วิธีการเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการเล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

หมากรุกเป็นเกมที่สนุกอย่างไม่น่าเชื่อที่เล่นโดยคนทุกวัยที่ต้องการทักษะและกลยุทธ์ เป็นเกมสำหรับปัญญาชนและนักวิชาการมานานหลายศตวรรษ อย่างไรก็ตามใคร ๆ ก็เล่นได้! อ่านเพื่อเรียนรู้และเล่นเกมโบราณนี้ ซึ่งถือได้ว่าเป็นเกมกระดานที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง

ขั้นตอน

ช่วยหมากรุก

Image
Image

แผ่นกฎหมากรุก

สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.

Image
Image

กระดานหมากรุก

สนับสนุน wikiHow และ ปลดล็อกตัวอย่างทั้งหมด.

ส่วนที่ 1 จาก 3: การทำความเข้าใจกฎ กระดานเกม และชิ้นส่วน

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 1
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 เรียนรู้ว่าชิ้นส่วนเคลื่อนที่อย่างไร

ชิ้นส่วนแต่ละประเภทเคลื่อนไหวต่างกัน ต่อไปนี้คือชื่อของแต่ละชิ้นและวิธีการเคลื่อนย้าย (มีข้อยกเว้นบางประการซึ่งจะกล่าวถึงบางส่วน):

  • การจำนำ: ชิ้นส่วนพื้นฐานที่สุดในเกม (คุณมี 8 ชิ้น) ในการย้ายครั้งแรก มันสามารถเคลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งหรือสองที่ว่าง แต่อนุญาตให้เคลื่อนที่ไปข้างหน้าที่ว่างหนึ่งที่เท่านั้นหลังจากนั้น เบี้ยไม่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้หากถูกบล็อกโดยชิ้นส่วนของศัตรู และไม่สามารถจับชิ้นส่วนที่อยู่ข้างหน้าได้โดยตรง โรงจำนำจับชิ้นส่วนที่อยู่ด้านหน้าหนึ่งช่องในแนวทแยงมุม จำนำเป็นชิ้นส่วนเดียวที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ถอยหลังได้และเป็นชิ้นเดียวที่จับในลักษณะที่แตกต่างจากการเคลื่อนไหวตามปกติ เมื่อเบี้ยถึงอันดับที่แปด (สำหรับสีขาว) หรืออันดับที่หนึ่ง (สำหรับสีดำ) พวกเขาจะ "เลื่อนตำแหน่ง" เป็นอีกชิ้นหนึ่ง (ดูด้านล่าง)
  • The rook: บางครั้งเรียกว่า "ปราสาท" (แม้ว่า rook เป็นเรื่องปกติเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับการเคลื่อนไหว "castling" ดูด้านล่าง) rook ดูเหมือนหอคอยขนาดเล็ก สามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนหรือแนวตั้งได้มากเท่าที่มี มันสามารถจับชิ้นส่วนของศัตรูในเส้นทางของมัน
  • อัศวิน: มันถูกแทนด้วยม้าและเป็นชิ้นส่วนที่ซับซ้อนที่สุด โดยจะเคลื่อนที่เป็นรูปตัว 'L' ที่ประกอบด้วยช่องว่างสองช่องในแนวนอน จากนั้นหนึ่งช่องในแนวตั้ง หรือหนึ่งช่องในแนวนอน จากนั้นอีกช่องว่างสองช่องในแนวตั้ง อัศวินเป็นชิ้นส่วนเดียวที่สามารถกระโดดชิ้นส่วนอื่นได้ (สีใดก็ได้) อย่างไรก็ตาม อัศวินจะยึดชิ้นส่วนของศัตรูได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในพื้นที่ที่เขาตั้งรกราก
  • พระสังฆราช: สามารถเคลื่อนที่ได้เฉพาะแนวทแยงมุมเท่านั้น แต่สามารถย้ายพื้นที่ไปในทิศทางนั้นได้ไม่จำกัดจำนวน มันสามารถจับชิ้นส่วนของศัตรูในเส้นทางของมัน เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ได้เพียงแนวทแยง บิชอปคนใดคนหนึ่งของคุณจึงอยู่บนสี่เหลี่ยมสว่าง (และเรียกว่า "อธิการสี่เหลี่ยมสว่าง") ในขณะที่อีกคนหนึ่งอยู่บนสี่เหลี่ยมมืด (และเรียกว่า "อธิการเหลี่ยมมืด").
  • ราชินี: เธอเป็นชิ้นส่วนที่ทรงพลังที่สุดและสามารถระบุได้ด้วยมงกุฎของผู้หญิง) เธอสามารถเคลื่อนที่ได้ทั้งในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุมด้วยช่องว่างจำนวนเท่าใดก็ได้ และจับภาพจากทิศทางใดก็ได้
  • พระราชา: เขาสามารถเคลื่อนที่ได้เพียงช่องเดียวในแต่ละเทิร์นในทิศทางใดก็ได้และจับในลักษณะเดียวกัน เขาเป็นหน่วยที่คุณไม่ต้องการสูญเสียเลย แต่ไม่เคยถูกจับได้จริงๆ เป็นการย้ายที่ผิดกฎหมายสำหรับผู้เล่นที่จะย้ายกษัตริย์ของตัวเองเข้ามาตรวจสอบ (การตรวจสอบคือเมื่อกษัตริย์สามารถถูกจับในการย้ายครั้งต่อไป แต่ยังมีตัวเลือกในการหลบหนี) การตรวจสอบที่เกิดขึ้นจากการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้จะต้องได้รับการแก้ไขทันที และการรุกฆาต (เมื่อกษัตริย์ของคุณไม่มีที่ที่จะเคลื่อนที่อย่างปลอดภัย) จะแพ้ในเกม
  • จำจุดแข็งของชิ้นส่วน

    • กษัตริย์มีค่าและต้องได้รับการคุ้มครอง
    • ราชินีเป็นชิ้นส่วนที่ใช้งานได้หลากหลายที่สุดและมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับชิ้นส่วนรองรับ และมักใช้สำหรับส้อม ราชินีรวมพลังของบิชอปและโกงในชิ้นเดียว ถือว่าทรงคุณค่าที่สุดรองจากในหลวง
    • อัศวินนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์และส้อม รูปแบบการเคลื่อนไหวของพวกเขามักจะพลาดและทำให้ผู้เล่นมือใหม่สับสน
    • พระสังฆราชมักจะเป็นเลิศในตำแหน่งที่เปิดกว้าง อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมือใหม่หลายคนมักจะดูถูกพระสังฆราชและไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่
    • Rooks นั้นแข็งแกร่งและมีการเคลื่อนไหวที่ยาวนาน ทำงานได้ดีที่สุดในไฟล์ที่เปิดอยู่
    • เบี้ยอาจดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญ แต่สามารถดักจับคู่ต่อสู้ได้ดีเมื่อเสียสละเพื่อยึดชิ้นส่วนที่มีค่ามากขึ้น เบี้ยยังสามารถเลื่อนระดับได้ (ดูด้านล่าง) หากพวกเขาไปถึงอันดับที่แปด (หรืออันดับแรก) ถ้าเล่นถูก เบี้ยก็สามารถรุกฆาตกษัตริย์ได้!

เคล็ดลับจากผู้เชี่ยวชาญ

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master

Understand what your goal is for learning how to play

Maybe you want to become a club member, or maybe you want to become a master. How you learn depends on your goals. If you plan to become a master or world champion, you should get a coach who will guide you through the process. There are also books and YouTube channels and you can even watch games on Twitch.

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจว่า "ตรวจสอบ" หมายถึงอะไร

หากกษัตริย์ของคุณอยู่ในการตรวจสอบ เขาจะถูกโจมตีจากชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ของคุณ เมื่อกษัตริย์ของคุณอยู่ในเช็ค คุณต้องย้ายออกจากเช็คในเทิร์นถัดไปของคุณ คุณสามารถออกจากเช็คได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสามวิธี:

  • โดยการย้ายกษัตริย์ของคุณไปยังจัตุรัสที่ปลอดภัย NS ปลอดภัย จตุรัสเป็นหนึ่งเดียว ที่พระราชาของท่านจะไม่ถูกตรวจสอบ
  • โดยจับชิ้นตรวจสอบ
  • โดยการปิดกั้นด้วยหนึ่งในชิ้นของคุณ นี้ไม่ ไม่ ทำงานให้กับโรงจำนำและอัศวิน

    ถ้าเป็นไปไม่ได้ที่จะเอากษัตริย์ออกจากเช็คในครั้งต่อไป นี่เรียกว่ารุกฆาต เกมจบลงและคุณแพ้

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 ทำความเข้าใจวิธีที่จะชนะ

ในหมากรุก คุณกำลังพยายามรุกฆาตราชาของคู่ต่อสู้ รุกฆาตคือตอนที่กษัตริย์ติดอยู่และไม่มีที่ว่างที่ปลอดภัย อย่างไรก็ตาม คุณสามารถชนะได้ด้วยการลาออกหรือหมดเวลา

  • รุกฆาตนั้นเป็นเช็คแต่ไม่มีทางแก้ไขเช็คได้
  • เมื่อผู้เล่นลาออกหมายความว่าพวกเขายอมแพ้ เกมจบลงและคู่ต่อสู้ของผู้ลาออกจะได้รับชัยชนะ
  • การหมดเวลาคือเวลาที่ผู้เล่นหมดเวลาตามนาฬิกา ผู้เล่นทั่วไปมักไม่เล่นกับนาฬิกา แต่ถ้าคุณเล่น คุณอาจแพ้โดยหมดเวลา
  • หมากรุกเป็นเกมแห่งสติปัญญาและกลยุทธ์ มีการเคลื่อนไหวและกฎเกณฑ์มากมายที่ผู้เริ่มต้นจะไม่สามารถคาดการณ์หรือเข้าใจได้ในตอนแรก อดทนไว้! ยิ่งเล่นยิ่งสนุก คุณจะไม่เป็นแชมป์โลกในชั่วข้ามคืน!
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 4
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 เรียนรู้วิธีสร้างปราสาท

มีการเคลื่อนไหวพิเศษที่เกี่ยวข้องกับทั้งโกงและราชาในหมากรุกที่เรียกว่า "การขว้าง" มันเป็นครั้งเดียวที่คุณสามารถย้ายสองชิ้นในเทิร์นเดียวกันและเป็นครั้งเดียวที่คุณสามารถย้ายราชาสองช่อง นอกเหนือจากการย้ายผู้จำนำแล้ว ท่าพิเศษอีกอย่างหนึ่งคือการร่าย Castling ให้การคุ้มครองกษัตริย์ของคุณ (โดยเบี้ย) และให้ความคล่องตัวของคุณ โดยทั่วไปแล้วมันมีประโยชน์ที่จะให้กษัตริย์ของคุณเข้าคุก (แม้ว่าจะมีข้อยกเว้น)

  • คุณสามารถใช้ปราสาทของคุณได้ก็ต่อเมื่อ:

    • ทั้งราชาและโจรที่จะถูกปราสาทไม่ได้เคลื่อนไหว
    • พระมหากษัตริย์ไม่อยู่ในการตรวจสอบ
    • ไม่มีชิ้นส่วนใดระหว่างกษัตริย์กับเรือ
    • กษัตริย์ไม่ผ่านหรือจบลงที่จัตุรัสที่อยู่ในการควบคุมของศัตรู (โจรสามารถออกหรือผ่านช่องสี่เหลี่ยมที่ควบคุมชิ้นส่วนของศัตรูได้)
  • ในคราวเดียว คุณย้ายทั้งกษัตริย์และเรือของคุณ ขั้นแรกให้ย้ายพระราชา สองสี่เหลี่ยมไปทางโกง แล้ววาง rook ในสี่เหลี่ยมที่อยู่ติดกับพระราชาในด้านอื่น ๆ หากคุณปราสาทบน Kingside โกงจะย้ายทั้งหมดสองช่อง หากคุณปราสาทบนควีนไซด์ โกงจะย้ายทั้งหมดสามช่อง กษัตริย์เคลื่อนสองช่องสี่เหลี่ยมไปทางใดทางหนึ่ง
  • ผู้เริ่มต้นอาจไม่เข้าใจการโยนปราสาทและอาจเคลื่อนไหวอย่างผิดกฎหมายหรืออ้างว่าคุณกำลังเคลื่อนไหวอย่างผิดกฎหมายเมื่อคุณปราสาท หากเป็นกรณีนี้ ให้พิจารณาแสดงบทความเกี่ยวกับการสร้างปราสาทและ/หรือให้คำอธิบายสั้นๆ แก่พวกเขา เตรียมพร้อมที่จะทำเช่นนี้หากคุณกำลังเล่นสามเณร
  • หากคุณกำลังเล่นบนกระดานดิจิทัลให้ย้ายกษัตริย์สองช่องไปที่ปราสาท หากคุณย้ายเรือข้ามฝั่ง โปรแกรมจะถือว่าคุณตั้งใจจะย้ายตัวเรือไปที่นั่นโดยไม่ต้องทำการหล่อ
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. ส่งเสริมเบี้ยของคุณ

"โปรโมชั่น" คือเมื่อจำนำถึงอันดับสุดท้าย (แปดสำหรับสีขาว อันดับแรกสำหรับสีดำ) เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น เบี้ยจะถูกเลื่อนเป็นชิ้นอื่นทันที (ที่มีสีเดียวกัน) ยกเว้นราชาและเบี้ย

ส่วนใหญ่ผู้เล่นจะเลื่อนเบี้ยของตนให้เป็นราชินี (ราชินี) แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นหลายประการสำหรับกฎนี้ "Underpromotion" คือเมื่อผู้เล่นเลื่อนขั้นเป็นชิ้นอื่นที่ไม่ใช่ราชินี สาเหตุของการเลื่อนชั้นต่ำ ได้แก่ เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ทางตัน (ดูด้านล่าง) แยกสองชิ้น (โดยทั่วไปจะเป็นอัศวิน) เมาส์ลื่นไถล อวดดี และสร้างความรำคาญให้กับคู่ต่อสู้

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 6
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6. เรียนรู้ว่า "en passant คืออะไร"

En Passant เป็นอีกหนึ่งท่าพิเศษในหมากรุก

  • หากคุณจำได้ จำนำของคุณสามารถย้าย 2 ช่องว่างไปข้างหน้าในการย้ายครั้งแรก สมมติว่าคุณทำอย่างนั้นโดยไปที่โรงรับจำนำของฝ่ายตรงข้ามในแถวเดียวกัน ในการย้ายครั้งต่อไปและเฉพาะการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปเท่านั้นที่คู่ต่อสู้ของคุณสามารถจับจำนำของคุณได้ en passant (ซึ่งแปลตามตัวอักษรจากภาษาฝรั่งเศสเป็น "ผ่าน") โดยปกติชิ้นส่วนสามารถจับได้โดยการย้ายเข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมที่ถูกยึดโดยชิ้นส่วนของศัตรู - แต่นี่เป็นกรณีพิเศษที่ตัวจำนำของศัตรูจะเคลื่อนที่เข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมที่ตัวจำนำผ่านไปแล้วและยังคงจับตัวจำนำนั้นได้
  • เบี้ยของคุณกำลังจะจับ (หรือคู่ต่อสู้ของคุณคือ) ต้อง ได้ย้ายสองสี่เหลี่ยมไปข้างหน้า ถ้าจำนำได้ย้ายเพียงครั้งเดียวการย้ายจะไม่ถูกต้อง
  • อีกครั้ง สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หลังจากจำนำได้ย้าย 2 ช่องว่างเริ่มต้นแล้วเท่านั้น ถ้าพลิกกลับเสียโอกาส ท่านี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเบี้ยเท่านั้น ไม่มีชิ้นอื่น ดังนั้นคุณ ไม่ได้ จับกับราชินีหรืออัศวินโดย en passant
  • หากคุณกำลังเล่นผู้เล่นมือใหม่ พวกเขาอาจไม่เข้าใจระหว่างทาง พิจารณาให้บุคคลเหล่านี้ดูส่วนนี้ของบทความเพื่ออธิบายหรือให้คำอธิบายสั้นๆ ผู้เล่นบางคนอาจเรียกว่าไม่ยุติธรรมที่พวกเขาไม่รู้กฎนี้และอาจทำให้คุณถอยกลับ
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 7
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 7 ตั้งค่าบอร์ด

ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าชิ้นงานแต่ละชิ้นทำงานอย่างไร คุณสามารถวางมันลงบนกระดานได้ จัดตำแหน่งให้ผู้เล่นแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมสีอ่อนที่ด้านล่างขวา วิธีตั้งค่าชิ้นงานของคุณมีดังนี้

  • บันทึก:

    สีขาวจะต้องอยู่ที่อันดับ 1 และ 2 และสีดำที่อันดับ 7 และ 8

  • วางเบี้ยทั้งหมดไว้ที่อันดับที่สอง (สำหรับสีขาว) หรืออันดับที่เจ็ด (สำหรับสีดำ) เพื่อให้คุณมีกำแพงเบี้ยประกันระหว่างคุณกับคู่ต่อสู้
  • วาง rook แต่ละอันไว้ที่มุมด้านข้างของกระดาน
  • วางอัศวินไว้ข้างๆ rook และบิชอปข้างๆ อัศวินแต่ละตัว
  • วางพระราชินีในช่องว่างหนึ่งในสองช่องว่างที่เหลือ ตามสีของเธอ (เช่น หากคุณมีราชินีสีดำ เธอควรไปที่สี่เหลี่ยมสีดำ ถ้าเป็นสีขาว เธอก็ไปที่สี่เหลี่ยมสีขาว)
  • สุดท้ายให้วางพระมหากษัตริย์บนพื้นที่สุดท้ายที่เหลืออยู่ ตรวจสอบว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีการจัดเรียงชิ้นส่วนเหมือนกัน ราชินีควรอยู่ตรงข้ามกัน และควรเป็นราชาด้วย

    เคล็ดลับที่ดีที่ควรจำไว้ก็คือ ราชินีจะอยู่ในสี่เหลี่ยมสีที่พวกเขาอยู่ ดังนั้นราชินีสีดำก็จะอยู่บนสี่เหลี่ยมสีดำ และราชินีสีขาวบนสี่เหลี่ยมสีขาว

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 8
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 8 มีการเคลื่อนไหวสีขาวก่อน

ในหมากรุก คนขาวมาก่อนและดำตามมา

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 9
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 9 ผลัดกัน

และเกมนี้ก็ดำเนินไป! ในหมากรุก คุณต้องเคลื่อนไหวเมื่อถึงตาคุณ คุณไม่สามารถ "ผ่าน" เทิร์นของคุณ หากคุณไม่มีการเคลื่อนไหวทางกฎหมาย แสดงว่าคุณถูกทางตันและเกมถูกประกาศว่าเสมอ

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 10 เรียนรู้สัญกรณ์พีชคณิต

แต่ละช่องบนกระดานมีตัวอักษรและตัวเลขที่เกี่ยวข้องกัน จากมุมมองของคนขาว ตัวอักษรของไฟล์ต่างๆ จะเรียงตามลำดับตัวอักษรจากซ้ายไปขวา และไฟล์เริ่มต้นที่หนึ่ง ไฟล์หนึ่งเป็นไฟล์ที่ชิ้นส่วนของสีขาว (ไม่รวมเบี้ย) นั่ง เมื่อมีคนพูดว่า "Knight to c3" C3 นั้นเป็นส่วนหนึ่งของระบบนี้ มันทำให้การอ้างอิงง่ายขึ้นมาก การจดบันทึก (การบันทึกการเคลื่อนไหว) เป็นไปดังนี้:

  • เขียนการเคลื่อนที่ของสีขาวในคอลัมน์สำหรับสีขาวและสีดำในคอลัมน์สำหรับสีดำ
  • ในการบันทึกการเคลื่อนไหว (โน้ต) ขั้นแรกให้เขียนจดหมายสำหรับชิ้นนั้น แต่ละชิ้นมีตัวอักษรเพื่อแสดงว่ายกเว้นจำนำ ตัวอักษรสำหรับชิ้นเป็นตัวพิมพ์ใหญ่

    • พระราชาแสดงด้วยตัว "K"
    • ราชินีจะแสดงด้วย "Q"
    • โกงจะแสดงด้วย "R"
    • บิชอปแสดงด้วย "B"
    • อัศวินจะแสดงด้วย "N" (แม้ว่าจะขึ้นต้นด้วย "k")
    • สัญลักษณ์แทนตัวไม่มีตัวอักษร และคุณเพียงแค่เขียนสี่เหลี่ยมที่มันไป (เช่น "a3")
  • เขียนไฟล์และอันดับตามตัวอักษร ตัวอักษรของไฟล์เป็นตัวพิมพ์เล็ก (เช่น "Ne3")
  • หากชิ้นที่ทำการจับให้เขียนตัวพิมพ์เล็ก "x" หลังตัวอักษรชิ้น สำหรับการจำนำให้เขียนไฟล์ที่จำนำนั่งก่อนที่พวกเขาจะจับ (เป็นตัวพิมพ์เล็ก) ของชิ้นส่วนก่อน "x" (เช่น "exf4)
  • หากประเภทเดียวกันหลายชิ้นสามารถไปที่ช่องสี่เหลี่ยมเดียวกันได้ ให้เขียนไฟล์หรืออันดับที่แยกความแตกต่างเหล่านั้นด้วย (หรือทั้งสองอย่างถ้าไม่เพียงพอ) (เช่น Qae3)
  • หากคุณเลื่อนตำแหน่งจำนำ ให้เขียนช่องสี่เหลี่ยมตามด้วยตัวอักษรแทนของชิ้นที่เลื่อนขั้น (ตัวพิมพ์ใหญ่) (เช่น e1R) ในบางรูปแบบ จะมีเครื่องหมายเท่ากับอยู่ระหว่างสี่เหลี่ยมจัตุรัสกับตัวอักษรที่แสดงถึงชิ้นส่วนที่ได้รับการเลื่อนขั้น แม้ว่าจะไม่ใช่มาตรฐานโดยสุจริตก็ตาม (เช่น e1=R)
  • เป็นตัวแทนของคิงไซด์คาสติ้งด้วย 0-0 และการคาสติ้งควีนไซด์ด้วย 0-0-0
  • เขียนเครื่องหมายบวก ("+") ถ้าการย้ายทำให้กษัตริย์ของฝ่ายตรงข้ามถูกตรวจสอบและ octothorp (แฮชแท็กหรือ "#") ถ้าการย้ายทำให้กษัตริย์ฝ่ายตรงข้ามอยู่ในรุกฆาต

    ในกรณีที่มีการตรวจสอบซ้ำ (เพื่อตรวจสอบกษัตริย์ทั้งสองชิ้น) คุณจะต้องใช้เครื่องหมายบวกสองเครื่องหมาย ("++") อย่างไรก็ตาม การตรวจสอบซ้ำมักจะหมายถึงการบวกเพียงครั้งเดียว

  • หลังจากจบเกม ให้เขียน "1-0" ถ้าคนขาวชนะ "0-1" ถ้าคนดำชนะ และ 1/2-1/2 ถ้าเกมจบลงด้วยผลเสมอ
  • คุณอาจพบรูปแบบอื่นของสัญกรณ์ในข้อความ (โดยเฉพาะในข้อความที่เก่ากว่า) ซึ่งเป็นสัญกรณ์หมากรุกที่สื่อความหมายได้ทั่วไป ลองใช้ Google เพื่อขอความช่วยเหลือในกรณีเหล่านี้

เธอรู้รึเปล่า?

อาจใช้สัญกรณ์รูปแกะสลักในงานอีเวนต์ระดับนานาชาติแทนเนื่องจากสัญกรณ์อิงตามภาษา ในสัญกรณ์ฟิกเกอร์ ฟิกเกอร์สำหรับชิ้นส่วนนั้นใช้แทนตัวอักษร (♕b4 แทน Qb4)

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 11 ทำความเข้าใจวิธีการวาดเกมหมากรุกมากมาย

การเสมอกันคือเมื่อผู้เล่นเสมอกันและแต่ละคนจะได้รับครึ่งคะแนน (ในทัวร์นาเมนต์)

  • โดยทางตัน. นี่คือเวลาที่ผู้เล่นที่จะย้ายไม่ได้อยู่ในการตรวจสอบ แต่ไม่มีการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องตามกฎหมายกับกษัตริย์หรือส่วนอื่น ๆ เกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นในระดับที่ต่ำกว่าเมื่อผู้เล่นไม่แน่ใจว่าจะรุกฆาตอย่างไร
  • ตามตกลง. ผู้เล่นสามารถตกลงที่จะเสมอกัน สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นในช่วงท้ายเกมเมื่อทั้งคู่ตัดสินใจว่าไม่มีทางให้พวกเขาชนะ
  • โดยการทำซ้ำสามครั้ง ถ้าเหมือนกัน ที่แน่นอน ตำแหน่งของกระดานหมากรุก เกิดขึ้นที่จุดต่าง ๆ สามจุดในเกม เกมจะประกาศเสมอ ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นทั้งสองยังคงเคลื่อนอัศวินของตนไปมาที่ช่องสี่เหลี่ยมเดียวกัน เกมจะถือว่าเสมอกัน ตำแหน่งต้องมีการเคลื่อนไหวทางกฎหมายเหมือนกันทั้งหมด ดังนั้น หากการลอยตัวหรือเดินทางผ่านในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งได้ จะต้องถูกกฎหมายในทุกตำแหน่ง
  • โดยกฎการย้าย 50 หากไม่มีผู้เล่นใดทำการจำนำหรือจับชิ้นส่วนเป็นเวลา 50 การเคลื่อนไหวติดต่อกัน คุณสามารถเรียกร้องการเสมอได้ (อย่างไรก็ตาม ในหมากรุกออนไลน์อาจประกาศเสมอว่าเสมอกัน) สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเล่นไม่รู้จบ หรือทำให้ผู้เล่นคนอื่นเบื่อหน่าย
  • โดยวัสดุไม่เพียงพอ ถ้าไม่มีผู้เล่นคนใดมีเนื้อหาเพียงพอที่จะรุกฆาตกษัตริย์ เกมดังกล่าวจะถือว่าเสมอกัน ตัวอย่างเช่น อัศวินและราชาเพียงคนเดียวไม่สามารถรุกฆาตราชาศัตรูเพียงคนเดียวได้ ในทำนองเดียวกัน กษัตริย์ทั้งสองก็ไม่สามารถรุกฆาตกันได้
  • โดยหมดเวลาและวัสดุไม่เพียงพอ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งหมดเวลา แต่ผู้เล่นอีกคนไม่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะจับคู่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม เกมจะถือว่าเสมอกัน (เช่น สีดำหมดเวลา สีขาวมีเพียงราชาเท่านั้น)
  • นอกจากนี้ยังมีกฎการเคลื่อนไหว 75 และการทำซ้ำห้าเท่า กฎเหล่านี้ถูกเพิ่มเข้ามาในปี 2014 (และเป็น "ใหม่") กฎการเคลื่อนไหว 75 ครั้งเป็นไปตามกฎเดียวกันกับกฎการเคลื่อนไหว 50 ครั้ง และการทำซ้ำ 5 เท่าจะเป็นไปตามกฎการเคลื่อนไหว 3 เท่า ซึ่งเกิดขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหว 75 ครั้งหรือการทำซ้ำ 5 ครั้ง รูปแบบการจับฉลากเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องอ้างสิทธิ์และเพิ่มเพื่อให้ผู้ตัดสินสามารถยุติเกมได้หากไม่มีผู้เล่นใดอ้างสิทธิ์ในการเสมอ

ส่วนที่ 2 จาก 3: การเล่นในทัวร์นาเมนต์

ในการแข่งขันหมากรุก มีกฎและข้อตกลงหลายอย่างที่คุณต้องเรียนรู้ซึ่งไม่ได้ปฏิบัติตามระหว่างผู้เล่นทั่วไป อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจำนวนมากจะปฏิบัติตามกฎ/ข้อตกลงเหล่านี้บางส่วนหรือทั้งหมดเมื่อเล่นแบบไม่เป็นทางการ บันทึก:

กฎเหล่านี้ยึดตามแนวทางของ USCF และ FIDE อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจกับ touchmove

ในการแข่งขันหมากรุก คุณต้องสัมผัสชิ้นส่วนที่คุณกำลังเคลื่อนไหวและ เท่านั้น ชิ้นส่วนที่คุณกำลังเคลื่อนย้าย ดังนั้น หากคุณคว้าไพ่ของคุณ คุณจะไม่สามารถขยับราชินีของคุณได้ หากคุณสัมผัสชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม คุณต้องจับชิ้นส่วนนั้น (ถ้าเป็นไปได้)

  • ปราสาทสัมผัสกษัตริย์ก่อนเนื่องจากการหล่อเป็นการย้ายของกษัตริย์ หากคุณสัมผัสตัวเรือก่อน คุณจะต้องทำการโยกตัว (ท่าที่ไม่ใช่การหล่อ) เมื่อทำการร่าย คุณจะต้องเคลื่อนย้ายทั้งสองชิ้นด้วยมือเดียวกัน
  • หากคุณกำลังเล่นกับนาฬิกา คุณต้องตีนาฬิกาด้วยมือเดียวกับที่คุณเคลื่อนไหว
  • ในการปรับชิ้นส่วนให้ชัดเจน ให้พูดว่า "ฉันปรับ" ดังพอที่คู่ต่อสู้ของคุณจะได้ยินก่อนปรับชิ้นส่วน หลังจากพูดว่า "ฉันปรับ" คุณไม่จำเป็นต้องขยับชิ้นส่วนที่คุณสัมผัส
  • หากคุณสัมผัสชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ คุณจะไม่สามารถจับหรือชิ้นส่วนที่คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ตามกฎหมาย คุณไม่จำเป็นต้องเคลื่อนย้ายพวกมัน
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 2 ทำความเข้าใจวิธีใช้นาฬิกาหมากรุก

ในทัวร์นาเมนต์ คุณอาจถูกบังคับให้ใช้นาฬิกา โดยทั่วไปนาฬิกาจะมีปุ่ม/คันโยกสองปุ่ม หนึ่งปุ่มสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เมื่อเป็นการเคลื่อนไหวของคุณ ฝ่ายตรงข้ามจะตีนาฬิกา เริ่มเวลาของคุณ หลังจากที่คุณได้เคลื่อนไหวแล้ว คุณจะตีนาฬิกาเพื่อเริ่มเวลาของพวกเขา หากเวลาของคุณหมด คุณจะแพ้เกม (และในทางกลับกัน)

  • บางครั้งอาจมีความล่าช้าก่อนที่นาฬิกาหมากรุกจะเริ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่าเวลาดังกล่าวจะผ่านไปก่อนการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งก่อนที่เวลาของคุณจะเริ่มลดลง
  • การเพิ่มขึ้นหมายความว่าหลังจากที่คุณเสร็จสิ้นการย้ายคุณจะได้รับเวลาดังกล่าวเพิ่มในนาฬิกา
  • สามารถซื้อนาฬิกาออนไลน์และดาวน์โหลดแอปที่มีคุณสมบัตินาฬิกาได้ ก่อนการแข่งขันครั้งแรกของคุณ พยายามหาเกมสักสองสามเกมที่มีนาฬิกาอยู่ก่อน บันทึก:

    นาฬิกาบางเรือนไม่สามารถใช้ในการเล่นทัวร์นาเมนต์อย่างเป็นทางการได้ ตรวจสอบว่าคุณสามารถ

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 3 ปิดโทรศัพท์ของคุณ

หากโทรศัพท์ของคุณดับกลางเกม ไม่เพียงแต่จะรบกวนทุกคนรอบตัวคุณเท่านั้น แต่ยังอาจทำให้เกมของคุณเสียไปด้วย

หากคุณต้องโทรถามผู้อำนวยการการแข่งขันและอธิบายสถานการณ์ของคุณ พวกเขาจะต้องการช่วยคุณและอาจเสนอโทรศัพท์ให้คุณ พวกเขาอาจต้องดูแลการโทรอย่างไรก็ตาม

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 15
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 4 หลีกเลี่ยงการพูดมากเกินไป

การพูดมากเกินไปอาจทำให้คู่ต่อสู้และ/หรือคนรอบข้างคุณรำคาญ หากคุณพูดมากเกินไป ผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์อาจต้องเตือนคุณและอาจต้องเสียคุณไป คุยกันให้น้อยที่สุด

ถ้าคุณต้องพูดให้พยายามทำอย่างนุ่มนวล

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 5. อย่าเข้าไปยุ่งกับเกมของคนอื่น

การรบกวนรวมถึงการขยับชิ้นส่วน พูดคุยกับผู้เล่น หรือแม้แต่การแสดงออกทางสีหน้า คุณสามารถดูได้ แต่อย่าอ้าปากค้างในการเคลื่อนไหวที่คุณคิดว่าไม่ดี

แม้ว่าผู้เล่นกำลังทำอะไรที่ไม่ถูกต้อง (เช่น ถูกปราสาทอย่างผิดกฎหมาย) คุณก็ไม่ได้อยู่ในที่ที่คุณจะเข้าไปแทรกแซง

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 6. ฟัง

หากคู่ต่อสู้ของคุณขอให้คุณหยุดเตะพวกเขา คุณควรทำ หากเพื่อนบ้านของคุณรำคาญข้อศอก คุณควรขยับข้อศอก (ด้วยเหตุผล)

  • หากมีคนไม่มีเหตุผล คุณอาจต้องการเรียก TD (ผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์) เพื่อขอความช่วยเหลือ
  • ในทำนองเดียวกัน ถ้าเพื่อนบ้านของคุณใช้พื้นที่มากเกินไปกับกล่องอาหารกลางวันของพวกเขา คุณสามารถชี้ให้พวกเขาดูได้
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 18
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 18

ขั้นตอนที่ 7 ให้ความเคารพ

ห้ามเตะ เยาะเย้ย เป่า หรือจงใจรบกวนผู้เล่นอื่น การทำเช่นนี้ไม่ใช่มารยาทที่เหมาะสมในทำนองเดียวกันอย่าโกง สามารถตรวจพบการโกงและทำให้คุณมีปัญหาได้

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 19
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 19

ขั้นตอนที่ 8 เรียนรู้ศัพท์แสงหมากรุก

มีคำศัพท์บางคำที่ไม่ได้ใช้นอกชุมชนหมากรุกและจะเกรงใจผู้เล่นใหม่ สิ่งเหล่านี้บางส่วนใช้ในการเล่นอย่างเป็นทางการในขณะที่บางรายการเป็นเรื่องปกติในแวดวงหมากรุก ซึ่งรวมถึง:

  • GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM และ NM. สิ่งเหล่านี้หมายถึงปรมาจารย์ (ตำแหน่งทางการสูงสุดที่ทำได้), Woman Grandmaster, International Master, Woman International Master, Federation Master, Woman Federation Master, Candidate Master, Woman Candidate Master และ National Master ตำแหน่งหญิงสามารถได้รับโดยผู้เล่นหญิงเท่านั้น แต่ส่วนที่เหลือสามารถรับได้โดยผู้เล่นทุกคน
  • ห้องน้ำ ย่อมาจาก "แชมป์โลก" แชมป์โลกคนปัจจุบันคือแม็กนัส คาร์ลเซ่น
  • หนึ่ง ความไม่ถูกต้อง เป็นท่าที่เสียน้อยแต่ไม่มาก
  • NS ความผิดพลาด เป็นการเคลื่อนไหวที่สูญเสียมากกว่าความไม่ถูกต้อง แต่ไม่เลวร้ายเท่ากับความผิดพลาด
  • NS การทำพลาด เป็นการเคลื่อนไหวที่แย่มาก ความผิดพลาดมักจะเปลี่ยนแนวทางของเกม (จากชนะเป็นแพ้ ชนะเพื่อเสมอ หรือเสมอเป็นแพ้)
  • NS patzer เป็นนักเล่นหมากรุกที่ไม่ดี
  • ซูเปอร์ปรมาจารย์ หรือ ซุปเปอร์จีเอ็ม เป็นปรมาจารย์ที่ได้รับคะแนนมากกว่า 2700 นี่เป็นชื่อที่ไม่เป็นทางการ
  • ซื่อสัตย์ ย่อมาจาก Fédération Internationale des Échecs USCF ย่อมาจาก United States Chess Federation ทั้งจัดการแข่งขันหมากรุก (องค์กรอื่นมีอยู่สำหรับประเทศอื่นเช่นกัน)
  • NS เมาส์สลิป อยู่ในหมากรุกออนไลน์เมื่อมีคนย้ายชิ้นผิดหรือย้ายไปผิดช่อง (และด้วยเหตุนี้ "เมาส์ลื่น")
  • Stockfish, Alpha Zero, Komodo และ Houdini เป็นเครื่องมือหมากรุกบางตัว
  • TD ย่อมาจาก กรรมการจัดการแข่งขัน
  • ชิ้นเล็กๆ หมายถึงอัศวินและบาทหลวง ชิ้นสำคัญ หมายถึงราชินีและโกง
  • เสียสละ (บางครั้งสั้นลงเป็น "กระสอบ") คือการย้ายที่ผู้เล่นเลิกใช้วัสดุ โดยทั่วไปเพื่อตำแหน่งที่ดีขึ้นหรือได้รับวัสดุในระยะยาว
  • การเปิดเกมกลางและท้ายเกม ยืนหยัดเพื่อสามขั้นตอนของเกมหมากรุก

ส่วนที่ 3 จาก 3: ปรับปรุงเกมของคุณ

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 20
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 20

ขั้นตอนที่ 1 ใช้ชิ้นส่วนทั้งหมดของคุณ

อย่าขยับอัศวินของคุณไปรอบๆ เพียงเพราะเขาสามารถให้เช็คได้มากมาย ใช้กองทัพทั้งหมดของคุณ! หนึ่งในข้อผิดพลาดของมือใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือการใช้ชิ้นส่วนของคุณเพียงไม่กี่ชิ้น เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น ส่วนที่เหลือก็จะล้าหลังและทำให้ฝ่ายตรงข้ามจับได้ง่าย ดังนั้นจงทำให้กระดานมีชีวิตชีวา รักษาคู่ต่อสู้ของคุณไว้ให้ดี

  • หากคุณไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไรให้ดูว่าชิ้นส่วนใดไม่ทำอะไรเลย หากคุณมี rook ในมุมของกระดานลองนำมันออกมา!
  • ในช่องเปิด ให้วางเบี้ยสองสามตัวไปข้างหน้าหนึ่งหรือสองช่อง แล้วเริ่มขยับชิ้นส่วนอื่นๆ ซึ่งจะทำให้ชิ้นส่วนในแถวแรกสามารถทะลุผ่านและเข้าสู่สนามได้ง่ายขึ้น ทำให้คุณมีพลังในการรุกมากขึ้น
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 21
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 21

ขั้นตอนที่ 2. ควบคุมศูนย์

เนื่องจากชิ้นส่วนจำนวนมากสามารถเคลื่อนที่ไปได้ทุกทิศทาง การควบคุมศูนย์กลางจึงถือว่ามีประโยชน์มากกว่าการควบคุมด้านข้าง เมื่อชิ้นส่วนของคุณอยู่ตรงกลาง ชิ้นงานของคุณจะคล่องตัวกว่าที่ขอบหรือมุม ตัวอย่างเช่น อัศวินเท่านั้นที่มี สอง ตัวเลือกที่จะย้ายจากมุม แต่มี แปด ตัวเลือกที่จะย้ายจากจัตุรัสกลาง! ครองศูนย์โดยเร็วที่สุด

ด้วยเหตุนี้เองที่หลายคนมีเบี้ยกลางเริ่มเกม เพียงให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้เปิดกษัตริย์ของคุณเพื่อรุกฆาตโดยบิชอปหรือราชินีที่มีฐานะดี

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 22
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 22

ขั้นตอนที่ 3 อย่าแขวนชิ้นส่วนของคุณ

นี่ค่อนข้างชัดเจน แต่ผู้เล่นหลายคนแขวน (แจกฟรี) ชิ้นส่วนของพวกเขา แม้แต่ผู้เล่นขั้นสูง! อย่าละทิ้งสิ่งใดสิ่งหนึ่งอย่างไร้เหตุผล พวกมันล้วนมีค่า ไม่ว่าจะเป็นเบี้ยหรือราชินี มีระบบคะแนนหากคุณอยากรู้ ยิ่งมีค่ามากเท่าไร ก็ยิ่งได้คะแนนมากเท่านั้น:

  • เบี้ยมีค่า 1 แต้ม
  • อัศวินมีค่า 3 แต้ม
  • บิชอปมีค่า 3 แต้ม
  • Rooks มีค่า 5 แต้ม
  • ควีนส์มีค่า 9 แต้ม

    คิงส์มีค่าสำหรับเกมเพราะถ้าเขาถูกรุกฆาตคุณแพ้

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 23
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 23

ขั้นตอนที่ 4 ปกป้องกษัตริย์ของคุณ

เนื่องจากรุกฆาตแพ้เกม คุณต้องให้ความสนใจเป็นพิเศษกับความปลอดภัยของเขา ถ้าคุณไม่ทำอะไรเลย-ถ้าคุณไม่ชอบโจมตีมากนัก คุณต้องปกป้องราชาของคุณ ดึงเขาเข้ามุมด้วยการขว้าง ตั้งป้อมปราการรอบๆ ตัวเขา อย่าลืมให้พื้นที่เขาวิ่งหนี เผื่อว่าคู่ต่อสู้จะยอมให้คุณตรวจสอบได้ คุณต้องการให้คู่ต่อสู้ของคุณหนีแทนที่จะโจมตีโดยเร็วที่สุด

เขาสามารถทำเองได้เพียงเล็กน้อย แต่เขาสามารถรักษาตัวเองได้ ในช่วงเริ่มต้นและช่วงกลางของเกม เขามักจะต้องการอย่างน้อยหนึ่งหรือสองชิ้นเพื่อคอยระวังเช็คใดๆ อย่างไรก็ตามในช่วงท้ายเกม เมื่อเหลือเพียงไม่กี่ชิ้นและเบี้ยไม่กี่ตัวบนกระดาน ราชาก็กลายเป็นชิ้นส่วนต่อสู้และควรถูกรวมศูนย์

เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 24
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 24

ขั้นตอนที่ 5. เรียนรู้ทฤษฎีการเปิด

การเรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานสำหรับการเปิดของคุณเป็นความคิดที่ดี เพราะจะช่วยให้คุณมีความรู้สึกทั่วไปว่าต้องทำอะไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องเผชิญกับบรรทัดใหม่

  • ย้ายชิ้นส่วนของคุณเพียงครั้งเดียวในการเปิด การย้ายพวกมันหลายครั้งทำให้เสียจังหวะและไม่สามารถพัฒนาชิ้นส่วนทั้งหมดของคุณได้
  • พยายามควบคุมศูนย์กลางของกระดาน การควบคุมศูนย์กลางช่วยให้คุณสามารถโจมตีทั้งสองด้านของกระดานได้ ในทำนองเดียวกัน ชิ้นส่วนที่อยู่ตรงกลางมักจะมีความคล่องตัวมากที่สุด
  • ลองเรียนรู้ประโยคเปิดสองสามบรรทัด แต่อย่าจมปลักกับมัน การเรียนรู้สองสามบรรทัดสำหรับการเปิดทั่วไปเช่นการเปิดของ Queen Pawn, English Opening, French Defense และ Sicilian เป็นความคิดที่ดี ลองค้นหาออนไลน์เพื่อหาบรรทัดเปิดบางบรรทัด
  • ท่าเปิดหลายๆ ท่าของคุณขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ คุณจะต้องรู้สึกถึงเกมนี้ ดังนั้นให้สังเกตและดูว่าคุณสามารถเดาได้ว่าแผนของพวกเขาคืออะไร เกมนี้เกี่ยวกับการคาดการณ์ภัยคุกคามและการมองการณ์ไกลมากกว่าสิ่งอื่นใด นี่คือเหตุผลที่การเรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานบางอย่างเป็นความคิดที่ดี
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 25
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 25

ขั้นตอนที่ 6 คิดล่วงหน้าเสมอหนึ่งหรือสองครั้ง

ถ้าคุณย้ายอัศวินของคุณไปที่นั่น จะเกิดอะไรขึ้น? มันเปิดเผยชิ้นส่วนอื่น ๆ สำหรับการเล่นครั้งต่อไปของคู่ต่อสู้หรือไม่? คุณมีเวลาว่างหรือไม่ หรือกษัตริย์ของคุณ (หรืออาจจะเป็นราชินี) จำเป็นต้องได้รับการปกป้องหรือไม่? ความคิดอะไรที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นบนสนามหญ้าของคู่ต่อสู้ของคุณ? คุณเห็นเกมกำลังจะไปที่ไหนในอีกไม่กี่ก้าวข้างหน้านี้?

  • นี่ไม่ใช่เกมที่คุณสามารถเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนต่างๆ ไปรอบๆ อย่างไร้เหตุผล สิ่งเหล่านี้ล้วนส่งผลต่อกันและกันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คุณจะมีเบี้ยขวางทางการโจมตีของอธิการ คุณจะมีอัศวินปกป้องกษัตริย์ของคุณ และโจรของคู่ต่อสู้กำลังจะกระโดดขึ้นไปบนราชินีของคุณถ้าคุณไม่ทำอะไรกับมัน ดังนั้นจงวางแผนการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณและหลังจากนั้น และการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณหากคุณทำได้เช่นกัน คุณต้องมีไหวพริบและมีกลยุทธ์จึงจะชนะได้!
  • ผู้เล่นบางคนอาจได้ประโยชน์จากการพลิกกระดาน (โปรแกรมออนไลน์อาจอนุญาตให้คุณทำเช่นนี้) หรือมองจากมุมมองของคู่ต่อสู้ (ตามตัวอักษร) เนื่องจากจะช่วยให้พวกเขามองเห็นกระดานจากมุมมองของฝ่ายตรงข้าม
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 26
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 26

ขั้นตอนที่ 7 วิเคราะห์เกมของคุณ

หลังจากเกมของคุณ ลองมองย้อนกลับไปที่แผ่นบันทึกของคุณ (นี่คือเหตุผลที่เราจดบันทึก) และดูข้อผิดพลาดของคุณ การดูจุดที่คุณขาดบ่อยๆ สามารถช่วยให้คุณปรับแต่งจุดที่คุณต้องการปรับปรุงได้

  • คุณยังสามารถใช้การวิเคราะห์ด้วยคอมพิวเตอร์ (เช่น การวิเคราะห์เกมของ chess.com) ซึ่งคอมพิวเตอร์จะชี้ให้เห็นการเคลื่อนไหวที่ดีและไม่ดีของคุณ
  • คุณยังสามารถเล่นเกมกับโค้ชหรือแม้แต่เพื่อนได้อีกด้วย บางครั้งคุณต้องการมุมมองภายนอกเพื่อดูจุดอ่อนของคุณ ในทำนองเดียวกัน ลองวิเคราะห์เกมของเพื่อนคุณด้วย การวิเคราะห์อาจสนุกและเป็นประโยชน์สำหรับคุณทั้งคู่
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 27
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 27

ขั้นตอนที่ 8 แก้กลยุทธ์

กล่าวกันว่าหมากรุกเป็นกลวิธี 99% ดังนั้นอะไรจะมีประโยชน์มากกว่าการฝึกฝน 99% ของเกมของคุณ?

  • ลองซื้อหนังสือยุทธวิธีเช่น 1001 Brilliant Ways to Checkmate โดย Fred Reinfeld หรือ Chess 5334 Problems, Combinations and Games' โดย Laszlo Polgar หรือใช้ผู้ฝึกสอนออนไลน์เช่น Chess.com's หรือ Lichess's
  • คุณสามารถเลือกผู้ฝึกสอนและหนังสือออนไลน์จำนวนมากเพื่อแสดงกลวิธีบางประเภทเท่านั้น (หมุด คู่ใน 1 วินาที ฯลฯ) หากคุณมีจุดอ่อน ลองเลือกไขปริศนาบางประเภท
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 28
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 28

ขั้นตอนที่ 9 เล่นหมากรุกเป็นประจำ

อาจดูเหมือนชัดเจน แต่คุณต้องเล่นเพื่อพัฒนา! เล่นหมากรุกเป็นประจำเพื่อปรับปรุงเกมของคุณ

  • ลองเล่นออนไลน์หรือเล่นแข่งกับคอมพิวเตอร์ หากคุณไม่สามารถหาคนที่จะเล่นต่อหน้าได้
  • อย่าเพิ่งเล่นคู่ต่อสู้ที่ง่ายกว่า พยายามทำให้สมดุลกับฝ่ายตรงข้ามที่ ต่ำกว่า และเหนือระดับของคุณ
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 29
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 29

ขั้นตอนที่ 10 เรียนรู้กลยุทธ์

ชั้นเชิงคือการเคลื่อนไหว (หรือหลายท่า) ที่ช่วยให้คุณปรับปรุงตำแหน่งของคุณในทางใดทางหนึ่ง เรียนรู้กลวิธีทั่วไปบางส่วนเพื่อปรับปรุงเกมของคุณ

  • พิน หมุดคือเมื่อชิ้นส่วนที่มีค่ามากกว่าอยู่ด้านหลังชิ้นส่วนที่มีค่าน้อยกว่า ตรึงชิ้นส่วนที่มีค่าน้อยกว่า ดังนั้นจึงไม่อนุญาตให้ชิ้นส่วนเคลื่อนที่โดยไม่สูญเสียวัสดุ
  • เสียบไม้ ไม้เสียบเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับหมุด ที่นี่ ชิ้นส่วนที่มีค่ามากกว่าอยู่ข้างหน้า ช่วยให้คุณสามารถนำชิ้นส่วนที่มีค่าน้อยกว่าไปเมื่อชิ้นส่วนที่มีมูลค่ามากกว่าเคลื่อนที่
  • ส้อม คือเมื่อชิ้นส่วนถูกโจมตีหลายชิ้นทำให้สามารถจับชิ้นหนึ่งได้เนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถบันทึกได้ทั้งหมด
  • ค้นพบการโจมตี คือเมื่อชิ้นส่วนเคลื่อนที่ออกไปให้พ้นทางและอนุญาตให้ชิ้นส่วนอื่นโจมตีชิ้นส่วนอื่น การตรวจสอบที่ค้นพบคือเมื่อการค้นพบนี้ทำให้กษัตริย์อีกองค์ถูกตรวจสอบ การค้นพบมีประโยชน์เพราะช่วยให้ชิ้นส่วนแรกโจมตีอย่างอื่นได้
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 30
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 30

ขั้นตอนที่ 11 เรียนรู้ endgames ทั่วไป

เรียนรู้วิธีการรุกฆาตหรือรักษาการเสมอกันในบางสถานการณ์ ตำแหน่งทั่วไป ได้แก่:

  • ราชินีและราชากับราชา
  • โกงและโกง (หรือราชินีและราชินีหรือราชินีและโกง) และกษัตริย์กับกษัตริย์
  • ราชาและรุก ปะทะ ราชา
  • สองบาทหลวงและกษัตริย์กับกษัตริย์
  • บางเว็บไซต์ (เช่น Lichess และ Chess.com) เสนอการฝึกซ้อมและ/หรือบทเรียนเพื่อช่วยคุณแก้ปัญหาเหล่านี้
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 31
เล่นหมากรุกสำหรับผู้เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 31

ขั้นตอนที่ 12 ขอให้สนุก

การมีความสนุกสนานเป็นวิธีอันดับหนึ่งในการพัฒนาเกมของคุณ หากคุณไม่มีแรงจูงใจ คุณก็จะไม่ได้พัฒนาอะไรมาก

  • เพียงเพราะว่าบลิตซ์มีชื่อเสียงไม่ดี ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเล่นไม่ได้! ถ้าสนุกก็เล่น
  • ลองเล่นในการแข่งขันแบบทีมและกิจกรรมหมากรุกอื่นๆ สิ่งเหล่านี้สามารถให้รางวัลได้เมื่อคุณเล่นหมากรุกและใช้เวลากับเพื่อน ๆ!

วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube

เคล็ดลับ

  • ทำให้จำนำของคุณเคลื่อนที่อย่างชาญฉลาด ไม่เหมือนกับชิ้นส่วนอื่น ๆ เบี้ยไม่มีความหรูหราในการถอยไปยังจัตุรัสที่พวกเขาเคยอยู่ ส่วนใหญ่จะเป็นแบบคงที่และสามารถกำหนดรูปแบบการเล่นได้
  • เรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ คุณจะต้องทำผิดพลาดในฐานะมือใหม่ แม้แต่ปรมาจารย์ระดับบนสุดก็ยังทำผิดพลาดและแพ้เกม
  • เรียนรู้กับดักหมากรุกเพื่อให้คุณสามารถใช้การลอบโจมตีและหลีกเลี่ยงกับดักได้หากมีคนอื่นพยายามลอบโจมตี!
  • อย่ามองหาการรุกฆาตอย่างรวดเร็ว มีโอกาสดีที่คู่ต่อสู้ของคุณจะลงโทษคุณที่พยายามรุกฆาตพวกเขาอย่างรวดเร็ว
  • โปรดจำไว้เสมอว่าต้องมีชิ้นส่วนขั้นสูงจำนวนมากอยู่ตรงกลางกระดาน ยิ่งคุณทิ้งเบี้ยมากเท่าไร ก็ยิ่งดีที่จะปกป้องกษัตริย์ของคุณด้วย
  • ไม่มีแนวทางการเล่นที่กำหนดไว้ในหิน ไม่มีวิธีเฉพาะในการชนะหมากรุก
  • อย่าท้อแท้หากสูญเสียมาก หมากรุกต้องใช้เวลาและผู้เชี่ยวชาญหลายคนเล่นมานานหลายทศวรรษ!
  • อย่าลืมดูการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้อย่างระมัดระวัง
  • คุณสามารถพิจารณาว่าตนเองได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่ หากกษัตริย์ของคุณถูกล้อม บิชอปและอัศวินของคุณไม่ได้อยู่ที่จัตุรัสหลักของพวกเขา และกลุ่มโจรของคุณก็เชื่อมต่อกัน
  • สี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่ช่องตรงกลางเป็นที่ที่ดีที่สุดที่จะมีชิ้นส่วนของคุณ เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่เข้าหาศูนย์กลางของกระดานได้มากกว่าบริเวณขอบ ด้วยการเพิ่มจำนวนการเคลื่อนไหวที่คุณสามารถทำได้ คุณยังจำกัดตัวเลือกของคู่ต่อสู้ด้วย
  • บางครั้งการโยนทิ้งอาจเป็นหายนะที่จบลงด้วยการรุกฆาต ในบางครั้ง การขว้างอาจรุกฆาตคู่ต่อสู้ของคุณ! ตัดสินตำแหน่งและดำเนินการให้ดีที่สุด

แนะนำ: