วิธีแก้ปัญหา Kakuro: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีแก้ปัญหา Kakuro: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วิธีแก้ปัญหา Kakuro: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

Kakuro เป็นเกมพัซเซิลญี่ปุ่นที่แก้ไขได้ด้วยการป้อนชุดตัวเลขและใช้คณิตศาสตร์อย่างง่าย มันไม่เหมือนกับ Sudoku แต่ถ้าคุณเป็นแฟน Sudoku คุณจะต้องรัก Kakuro! หลักการนั้นง่ายมาก: เติมแต่ละเซลล์ในตารางด้วยตัวเลขหลักเดียว เพื่อให้แต่ละแถวหรือคอลัมน์มีผลรวมที่ระบุโดยไม่ซ้ำตัวเลข นั่นอาจฟังดูง่าย แต่มีกฎพิเศษที่ทำให้เกมค่อนข้างท้าทายและสนุกสุด ๆ!

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 2: เรียนรู้กฎพื้นฐาน

ไขปริศนาคาคุโระขั้นที่ 1
ไขปริศนาคาคุโระขั้นที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ป้อนตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 9 ลงในช่องว่างหรือเซลล์

โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถใช้ศูนย์ในเกมนี้ได้ ตัวเลขใดๆ ที่คุณป้อนลงในเซลล์เดียวบนกระดานต้องเป็นตัวเลขระหว่าง 1 ถึง 9

  • จะมีเซลล์ที่เติมไว้ล่วงหน้าบนกระดานเกมทุกอันที่มีตัวเลขอยู่แล้ว ตัวเลขเหล่านี้เรียกว่า "เบาะแส"
  • กระดานเกมอาจมีตัวเลขที่เติมไว้ล่วงหน้าหรือ "เบาะแส" ที่มากกว่า 9 แต่ผู้เล่นไม่สามารถใช้สิ่งใดที่เกิน 9
ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 2
ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 อย่าเขียนตัวเลขในเซลล์ที่แรเงา

กล่องที่แรเงายังคงว่างเปล่าตลอดทั้งเกม พวกเขาแบ่งคอลัมน์และแถวออกเป็น "ชิ้น" ที่เล็กกว่าเพื่อสร้างพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับการเล่นเกมบนกระดาน “เบาะแส” จะปรากฏในกล่องแรเงาเท่านั้น กล่องเปล่าทั้งหมดเป็นของคุณในการทำงานด้วย

  • ตัวอย่างเช่น 1 คอลัมน์แนวนอนอาจมีทั้งหมด 6 กล่อง กล่อง 3 กล่องสามารถว่างเปล่าและ 3 กล่องสามารถแรเงาได้ คุณสามารถป้อนตัวเลขในช่องว่างเท่านั้น กล่องที่แรเงาจะแบ่งคอลัมน์ออกเป็นชิ้นๆ
  • กล่องแรเงาบางกล่องมีเส้นทแยงมุมตรงกลางเพื่อสร้างสามเหลี่ยม 2 รูป เบาะแสจะปรากฏในสามเหลี่ยมมุมขวาบน (เหนือเส้นทแยงมุม) หรือในสามเหลี่ยมล่างซ้าย (ใต้เส้นทแยงมุม) เบาะแสแนวนอนจะปรากฏที่สามเหลี่ยมมุมขวาบนเสมอ เบาะแสแนวตั้งจะปรากฏที่สามเหลี่ยมล่างซ้ายเสมอ
  • กล่องที่แบ่งเป็นสองส่วนจะมีคำใบ้ในกล่องด้านบนและด้านล่าง ซึ่งหมายความว่ากล่องเป็นส่วนหนึ่งของการวิ่งในแนวนอนและแนวตั้งพร้อมกัน
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นที่ 3
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ป้อน 1-9 ลงในช่องว่างเพื่อให้บล็อกแนวนอนรวมกันเป็นเบาะแส

กลุ่มสี่เหลี่ยมแต่ละกลุ่มปฏิบัติตามกฎนี้ เป้าหมายของผู้เล่นคือการเติมตัวเลขลงในช่องแนวนอนที่ว่างเปล่าด้วยตัวเลขที่รวมกันเป็น "เบาะแส" ที่ให้ไว้ทางด้านซ้ายสุดของคอลัมน์แนวนอน

ตัวอย่างเช่น สมมติว่าเบาะแสที่ให้มาคือ 6 และคุณมีช่องว่าง 3 ช่องบนคลัสเตอร์แนวนอนนั้น คุณสามารถใช้ชุดค่าผสมต่อไปนี้ได้เนื่องจากทั้งหมดรวมกันเป็น 6: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 หรือ 3-2-1

ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 4
ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ป้อน 1-9 ดังนั้นผลรวมของบล็อกแนวตั้งแต่ละอันเท่ากับเบาะแสที่อยู่ด้านบน

เซลล์แนวนอนต้องรวมกันเป็นเบาะแสที่ให้ไว้ทางด้านซ้าย แต่ในขณะเดียวกัน บล็อกแนวตั้งก็ต้องรวมกันเป็นเบาะแสที่อยู่ด้านบน นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมยุ่งยากมาก! เป็นเกมที่มีความสมดุลทางตัวเลข

  • ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณมีแถวแนวนอนที่มีช่องว่าง 3 ช่องและคำใบ้คือ 22 ช่องว่างแรกเป็นส่วนหนึ่งของแถวแนวตั้งของช่องเปล่า 2 ช่องที่มีคำใบ้ 6 ช่องแรกในแถวแนวนอนต้องตรงกันด้วย ขึ้นกับแถวแนวตั้งนั้นให้เท่ากับผลรวมของ 6
  • คำตอบสำหรับแถวแนวนอนอาจเป็น 5 + 8 + 9 เนื่องจากแถวแนวตั้งมี 2 กล่องและคำใบ้คือ 6, 1 จะเป็นคำตอบในการเติมแถวแนวตั้งให้สมบูรณ์เนื่องจาก 5 + 1 = 6
แก้ปริศนาคาคุโระขั้นที่ 5
แก้ปริศนาคาคุโระขั้นที่ 5

ขั้นตอนที่ 5 อย่าทำซ้ำตัวเลขใด ๆ ระหว่าง 1 ถึง 9 ในกลุ่มผลรวมเดียว

สำหรับแต่ละกลุ่มผลรวมแนวนอน (แถว) และแนวตั้ง (คอลัมน์) คุณต้องใช้ตัวเลขใด ๆ ที่เป็น 1-9 แต่คุณสามารถใช้ตัวเลขเฉพาะได้เพียงครั้งเดียว นี่คือสิ่งที่ทำให้เกมแข็งแกร่งยิ่งขึ้น! คุณสามารถสั่งสตริงตัวเลขแบบใดก็ได้ตามต้องการ

  • ตัวอย่างเช่น หาก "เบาะแส" คือ 6 และคุณต้องป้อนตัวเลข 2 ตัว คุณจะใช้ 3 + 3 ไม่ได้ เนื่องจากจะเป็นการซ้ำเลข 3 ในการรันเดียวกัน
  • คุณสามารถทำซ้ำตัวเลขเดิมในแถวหรือคอลัมน์เดียวกันได้ตราบใดที่มีอย่างน้อย 1 “เบาะแส” หรือกล่องแรเงาระหว่างพวกเขา

วิธีที่ 2 จาก 2: การใช้กลยุทธ์การแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

ไขปริศนาคาคุโระขั้นที่ 6
ไขปริศนาคาคุโระขั้นที่ 6

ขั้นตอนที่ 1 เริ่มต้นด้วยการกรอกตัวเลขทั่วไป

นี่เป็นกลยุทธ์ที่ง่ายที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานและเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเริ่มเกม วิธีสาธิต: หากแถวหนึ่งมีผลรวม (หรือเบาะแส) เท่ากับ 16 ในส่วนสี่เหลี่ยมว่าง 2 ช่อง และคอลัมน์หนึ่งมีผลรวม (หรือเบาะแส) เท่ากับ 17 ในส่วนสี่เหลี่ยมว่าง 2 ช่อง ค่าที่เป็นไปได้เพียงอย่างเดียวคือ 7-9 สำหรับแถวและ 8- 9 สำหรับคอลัมน์ นั่นหมายถึงค่าทั่วไปของกล่องที่ตัดกันคือ 9

  • คุณจะต้องป้อน “9” ในช่องว่างและไปยังช่องถัดไปเพื่อแก้ปัญหา
  • อีกตัวอย่างหนึ่ง: สมมติว่าผลรวมแนวนอน 23 กับกล่องเปล่า 3 กล่องตัดกับผลรวมแนวตั้ง 28 กับกล่องเปล่า 7 กล่อง แถวแนวนอนสามารถเป็นได้เพียง 6 + 8 + 9 เท่านั้น แถวแนวตั้งสามารถมีได้เพียง 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 เท่านั้น ตัวเลขที่เหมือนกันคือ 6 จึงต้องอยู่ในทางแยก
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่7
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 2 มองหาเบาะแสที่สามารถแก้ไขได้เพียง 1 วิธีและกรอกตัวเลขเหล่านั้น

เบาะแสบางอย่างต้องใช้ชุดตัวเลขเดียวกันเสมอ (แม้ว่าลำดับของตัวเลขที่ปรากฏอาจแตกต่างกันไป) เนื่องจากสิ่งเหล่านี้จะเหมือนกันเสมอ การท่องจำจะทำให้คุณไขปริศนาได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย เบาะแสเฉพาะบางส่วนและชุดตัวเลขที่เกี่ยวข้องกันคือ:

  • ผลรวม 3 (ในสองเซลล์) จะเป็น 1 + 2. เสมอ
  • ผลรวม 4 (ในสองเซลล์) จะเป็น 1 + 3. เสมอ
  • ผลรวม 17 (ในสองเซลล์) จะเป็น 8 + 9. เสมอ
  • ผลรวม 6 (ในสามเซลล์) จะเป็น 1 + 2 + 3. เสมอ
  • ผลรวม 24 (ในสามเซลล์) จะเป็น 7 + 8 + 9. เสมอ
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 8
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 3 ใช้เครื่องหมายดินสอเพื่อช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและหาทางแก้ไข

ใช้ดินสอเขียนเบา ๆ ลงในค่าที่เป็นไปได้สำหรับแต่ละคำใบ้ในช่องว่าง ในขณะที่คุณพยายามหาเบาะแสอื่นๆ ต่อไป ตัวเลขบางตัวจะถูกลบออกจากตัวเลือกมากมายของคุณ เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ให้ลบหมายเลขนั้น

เมื่อคุณเหลือ 1 หลักในการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ คุณจะรู้ว่านั่นคือตัวเลขที่คุณต้อง "เป็นทางการ" เพื่อป้อนลงในช่องว่าง

แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 9
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 4 เปรียบเทียบข้อ จำกัด สำหรับแถวข้ามเพื่อทำการหักเงินเพิ่มเติม

หากมีการใช้หมายเลขเฉพาะในแถวหรือคอลัมน์แล้ว จะไม่สามารถใช้หมายเลขดังกล่าวได้อีกในแถวหรือคอลัมน์เดียวกัน นั่นหมายความว่าคุณสามารถลบตัวเลขที่เขียนด้วยดินสอเบาๆ เพื่อหาค่าผสมที่เป็นไปได้

ตัวอย่างเช่น หากเบาะแสแนวนอน 27 กับ 4 กล่องข้ามเบาะแสแนวตั้งที่ 16 (โดยที่กล่องทั้งหมดเต็ม) และกล่องที่ตัดกันมี 3 คุณสามารถลบชุดค่าผสมดินสอสำหรับกล่องแนวนอนที่ไม่ได้ รวม 3 เนื่องจากตัวเลขนั้นอยู่ในตำแหน่งแล้ว

แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 10
แก้ปัญหาคาคุโระขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 5. มองหากล่องที่มีเพียง 1 ตัวเลือกที่เหลือ

เนื่องจากตัวเลขสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวในแถวหรือคอลัมน์ คุณจึงสามารถหาช่องว่างที่เหลือได้อย่างง่ายดายเมื่อคุณไปถึงจุดใดจุดหนึ่งในเกม ตัวเลขจำนวนมากจะถูกตัดสิทธิ์เป็นตัวเลือก ณ จุดนั้น เหลือเพียง 1 ตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับช่องว่าง

ไปข้างหน้าและกรอกตัวเลขเหล่านั้นเมื่อคุณคิดออก

ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 11
ไข Kakuro ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 6 ดำเนินการประเมินตัวเลือกใหม่ต่อไปโดยใช้ข้อมูลใหม่เพื่อแก้ปัญหาเกม

ทุกครั้งที่คุณกรอกข้อมูลลงในช่อง ระบบจะแสดงตัวเลือกและข้อจำกัดบางอย่างที่ช่วยให้คุณสรุปตัวเลือกเพิ่มเติมได้ ดังนั้น ทุกครั้งที่คุณป้อนตัวเลขลงในช่องว่าง ให้ประเมินตัวเลือกที่เหลือทั้งหมดสำหรับกล่องรอบๆ อีกครั้ง ทำสิ่งนี้ต่อไปจนกว่าคุณจะแก้เกมโดยกรอกช่องว่างทั้งหมด!

ปริศนาเหล่านี้จะมีเพียง 1 วิธีที่ถูกต้องในการไขปริศนาเหล่านี้ จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในชุดตัวเลข โดยทั่วไป มีเพียง 1 วิธีที่ถูกต้องและไม่ซ้ำใครสำหรับทุกเกม

เคล็ดลับ

  • ทำงานทีละครั้งเพื่อไม่ให้คุณสับสน
  • ต่อยอดจากการวิ่งครั้งก่อนเสมอเพื่อหาคำตอบใหม่ แต่ละกล่องที่แก้ไขแล้วจะให้เบาะแสใหม่!

แนะนำ: