3 วิธีในการชนะที่ลูกเต๋า

สารบัญ:

3 วิธีในการชนะที่ลูกเต๋า
3 วิธีในการชนะที่ลูกเต๋า
Anonim

ไม่ว่าคุณจะเล่นที่บ้านหรือในคาสิโน เกมลูกเต๋าเป็นเกมที่สนุกที่มีโอกาสและความน่าจะเป็น ตามเนื้อผ้า เกมลูกเต๋าหมายถึงเกมการพนัน เช่น เกมลูกเต๋าชนิดหนึ่งที่มักเล่นที่คาสิโน แต่เกมในบ้านเช่น Yahtzee ให้ความสนุกและความตื่นเต้นแบบเดียวกับเกมคาสิโน ไม่ว่าคุณจะอายุเท่าไหร่ เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ คุณสามารถใช้ความน่าจะเป็นในการเล่นเพื่อโอกาสได้เปรียบ ต่อไปนี้คือวิธีการบางอย่างในการทำความเข้าใจความน่าจะเป็นของเกมลูกเต๋าและวิธีการใช้อัตราต่อรองเหล่านั้นกับบางเกม

ขั้นตอน

วิธีที่ 1 จาก 3: การทำความเข้าใจความน่าจะเป็นของลูกเต๋า

ชนะที่ Dice Step 1
ชนะที่ Dice Step 1

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้จำนวนชุดค่าผสมทั้งหมด

ช่วงของความน่าจะเป็นจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนลูกเต๋าที่คุณมีและแต่ละลูกเต๋ามีกี่ด้าน จำนวนของชุดค่าผสมจะถูกกำหนดโดยจำนวนชุดค่าผสมของลูกเต๋าที่สามารถสร้างได้ สำหรับแต่ละลูกเต๋า มีโอกาสหนึ่งในหกหรือ 1/6 ที่คุณจะได้รับหมายเลขใด ๆ ที่มีทั้งหมดหกหมายเลขที่เป็นไปได้ จำนวนโอกาสเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่คุณตาย สำหรับลูกเต๋าเพิ่มเติมแต่ละลูกเต๋า จำนวนความเป็นไปได้ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 6 เท่า มีชุดค่าผสมทั้งหมด 36 (6 x 6) สำหรับลูกเต๋าสองลูก ชุด 216 (36 x 6) สำหรับลูกเต๋าสามลูก และอื่นๆ

ชนะที่ Dice Step 2
ชนะที่ Dice Step 2

ขั้นตอนที่ 2 กำหนดความน่าจะเป็นของตัวเลข

ในการพิจารณาว่าจะมีการทอยหมายเลขบ่อยแค่ไหน คุณต้องหาจำนวนครั้งที่สามารถสร้างตัวเลขได้จากจำนวนลูกเต๋าที่คุณมี ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีลูกเต๋าสามลูก ความน่าจะเป็นที่จะได้ 8 คือ 21/216 ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้คือ 1-2-5, 1-3-4, 1-1-6, 2-3-3 และ 2-2-4 สำหรับแต่ละชุดที่ใช้ลูกเต๋าที่ไม่ซ้ำกันสามชุด จะมีชุดลูกเต๋าทั้งหมด 6 ชุด สำหรับชุดค่าผสมแต่ละชุดที่ใช้ลูกเต๋าที่ไม่ซ้ำกันสองลูก จะมีชุดลูกเต๋าทั้งหมด 3 ชุด สำหรับหมายเลข 8 มีชุดตัวเลขสองชุดที่มีลูกเต๋าสามลูกที่ไม่ซ้ำกัน (6 + 6) และชุดตัวเลขสามชุดที่มีลูกเต๋าสองลูกที่ไม่ซ้ำกัน (3 + 3 + 3) รวมเป็น 21 โอกาส

ชนะที่ Dice ขั้นตอนที่ 3
ชนะที่ Dice ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เรียนรู้ความน่าจะเป็นของเกมลูกเต๋าสองลูก

เกมลูกเต๋าส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับเกมกระดานโดยทั่วไป ใช้ลูกเต๋าสองลูก การเรียนรู้การคำนวณความน่าจะเป็นของเกมลูกเต๋าสองลูกอาจมีประโยชน์เมื่อคุณกำลังตัดสินใจกลยุทธ์ของคุณ ความน่าจะเป็นในเกมลูกเต๋าสองลูกนั้นง่ายต่อการคำนวณ เพียงคูณจำนวนชุดค่าผสมด้วย 2 เพื่อหาจำนวนวิธีสูงสุดที่คุณจะเข้าถึงตัวเลขนั้นได้

  • ตัวอย่างเช่น อาจได้ทั้งหมด 7 โดยการทอยลูกเต๋า 1 และ 6, 2 และ 5 หรือ 3 และ 4 เนื่องจากมีลูกเต๋าสองลูก จำนวนชุดค่าผสมสองเท่า (3 x 2) ซึ่งรวมเป็น 6 /36 ชุดค่าผสม
  • คุณสามารถใช้อัตราต่อรองในเกมกระดานใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น คุณกำลังเล่น Monopoly และกำลังจะม้วนตัวเป็นครั้งแรกในขณะที่คุณอยู่ในคุก โอกาสที่คุณจะทอย 12 คือ 1/36 หรือ 2.7% นี่ไม่ใช่โอกาสสูง ดังนั้นคุณอาจต้องการจ่ายเงิน 50 เหรียญเพื่อออกจากคุกเพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเสียเวลาเล่นเกมถึง 3 รอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคุณจะต้องจ่ายเงินในตอนท้ายอยู่ดีหากคุณไม่ทำ' t ม้วน 12.
  • สถิติเหล่านี้ใช้ลูกเต๋าหกด้าน หากเกมของคุณใช้ลูกเต๋าที่มีด้านมากกว่า ความน่าจะเป็นของการรวมตัวเลขแต่ละชุดจะเปลี่ยนไป

วิธีที่ 2 จาก 3: การเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งใน Craps

ชนะที่ Dice Step 4
ชนะที่ Dice Step 4

ขั้นตอนที่ 1 คำนวณอัตราต่อรองใน Craps

แครปส์เป็นเกมแห่งโอกาส แต่คุณสามารถใช้สถิติเพื่อหาวิธีวางเดิมพันของคุณได้ คุณชนะเป็นลูกเต๋าชนิดหนึ่งในการทอยครั้งแรกถ้าคุณทอยได้ 7 หรือ 11 ชุดค่าผสมที่จะส่งผลให้เป็น 7 คือ 1-6, 2-5 และ 3-4 เนื่องจากมีลูกเต๋าสองลูก คุณต้องคูณจำนวนชุดค่าผสมด้วย 2 (3 x 2) ทำให้คุณมีโอกาสทั้งหมด 6 จาก 36 หรือ 17% ที่คุณจะทอยได้ 7 ในการทอยครั้งแรก 11 เกิดขึ้นจากการทอย 6-5 เท่านั้น ดังนั้นจำนวนโอกาสทั้งหมดที่คุณจะได้รับ 11 คือ 2 จาก 36 หรือ 5.5% หากต้องการทราบความน่าจะเป็นโดยรวมที่จะชนะในการทอยครั้งแรกของคุณ ให้เพิ่ม 1/6 และ 1/18 ซึ่งจะทำให้ความน่าจะเป็นโดยรวมของคุณที่จะทอยหมายเลขที่ชนะในการทอยครั้งแรก 8/36 หรือ 22%

ระวังการทอยของ 2, 3 และ 12 สิ่งเหล่านี้ถือเป็นตัวเลขที่สูญเสียตามธรรมชาติในเกมลูกเต๋าและไม่ว่าคุณจะเดิมพันอะไร คุณจะสูญเสียหากตัวเลขเหล่านี้ถูกทอย แต่อย่ากังวลมากเกินไป เพราะโอกาสที่ตัวเลขเหล่านี้จะถูกทอยคือ 1/36 หรือ 2.7%

ชนะที่ Dice Step 5
ชนะที่ Dice Step 5

ขั้นตอนที่ 2 เดิมพันเส้นผ่าน

เส้นผ่านเป็นที่ที่คุณเดิมพันสำหรับการทอย 7 หรือ 11 ในการม้วนแรก คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการเสนอราคาผ่านเส้น ซึ่งจะชนะเงินคุณ 22% ของเวลาในการทอยครั้งแรกของคุณ ถ้าคุณหมุน 7 หรือ 11 นี่อาจเป็นวิธีที่ดีในการสร้างตัวเองขึ้นเพื่อเดิมพันที่สูงขึ้น

ชนะที่ Dice Step 6
ชนะที่ Dice Step 6

ขั้นตอนที่ 3 เดิมพันใน 6s หรือ 8s

หากคุณไม่ต้องการเดิมพันพาสไลน์ คุณสามารถเดิมพันที่เลขแต้มได้ หมายเลขแต้มคือตัวเลขที่ไม่ใช่ผู้ชนะและผู้แพ้โดยธรรมชาติ ซึ่งก็คือ 4, 5, 6, 8, 9 และ 10 เมื่อการทอยครั้งแรกของคุณไม่ชนะหรือแพ้โดยอัตโนมัติ คุณจะลงเอยด้วยจำนวนแต้ม ซึ่งคุณต้องทอยเพิ่มหนึ่งครั้งจึงจะชนะ 6s และ 8s เป็นหมายเลขจุดที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุด และตัวเลขเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะชนะเงินคุณมากกว่าหมายเลขจุดอื่นๆ มี 10/36, 27% โอกาสที่หมายเลขจุดของคุณจะเป็น 6 หรือ 8 โอกาสของคุณลดลงเมื่อมีการทอยหมายเลขด้วยอัตราต่อรอง 5/36 หรือ 13.8% ที่คุณจะได้รับ หมายเลขจุดที่ตรงกัน

แม้ว่าอัตราต่อรองเหล่านี้จะดูต่ำ แต่ก็สูงที่สุดสำหรับตัวเลขจุดใดๆ โอกาสที่คุณจะชนะด้วย 5 หรือ 9 คือ 4/36 หรือ 11% และ 4 หรือ 10 คือ 3/36 หรือ 8.3% สิ่งเหล่านี้ต่ำกว่าโอกาส 13.8% มากที่คุณจะชนะจาก 6 หรือ 8

ชนะที่ Dice Step7
ชนะที่ Dice Step7

ขั้นตอนที่ 4 ใช้อัตราต่อรอง

แม้ว่าคุณจะอยู่ในสตรีคที่แพ้ก็ตาม การตามอัตราต่อรองมีแนวโน้มที่จะจ่ายออกไปในระยะยาว โดยไม่คำนึงถึงการสูญเสียในระยะสั้น อัตราต่อรองมักจะออกมาเสมอ แต่กระบวนการนั้นอาจนานกว่าที่คุณคาดไว้มาก หากคุณมีเงินเหลือเฟือที่จะเผาผลาญ การเล่นกับอัตราต่อรองอาจเป็นความเสี่ยงที่สนุก

วิธีที่ 3 จาก 3: การใช้อัตราต่อรองใน Yahtzee

ชนะที่ Dice Step 8
ชนะที่ Dice Step 8

ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจกับอัตราต่อรอง

Yahtzee เป็นเกมลูกเต๋าที่ยอดเยี่ยม แต่การพึ่งพาลูกเต๋าห้าลูกเพื่อล้มทางของคุณอาจเป็นงานที่น่ากลัว มีโอกาสเพียง 6/7776 ที่คุณจะหมุนชุดค่าผสมของ Yahtzee ที่โลภ ซึ่งไม่ใช่โอกาสที่ดีเลย มีโอกาส 7056/7776 หรือ 91% ที่คุณจะได้คู่ในการเดิมพัน ดังนั้นคุณอาจต้องการพยายามเพื่อให้ได้สิ่งที่สูงกว่าตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากคุณมีแนวโน้มที่จะได้คู่อย่างน้อยหนึ่งหรือสองคู่ ในม้วนสุดท้ายของคุณ

ชนะที่ Dice Step 9
ชนะที่ Dice Step 9

ขั้นตอนที่ 2 กำหนดอัตราต่อรองของ Yahtzee

ในการกำหนดโอกาสของ Yahtzee คุณเพียงแค่คูณจำนวนด้านที่ลูกเต๋ามีมากเท่าที่มีลูกเต๋า (6 x 6 x 6 x 6 x 6) นี่คือเลขฐานของคุณ (7776) และเนื่องจากมีตัวเลข 6 ตัวที่ใช้ทำ Yahtzee ได้ ความน่าจะเป็นของคุณคือ 6/7776 หรือ 0.1% ชุดค่าผสมอื่น ๆ มีอัตราต่อรองที่สูงกว่ามาก ดังนั้นการเลือกชุดค่าผสมอื่น ๆ มีแนวโน้มที่จะทำให้คุณได้คะแนนสูงขึ้นและชนะเกมมากกว่าการถือ Yahtzee เสมอ

ชนะที่ Dice Step 10
ชนะที่ Dice Step 10

ขั้นตอนที่ 3 เก็บเต็มบ้าน

วิธีที่ดีในการรับคะแนนพิเศษใน Yahtzee คือการทำให้เต็มบ้านเสมอเมื่อมาถึงครั้งแรก ฟูลเฮาส์มีโอกาสมากกว่า (300/7776, 3.9%) มากกว่าโฟร์การ์ด (150/7776, 1.9%) และให้คะแนนมากกว่า (25) มากกว่าโฟร์การ์ดสูงสุด (24) แม้ว่าคุณอาจต้องการลองใช้ Yahtzee ด้วยเช่นกัน แต่โอกาสก็ต่ำมากจนการทำแต้มง่าย ๆ ตั้งแต่ต้นน่าจะได้ผลสำหรับคุณ นอกจากนี้ ฟูลเฮาส์ยังสามารถเข้าใจยากในช่วงท้ายเกมเมื่อคุณต้องการจริงๆ

ชนะที่ Dice Step 11
ชนะที่ Dice Step 11

ขั้นตอนที่ 4 ไปที่ทางตรงขนาดใหญ่

ในการทอยครั้งแรกของคุณในเกม มีโอกาสเพียง 3.1% ที่คุณจะโยนตรงขนาดใหญ่ หากคุณหมุนสามในสี่ตัวเลขติดต่อกัน ให้เล่นอัตราต่อรองและหมุนต่อไป สมมติว่าคุณหมุนชุดค่าผสม 2-2-3-4-5 มีโอกาส 2/6 หรือ 33% ที่คุณจะได้รับ 1 หรือ 6 ที่จำเป็นในการทำให้ตรงถ้าคุณทอย 2 ซ้ำ โอกาสที่คุณจะได้รับ 2 วินาทีเพียงพอที่จะสร้างสี่ประเภทหรือ Yahtzee ไม่ค่อยมีแนวโน้มเท่าไหร่ ดังนั้นให้พูดตรงๆ

ชนะที่ Dice Step 12
ชนะที่ Dice Step 12

ขั้นตอนที่ 5. รับโบนัส

หากคุณหมุนสามในสี่ 4s, 5s หรือ 6s ใช้พวกเขาในส่วนบนของคุณเป็นคะแนนรวมของคุณสำหรับตัวเลขเหล่านั้นแทนที่จะนับเป็นสามและสี่ประเภท สิ่งนี้จะเพิ่มคะแนนให้กับคะแนนส่วนบนโดยรวมของคุณและช่วยให้คุณได้รับโบนัส 35 คะแนน หากคุณนับพวกเขาเป็นสามและสี่ประเภท คุณจะรับประกันผลรวมของลูกเต๋า หากคุณได้รับโบนัสที่ส่วนบน คุณจะได้คะแนนสำหรับลูกเต๋าเหล่านั้น บวกกับคะแนนเพิ่มอีก 35 คะแนน