วิธีสร้างแอนิเมชั่น Minecraft (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีสร้างแอนิเมชั่น Minecraft (พร้อมรูปภาพ)
วิธีสร้างแอนิเมชั่น Minecraft (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

คุณต้องการสร้างแอนิเมชั่น 3D Minecraft แต่ไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นอย่างไร? แอนิเมชั่นเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานการสร้างแอนิเมชั่นธีม Minecraft ของคุณเอง ด้วยการฝึกฝน ความอดทน และความเต็มใจที่จะเรียนรู้เพียงเล็กน้อย คุณจะสามารถสร้างแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพได้ในเวลาไม่นาน

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 6: กำลังดาวน์โหลด Blender

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 1
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 ไปที่ https://www.blender.org/download ในเว็บเบราว์เซอร์

นี่คือหน้าดาวน์โหลดสำหรับ Blender 3D ซึ่งเป็นชุดแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูงที่ดาวน์โหลดได้ฟรีและพร้อมใช้งานสำหรับระบบปฏิบัติการทั้งหมด

มีชุดแอนิเมชั่น 3 มิติอื่น ๆ เช่น 3DS Max และ Maya แต่โปรแกรมเหล่านี้สามารถซื้อได้หลายพันดอลลาร์

สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 2
สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 คลิกดาวน์โหลด Blender 2.81a

ที่เป็นปุ่มสีฟ้าตรงกลางหน้า เพื่อดาวน์โหลดไฟล์ติดตั้ง Windows สำหรับ Blender 3D เวอร์ชันล่าสุด

หากคุณกำลังใช้ระบบปฏิบัติการอื่นนอกเหนือจาก Windows ให้คลิกเมนูแบบเลื่อนลงใต้ปุ่มสีน้ำเงินในเมนู จากนั้นเลือกระบบปฏิบัติการของคุณ

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 3
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ติดตั้ง Blender

คุณสามารถเปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลดในเว็บเบราว์เซอร์หรือในโฟลเดอร์ดาวน์โหลด ทำตามคำแนะนำเพื่อทำการติดตั้ง Blender 3D ให้เสร็จสิ้น

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 4
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ไปที่ https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ ในเว็บเบราว์เซอร์

หน้านี้มีการดาวน์โหลดไฟล์ Minecraft Blender ฟรี การดาวน์โหลดประกอบด้วยโครงสร้าง Minecraft บล็อกและแท่นขุดเจาะสำหรับ mobs และตัวละคร Minecraft ทั้งหมด

สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 5
สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. คลิก Download Cycles Minecraft Rig BSS Edit

เป็นลิงค์ดาวน์โหลดที่สามบนหน้า สิ่งนี้จะดาวน์โหลดไฟล์ ZIP ที่มีไฟล์และแท่นขุดเจาะเวอร์ชันล่าสุด

สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 6
สร้างแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 แตกไฟล์ ZIP

หากคุณใช้ Windows ให้คลิกขวาที่ไฟล์ที่ดาวน์โหลดมาและเลือก แตกออก จากนั้นแตกไฟล์ไปยังตำแหน่งที่คุณจะจำได้ หากคุณมี Mac เพียงดับเบิลคลิกที่ไฟล์ ZIP เพื่อแตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ที่มีชื่อเดียวกัน

ตอนที่ 2 จาก 6: เริ่มต้นฉากใหม่

ทำแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่7
ทำแอนิเมชั่น Minecraft ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 1. เปิด Blender 3D

Blender 3D มีไอคอนที่มีวงกลมสีส้มและสีขาว โดยมีจุดสีน้ำเงินอยู่ตรงกลาง และมีเส้นอยู่ทางด้านซ้าย ปกติจะอยู่ในเมนู Start ของ Windows หรือโฟลเดอร์ Applications ของ Mac เมื่อ Blender 3D เปิดขึ้น ฉากใหม่ที่มีลูกบาศก์ กล้อง และแสงจะถูกสร้างขึ้นเป็นฉากใหม่

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 8
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 2 นำทางไปยังพื้นที่มุมมอง 3 มิติใน Blender 3D

อาจเป็นเรื่องยากที่จะคิดออกว่าต้องทำอย่างไรเมื่อเปิด Blender ครั้งแรก ใช้ขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อทำความคุ้นเคย:

  • หมุนวงล้อเมาส์เพื่อซูมเข้าและออก
  • กดล้อเมาส์ค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์เพื่อหมุนไปรอบๆ เคอร์เซอร์ 3 มิติใน Blender 3D
  • กด Shift และวงล้อเมาส์ค้างไว้เพื่อเลื่อนจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง
  • กด 7 บนแป้นตัวเลขเพื่อดูจากด้านบน
  • กด 1 บนแป้นตัวเลขเพื่อดูจากด้านหน้า
  • กด 3 บนแป้นตัวเลขเพื่อดูจากด้านข้าง
  • กด 5 บนแป้นตัวเลขเพื่อเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบออร์โธสโคปิก (แบน)
  • กด 0 บนแป้นตัวเลขเพื่อสลับไปยังมุมมองกล้อง
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 9
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 3 คลิกวัตถุเพื่อเลือก

วัตถุที่เลือกจะถูกเน้นเป็นสีส้ม คุณสามารถเลือกตาข่าย 3 มิติ ไฟ กล้อง และอื่นๆ

  • หากต้องการเลือกหลายวัตถุ ให้กด ⇧ Shift ค้างไว้แล้วคลิกแต่ละวัตถุ หรือคลิกแล้วลากสี่เหลี่ยมจัตุรัสเหนือวัตถุทั้งหมดที่คุณต้องการเลือก
  • หากการคลิกวัตถุไม่ได้เลือก ให้ตรวจสอบว่าคุณได้เลือกเครื่องมือเลือกแล้ว ที่เป็นไอคอนพร้อมเคอร์เซอร์ของเมาส์ในกล่องที่มุมซ้ายบนของมุมมอง 3 มิติ นอกจากนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เลือก "โหมดวัตถุ" ในเมนูที่มุมซ้ายบนของมุมมอง 3 มิติ
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 10
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 4. กด Delete เพื่อลบวัตถุที่เลือก

การลบวัตถุออกจากฉากของเราอย่างถาวร

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 11
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 5. กด G เพื่อจับและเคลื่อนย้ายวัตถุ

เมื่อจับวัตถุได้แล้ว ให้ใช้เมาส์เพื่อย้ายวัตถุ จากนั้นคลิกตำแหน่งที่ต้องการเพื่อวางวัตถุนั้น

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 12
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 6 กด R เพื่อหมุนวัตถุ

คลิกวัตถุเพื่อเลือก จากนั้นกด R แล้วลากเมาส์เพื่อหมุน เมื่อคุณหมุนเสร็จแล้ว ให้คลิกเมาส์

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 13
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 7 กด S เพื่อปรับขนาดและปรับขนาดวัตถุที่เลือก

หลังจากกด S ให้ลากเมาส์เพื่อเปลี่ยนขนาดวัตถุ จากนั้นคลิกเพื่อกำหนดขนาด

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 14
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 8 เพิ่มวัตถุใหม่ให้กับฉาก

วัตถุที่คุณมักจะเพิ่มลงในฉาก ได้แก่ ตาข่าย ไฟ และกล้อง คุณยังสามารถลองใช้บทช่วยสอน Blender อื่นๆ เพื่อเรียนรู้วิธีแก้ไขวัตถุใน Blender 3D ใช้ขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อเพิ่มวัตถุลงในฉาก:

  • คลิก เพิ่ม ที่มุมขวาบน
  • เลือกหมวดหมู่วัตถุ
  • คลิกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่ม
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 15
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 15

ขั้นที่ 9. กด ⇧ Shift+D เพื่อทำซ้ำวัตถุที่เลือก

เมื่อเลือกแล้ว ให้ลากเมาส์เพื่อย้ายสำเนาวัตถุออกจากต้นฉบับ จากนั้นคลิกเพื่อวางสำเนาวัตถุ

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 16
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 10. กด Ctrl+Z เพื่อยกเลิกข้อผิดพลาด

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 17
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 11 สลับโหมดการแรเงา

มีสี่โหมดการแรเงาที่แตกต่างกันที่คุณสามารถใช้ได้ใน Blender 3D คลิกไอคอนวงกลมที่มุมบนขวาของมุมมอง 3 มิติ เพื่อสลับไปยังโหมดการแรเงาต่างๆ:

  • ไอคอนที่คล้ายกับลูกโลกของโครงร่างจะแสดงวัตถุเป็นโครงลวดที่ไม่มีแรเงาหรือพื้นผิว โหมดนี้ง่ายที่สุดในโปรเซสเซอร์ของคุณ
  • ไอคอนที่ดูเหมือนวงกลมสีขาวทึบจะแสดงวัตถุเป็นวัตถุสีขาวทึบที่ไม่มีพื้นผิว
  • ไอคอนที่ดูเหมือนแผนภูมิวงกลมจะแสดงวัตถุที่มีพื้นผิวและสี แต่ไม่มีเอฟเฟกต์แสง
  • ไอคอนที่ดูเหมือนโหมดเรนเดอร์ที่เปิดใช้งานทรงกลม 3 มิติ ซึ่งแสดงภาพคร่าวๆ ของสิ่งที่ดูเหมือนวัตถุเมื่อเรนเดอร์อย่างเต็มที่ด้วยพื้นผิวและเอฟเฟกต์แสง โหมดนี้ใช้พลังงานในการประมวลผลมากที่สุด

ตอนที่ 3 จาก 6: การนำเข้าวัตถุและแท่นขุดเจาะลงใน Blender Scene

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 18
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 1. คลิกไฟล์ และเลือก ผนวก.

NS ไฟล์ เมนูอยู่ที่มุมซ้ายบน ไฟล์เบราว์เซอร์จะขยาย

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 19
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 2 ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ Blender

ไฟล์ Blender มีนามสกุลไฟล์.blend ในตอนท้าย ซึ่งจะแสดงโฟลเดอร์จำนวนมากสำหรับไฟล์ Blender ไฟล์ ZIP สำหรับแก้ไข Minecraft BSS มีไฟล์ Blender ที่เกี่ยวข้องกับ Minecraft จำนวนมาก รวมถึงตัวละคร โครงสร้าง ม็อบ และรายการต่างๆ

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 20
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 20

ขั้นตอนที่ 3 ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ Object

สิ่งนี้จะแสดงวัตถุทั้งหมดในไฟล์ Blender

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 21
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 21

ขั้นตอนที่ 4 เลือกวัตถุทั้งหมดแล้วคลิกผนวก

ในการเลือกออบเจ็กต์ทั้งหมด ให้คลิกที่ออบเจ็กต์แรกในรายการ จากนั้นเลื่อนลงไปที่ด้านล่างของรายการ กดปุ่ม ⇧ Shift ค้างไว้แล้วคลิกวัตถุสุดท้ายเพื่อเลือกทุกอย่าง คลิก ผนวก นำเข้าวัตถุที่เลือกลงในฉากของคุณ

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 22
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 22

ขั้นตอนที่ 5. กด H เพื่อซ่อนวัตถุในฉากของคุณ

วัตถุจำนวนมากมีกล่องและเครื่องบินจำนวนมากที่ให้บริการฟังก์ชัน แต่ไม่จำเป็นต้องมองเห็นได้ในฉาก หากต้องการซ่อนวัตถุที่คุณไม่ต้องการให้ปรากฏ ให้คลิกเพื่อเลือกวัตถุ แล้วกด "H" เพื่อซ่อน

  • หากต้องการยกเลิกการซ่อนวัตถุ ให้คลิกไอคอนลูกตาข้างชื่อวัตถุในแผง "ดูเลเยอร์" ที่มุมบนขวา
  • คำเตือน:

    คุณจะสังเกตเห็นโครงลวดเหนือแท่นขุดอักขระที่คล้ายกับแผงควบคุม รวมถึงรอบๆ ส่วนที่เคลื่อนที่ได้ของแท่นขุดเจาะ อย่าซ่อนสิ่งเหล่านี้ คุณจะต้องใช้พวกมันเพื่อทำให้อุปกรณ์เคลื่อนไหว

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 23
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 23

ขั้นตอนที่ 6 ลบวัตถุที่คุณไม่ต้องการ

ไฟล์ Blender หลายไฟล์มีหลายอ็อบเจ็กต์ ตัวอย่างเช่น ไฟล์ mobs Blender มีอุปกรณ์สำหรับม็อบ Minecraft ทุกตัว คุณอาจไม่ต้องการใช้ทุกม็อบในแอนิเมชั่นของคุณ คุณสามารถลบแท่นขุดเจาะที่คุณไม่ต้องการได้โดยการเลือกและกดปุ่ม Del เพียงระวังอย่าลบส่วนใด ๆ ของแท่นขุดเจาะที่คุณต้องการใช้

ตอนที่ 4 จาก 6: วางตัวแท่นขุด Minecraft ใน Blender

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 24
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 24

ขั้นตอนที่ 1 คลิกส่วนควบคุมเกราะของแท่นขุดเจาะ

คุณจะสังเกตเห็นสายไฟสีดำรอบๆ ข้อต่อของโมเดลตัวละคร ที่ฐานของโมเดล และที่แผงควบคุมเหนือโมเดลตัวละคร คลิกโครงร่างนี้เพื่อเลือก โครงลวดทั้งหมดควรเปลี่ยนเป็นสีส้ม

ในแอนิเมชั่น 3 มิติ อาร์เมเจอร์จะเข้าไปในโมเดลตัวละครและทำหน้าที่เป็นกระดูกและข้อต่อ พวกเขาเก็บทุกส่วนของตัวละครไว้และอนุญาตให้คุณย้ายส่วนต่าง ๆ ของโมเดล

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 25
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 25

ขั้นตอนที่ 2. เปลี่ยนเป็นโหมด Pose

โหมดวัตถุเป็นโหมดเริ่มต้นใน Blender 3D เมื่อคุณเลือกอุปกรณ์ควบคุมเกราะแล้ว ให้คลิกเมนูแบบเลื่อนลงที่ระบุว่า "โหมดวัตถุ" ที่มุมซ้ายบนของมุมมอง 3 มิติ จากนั้นเลือก โหมดโพส ที่จะเปลี่ยน

ถ้า โหมดโพส ไม่มีในเมนูแบบเลื่อนลง คุณไม่ได้เลือกเกราะเกราะที่ถูกต้อง

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 26
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 26

ขั้นตอนที่ 3 คลิกส่วนที่เคลื่อนย้ายได้ของแท่นขุดเจาะ

เส้นสีดำรอบๆ โมเดลโดยทั่วไปจะเป็นส่วนที่เคลื่อนที่ได้ทางด้านขวา คลิกหนึ่งในชิ้นส่วนที่เคลื่อนย้ายได้ ควรเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 27
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 27

ขั้นตอนที่ 4. กด G เพื่อจับและเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน

ในการย้ายส่วนของโมเดลตัวละครในโหมด Pose ให้คลิกที่เส้นสีดำรอบๆ ข้อต่อของโมเดล หรือตัวเลื่อนตัวใดตัวหนึ่งในแผงควบคุมเหนือแท่นขุดเจาะ จากนั้นกด G เพื่อคว้าส่วนนั้น ลากเมาส์เพื่อย้าย

แท่นขุดเจาะ Minecraft เหล่านี้มีแอนิเมชั่นพิเศษมากมายที่ตั้งโปรแกรมไว้แล้ว คุณสามารถเข้าถึงแอนิเมชั่นเหล่านี้ได้โดยใช้แผงควบคุมเหนือแท่นขุดในโหมด Pose ทดลองและดูท่าโพสท่าที่คุณจะได้รับจากแท่นขุดเจาะ

ส่วนที่ 5 จาก 6: แอนิเมชั่นใน Blender 3D

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 28
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 28

ขั้นตอนที่ 1. วางวัตถุทั้งหมดในแอนิเมชั่นของคุณ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีวัตถุทั้งหมดที่คุณต้องการรวมไว้ในแอนิเมชั่นที่นำเข้ามายังฉากของคุณ วางในตำแหน่งที่คุณต้องการให้เป็นจุดเริ่มต้นของแอนิเมชั่นของคุณ

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีกล้องที่เล็งไปที่ฉากของคุณ

สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 29
สร้างภาพเคลื่อนไหว Minecraft ขั้นตอนที่ 29

ขั้นตอนที่ 2 ป้อนจำนวนเฟรมที่คุณต้องการรวมในแอนิเมชั่นของคุณในไทม์ไลน์

ไทม์ไลน์คือแผงที่ด้านล่างของ Blender 3D โดยค่าเริ่มต้น เริ่มต้นที่เฟรม 1 และสิ้นสุดที่เฟรม 250 ซึ่งสร้างภาพเคลื่อนไหวประมาณ 8 วินาทีที่ 30 เฟรมต่อวินาที หากต้องการเฟรมเพิ่มเติม คลิก จบ 250 ที่มุมขวาบนของแผงไทม์ไลน์และป้อนตัวเลขที่แตกต่างกันอย่างไร

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 30
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 30

ขั้นตอนที่ 3 วาง playhead ไว้ที่จุดเริ่มต้นของแอนิเมชั่นของคุณ

ตัวชี้ตำแหน่งจะเป็นเส้นสีน้ำเงินในแผงไทม์ไลน์ นี่แสดงว่าคุณกำลังอยู่ในเฟรมใด วางตัวชี้ตำแหน่งไว้ที่เฟรม 1 เมื่อเริ่มต้น

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 31
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 31

ขั้นตอนที่ 4 คลิกไอคอนบันทึกเพื่อเปิดคีย์เฟรมอัตโนมัติ

ที่เป็นไอคอนวงกลมเหนือกรอบเวลา ท้าย Blender

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 32
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 32

ขั้นตอนที่ 5. หยิบและวางวัตถุที่คุณต้องการทำให้เคลื่อนไหว

เลือกวัตถุที่คุณต้องการทำให้เคลื่อนไหว กด G เพื่อคว้ามัน จากนั้นคลิกทันทีเพื่อวางวัตถุนั้นลงในตำแหน่งที่ถูกต้อง ซึ่งจะบันทึกคีย์เฟรมเริ่มต้นที่เฟรม 1

  • ในแอนิเมชั่น คีย์เฟรมจะบันทึกการเปลี่ยนแปลงในการเคลื่อนไหวของวัตถุ
  • คุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้โหมด Pose เพื่อทำให้ส่วนต่างๆ ของแท่นเคลื่อนไหวเคลื่อนไหว
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 33
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 33

ขั้นตอนที่ 6 ย้ายตัวชี้ตำแหน่งไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้การเคลื่อนไหวของวัตถุหยุดหรือเปลี่ยนแปลง

วิดีโอส่วนใหญ่ทำได้ประมาณ 30 เฟรมต่อวินาที ข้อมูลนี้จะช่วยให้คุณทราบว่าเวลาผ่านไปเท่าใดระหว่างเฟรมต่างๆ

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 34
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 34

ขั้นตอนที่ 7 ย้ายวัตถุไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้วัตถุอยู่ที่คีย์เฟรมที่สอง

ซึ่งจะบันทึกคีย์เฟรมที่สองในไทม์ไลน์ Blender จะคำนวณตำแหน่งของวัตถุสำหรับแต่ละเฟรมระหว่างคีย์เฟรมโดยอัตโนมัติ เพิ่มคีย์เฟรมต่อไปมากเท่าที่คุณต้องการสำหรับภาพเคลื่อนไหวทั้งหมด

  • คุณยังสามารถคลิกขวาที่คีย์เฟรมในไทม์ไลน์แล้วคลิก สำเนา. ย้ายส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่นไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการให้คีย์เฟรมเล่นซ้ำ คลิกขวาที่ส่วนหัวของตัวควบคุมการเล่น แล้วคลิก แปะ. สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการสร้างแอนิเมชั่นซ้ำๆ เช่น วัฏจักรการเดิน
  • คุณสามารถทำให้วัตถุหลายชิ้นในฉากหนึ่งเคลื่อนไหวได้พร้อมกันในฉากเดียว แต่ละอ็อบเจ็กต์มีไทม์ไลน์อิสระพร้อมคีย์เฟรมที่ไม่ซ้ำกัน

ตอนที่ 6 จาก 6: การแสดงภาพเคลื่อนไหว

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 35
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 35

ขั้นตอนที่ 1 คลิกไอคอนเครื่องพิมพ์

ในแถบด้านข้างทางขวา นี่คือไอคอนเอาต์พุตคุณสมบัติ

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 36
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 36

ขั้นตอนที่ 2 ป้อนความละเอียดของวิดีโอของคุณ

ข้าง "X" กับ "Y" ทางด้านบนของหน้าต่าง Properties Output โดยค่าเริ่มต้น เอาต์พุตวิดีโอจะเป็น HD มาตรฐาน (1900 x 1080) หากคุณต้องการภาพที่สูงกว่า (4K 3840 x 2160) หรือต่ำกว่า (1280 x 720) คุณสามารถป้อนความละเอียดถัดไปในแผงนี้ ยิ่งความละเอียดยิ่งสูงก็จะใช้เวลาในการเรนเดอร์นานขึ้น

หากคุณไม่เห็นตัวเลือกนี้ในเมนู Properties Output ให้คลิก ขนาด ที่ด้านบนของแผง

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 37
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 37

ขั้นตอนที่ 3 เลือกอัตราเฟรม

ใช้เมนูข้าง "อัตราเฟรม" เพื่อเลือกเฟรมต่อวินาที 30 FPS เป็นมาตรฐานสำหรับภาพยนตร์ ในขณะที่ 29.97 FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ YouTube คุณสามารถเลือกตัวเลือกต่างๆ ได้ระหว่าง 23.97 FPS สูงสุด 60 FPS คุณยังสามารถป้อน FPS ที่กำหนดเองได้อีกด้วย

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 38
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 38

ขั้นตอนที่ 4 เลือกรูปแบบจากเมนู "รูปแบบไฟล์"

เมนูอยู่ด้านล่าง "เอาท์พุท" เลือก AVI JPEG เพื่อแสดงวิดีโอในรูปแบบ AVI โดยแต่ละเฟรมถูกบีบอัดโดยใช้การบีบอัด JPEG

  • AVI RAW จะแสดงวิดีโอในรูปแบบ AVI โดยไม่มีการบีบอัด ทำให้ได้ขนาดวิดีโอขนาดใหญ่
  • คุณยังสามารถเลือกรูปแบบรูปภาพ เช่น JPEG หรือ-p.webp" />
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 39
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 39

ขั้นตอนที่ 5. คลิก Render

ในแถบเมนูที่มุมซ้ายบนของ Blender 3D

ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 40
ทำ Minecraft Animations ขั้นตอนที่ 40

ขั้นตอนที่ 6 คลิก Render Animation

เป็นตัวเลือกที่ 2 ในเมนู Render ขั้นตอนนี้จะเริ่มต้นกระบวนการแสดงผลแต่ละเฟรมของแอนิเมชัน อดทน อาจใช้เวลาหลายชั่วโมงหรือเป็นวันในการแสดงภาพเคลื่อนไหวของวิดีโอ คุณสามารถดูความคืบหน้าในหน้าต่าง Render ขณะทำงาน

เคล็ดลับ

  • อย่าโกรธที่มันไม่เป็นไปตามที่คุณคิด ใช้ไปเรื่อยๆ แล้วคุณจะกลายเป็นมือโปร
  • หากแอนิเมชั่นแรกของคุณดูไม่ดีนัก ก็ไม่ต้องกังวล แอนิเมชั่นแรกของคุณควรเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก

แนะนำ: