน สำรับเต็มควรประกอบด้วย:
- สี่ "ชุด": คลับ, เพชร, หัวใจและโพดำ
- 13 ใบต่อชุด: เอซ, สอง, สาม, สี่, ห้า, หก, เจ็ด, แปด, เก้า, สิบ, แจ็ค, ควีนและคิง
ขั้นตอนที่ 3 ทิ้งโจ๊กเกอร์
คาดว่าสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบจะรวมโจ๊กเกอร์สองคนด้วย อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องมีสิ่งเหล่านี้เพื่อเล่น Tonk กำจัดพวกมันออกจากสำรับและวางไว้ข้างๆ ก่อนที่คุณจะเริ่ม
ขั้นตอนที่ 4 ชำระเดิมพันหากเล่นการพนัน
หากคุณกำลังเล่นเพื่อเงิน ให้กำหนดจำนวนเงินเดิมพันสำหรับแต่ละมือที่เล่นต่อเกมก่อนเริ่มเกม คาดว่าเกมหนึ่งจะมีมืออย่างน้อยสองสามมือ พึงระลึกไว้เสมอว่าเงินเดิมพันสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าในแต่ละเกมได้ ดังนั้นให้คำนึงถึงสิ่งนั้นก่อนที่จะยอมรับเงินเดิมพันพื้นฐานที่เล่นต่อมือ
ขั้นตอนที่ 5. ตัดไพ่เพื่อตกลงว่าใครเป็นฝ่ายตกลงก่อน
ให้ผู้เล่นแต่ละคนจั่วการ์ดหนึ่งใบจากสำรับ แล้ววางไพ่ลงบนโต๊ะ มอบหมายข้อตกลงแรกให้กับใครก็ตามที่มีไพ่สูงสุด
เอซแตกต่างกันไปตามไพ่สูงสุดและต่ำสุดในแต่ละเกม อย่างไรก็ตามใน Tonk เอซนั้นต่ำที่สุดเสมอ
ขั้นตอนที่ 6 จัดการมือแรก
เมื่อแจกไพ่ให้ผู้เล่นแต่ละคนห้าใบ ให้คว่ำหน้าลงเพื่อไม่ให้ใครเห็นไพ่ของกันและกัน แจกไพ่ทีละใบเพื่อไม่ให้คุณแจกไพ่โดยไม่ได้ตั้งใจมากกว่าที่ตั้งใจไว้ให้กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง
ไพ่ห้าใบต่อผู้เล่นหนึ่งคนไม่ใช่กฎที่ยากและรวดเร็ว บางคนจัดการเพียงสามคนในขณะที่คนอื่นไปกับเจ็ดหรือมากถึงสิบสองคน รู้สึกอิสระที่จะปรับจำนวนเงินตามที่เห็นสมควร
ส่วนที่ 2 จาก 3: การเล่นแต่ละมือ
ขั้นตอนที่ 1. นับมูลค่าไพ่ของคุณ
เมื่อคุณได้รับไพ่ทั้งหมดแล้ว ให้รวบรวมและตรวจดู ระวังอย่าให้คนอื่นเห็น เพิ่มค่าตัวเลขของไพ่ในมือของคุณเพื่อหาผลรวมของไพ่ ใน Tonk ค่าตัวเลขคือ:
- หนึ่งแต้มสำหรับเอซ
- สิบแต้มสำหรับการ์ดรูปภาพทั้งหมด (แจ็ค ควีน และคิง)
- มูลค่าหน้าไพ่ของไพ่ตัวเลข (เช่น หัวใจสองดวงมีค่าเท่ากับสองแต้ม)
ขั้นตอนที่ 2 ประกาศ Tonk หากคุณมี
ถ้าไพ่ในมือคุณรวมกันได้ 50 แต้ม ให้ประกาศ Tonk ทันที ซึ่งหมายความว่าคุณชนะโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องเล่นต่อ นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณชนะสองเท่าของเงินเดิมพันที่ตกลงกันไว้ต่อมือ อย่างไรก็ตาม:
เป็นไปได้ว่าผู้เล่นคนอื่นอาจมี 50 คะแนนและประกาศ Tonk ด้วยเช่นกัน ในกรณีนี้ไม่มีใครเป็นผู้ชนะ และมือเป็นอันสิ้นสุด
ขั้นตอนที่ 3 เริ่มเก็บสต็อคและทิ้งกองหากไม่มี Tonks
ถ้าไม่มีผู้เล่นคนใดประกาศ Tonk ให้เจ้ามือวางกองไพ่ที่ยังไม่ได้ไพ่คว่ำลงบนโต๊ะ นี่คือคลังของคุณ ตอนนี้พลิกการ์ดบนสุด ตั้งให้หงายขึ้นข้างคลังของคุณ นี่คือจุดเริ่มต้นของกองขยะของคุณ
ขั้นตอนที่ 4 เล่นตามเข็มนาฬิกาจากเจ้ามือ
ให้ผู้เล่นนั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือก่อน ให้พวกเขาจั่วไพ่ใบเดียวจากคลังเก็บหรือกองทิ้ง รอให้พวกเขาทิ้งไพ่ใบเดียวกันหรือใบอื่นออกจากมือ จากนั้นให้ผู้เล่นนั่งทางด้านซ้ายและทำเช่นเดียวกันกับส่วนที่เหลือของมือ
เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นทิ้ง พวกเขาจะต้องวางไพ่หงายหน้าบนกองทิ้ง เช่นเดียวกับไพ่ที่เริ่มกองนั้น เพื่อให้ผู้เล่นคนต่อไปเห็นว่ามันคืออะไร
ขั้นตอนที่ 5. สร้าง “สเปรด
ในขณะที่คุณจั่วและทิ้งไพ่ ให้เก็บไพ่ที่จะสร้างเป็น “หนังสือ” หรือ “วิ่ง” ในการทำ "หนังสือ" ให้รวบรวมไพ่ใบเดียวกันสามใบขึ้นไปจากแต่ละชุด ในการ "วิ่ง" ให้รวบรวมไพ่เรียงสามใบขึ้นไปในชุดเดียว เมื่อไหร่ก็ตามที่คุณมีไพ่เพียงพอสำหรับทำอย่างใดอย่างหนึ่ง ให้ “กระจาย” การ์ดเหล่านั้นออกบนโต๊ะทันทีและถือไพ่อื่นๆ ในมือของคุณ
- ตัวอย่างของหนังสือจะเป็นสามกษัตริย์ของชุดใดก็ได้
- ในทางกลับกันการวิ่งจะเหมือนกับโพดำสองสามและสี่
ขั้นตอนที่ 6 สร้างจากสเปรดที่มีอยู่
เมื่อสเปรดลงบนโต๊ะแล้ว ให้ใช้ไพ่ที่คุณจั่วข้างๆ เพื่อเพิ่มเข้าไปทุกครั้งที่ทำได้ อย่าจำกัดตัวเองให้อยู่ในการแพร่กระจายที่คุณเริ่มเอง อย่าลังเลที่จะสร้างสเปรดของผู้เล่นคนอื่นเช่นกัน
- สมมติว่าคุณหรือบทละครอื่นกางหนังสือสามราชินี: เพชร กระบอง และหัวใจ หากคุณจั่วราชินีโพดำ ให้ทิ้งไพ่ใบใดใบหนึ่งในมือคุณ แล้วแยกราชินีออกจากไพ่อื่นๆ ที่คุณเคยเล่นไปแล้ว
- ตอนนี้ สมมติว่ามีการวิ่งอยู่บนโต๊ะ: หัวใจห้า หก และเจ็ด ถ้าคุณวาดสี่หรือแปดของหัวใจต่อไป ให้เล่น
ส่วนที่ 3 จาก 3: การชนะแต่ละมือ
ขั้นตอนที่ 1. ล้างมือของคุณก่อน
เมื่อคุณจั่ว ทิ้ง และสร้างสเปรด ตั้งเป้าที่จะเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อที่คุณจะวางไพ่ใบสุดท้ายของคุณก่อนที่คนอื่นจะทำแบบเดียวกันได้ อย่าถือไพ่โดยไม่จำเป็น หากคุณมีโอกาสเริ่มต้นหรือเพิ่มในสเปรด ให้ดำเนินการทันที
ขั้นตอนที่ 2. “วาง” เพื่อลองชนะก่อนที่คุณจะหมดมือ
หากคุณมั่นใจว่ามูลค่ารวมของไพ่ที่คุณถืออยู่จะต่ำกว่าของผู้เล่นคนอื่น บอกให้พวกเขา “ดรอป” การ์ดของพวกเขา วางไพ่ทั้งหมดของคุณให้มองเห็นกัน หากมูลค่ารวมของคุณต่ำกว่าส่วนที่เหลือ ให้รวบรวมเงินเดิมพันพื้นฐานจากผู้เล่นแต่ละคน
- ถ้าไม่ คุณต้องจ่ายเงินเดิมพันพื้นฐานให้กับผู้เล่นแต่ละคนที่มีมูลค่าต่ำกว่าของคุณโดยไม่ต้องเก็บเงินจากผู้อื่น นอกจากนี้ ใครก็ตามที่มีมูลค่าต่ำสุดคือผู้ชนะโดยพฤตินัย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะรวบรวมเงินเดิมพันพื้นฐานจากผู้เล่นแต่ละคน ซึ่งหมายความว่าคุณจะสูญเสียเงินเดิมพันสองเท่าให้กับผู้เล่นคนนั้น
- การดรอปเป็นอีกแง่มุมหนึ่งของ Tonk ที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในแต่ละเกม บางคนคุ้นเคยกับการอนุญาตให้เล่นนี้ทันทีหลังจากแจกไพ่ถ้าไม่มีใครประกาศว่า "Tonk" คนอื่นจะอนุญาตเมื่อใดก็ได้หลังจากนั้น
- หากมีคนคัดค้านคุณ "ทำหล่น" ในมือ ให้เลื่อนเวลาออกไป เพราะพวกเขาอาจมีโอกาสดรอปเร็วกว่านี้และไม่ยอมทำเพราะคุ้นเคยกับกฎเกณฑ์ที่ต่างออกไป แล้วตัดสินใจระหว่างตัวเองว่าจะทำอย่างไรกับมือในอนาคต
ขั้นตอนที่ 3 ใช้ค่าของการ์ดเพื่อตัดสินผู้ชนะหากสินค้าในคลังหมด
หากมือมีอายุการใช้งานนานกว่าสต็อก ให้วางไพ่ของคุณออก คำนวณมูลค่ารวมของบัตรของคุณ รวบรวมหรือจ่ายเดิมพันพื้นฐานตามผู้ที่มีมูลค่าต่ำสุด