จิงโจ้มีขาหลังที่ใหญ่และทรงพลัง และมีหางที่ใหญ่เท่ากันเพื่อช่วยให้ทรงตัวได้ หัวและขาหน้าค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกัน การวาดจิงโจ้อาจดูท้าทายในตอนแรก แต่คุณไม่จำเป็นต้องเป็นศิลปินผู้เชี่ยวชาญเพื่อทำงานให้สำเร็จ ตราบใดที่คุณใช้เวลาและฝึกฝนเทคนิคที่ถูกต้อง
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: วิธีที่หนึ่ง: Freehand Sketch
ขั้นตอนที่ 1. วาดเส้นโค้ง L
ร่างอักษรตัวพิมพ์ใหญ่ "L" แต่ให้ทั้งสองเส้นโค้งเล็กน้อยแทนที่จะเป็นเส้นตรง เส้นแนวตั้งยังคงชี้ขึ้น แต่เส้นแนวนอนควรเอียงลง
เส้นแนวตั้งจะเป็นด้านหน้าของจิงโจ้ และเส้นแนวนอนจะเป็นขาหลังข้างหนึ่ง เนื่องจากจิงโจ้มีขาหลังยาว เส้นแนวนอนนี้จึงควรมีความยาวเท่ากับเส้นแนวตั้งโดยประมาณ
ขั้นตอนที่ 2. เพิ่มเส้นประที่ด้านบนของ L
วาดเส้นโค้งเส้นที่สองที่เชื่อมต่อกับด้านบนของเส้นแนวตั้ง "L" บรรทัดใหม่นี้ควรมีความยาวเพียงหนึ่งในสี่ของเส้นแนวนอนด้านล่างเท่านั้น
- นอกจากนี้ โปรดทราบว่าเส้นนี้ควรขยายออกไปด้านนอกในทิศทางเดียวกันกับเส้นแนวนอนด้านล่าง แต่ควรโค้งไปในทิศทางตรงกันข้าม (ขึ้นด้านบนแทนที่จะลง)
- บรรทัดใหม่นี้จะสร้างส่วนล่างของหัวจิงโจ้
ขั้นตอนที่ 3 เชื่อมต่อจุดบนกับจุดกลางล่าง
ลากเส้นโค้งยาวหนึ่งเส้นเชื่อมต่อจุดด้านนอกของเส้นแนวนอนด้านบนไปยังจุดด้านในของเส้นแนวนอนด้านล่าง
- เส้นนี้ควรขึ้นเหนือจุดสูงสุดและโค้งเป็นครึ่งวงกลมเหนือจุดสูงสุดของเส้นแนวตั้ง เว้นช่องว่างระหว่างบรรทัด เมื่อทำส่วนนี้เสร็จแล้วจะเห็นรูปทรงของศีรษะ
- วาดต่อไปยังจุดด้านล่างจากด้านหลังเส้นแนวตั้ง โค้งเส้นใหม่นี้ให้ชิดกับเส้นเดิมเป็นเวลาหนึ่งในสามของความยาว จากนั้นขยายเป็นเส้นโค้งที่ใหญ่ขึ้นจนถึงจุดล่างสุด จากส่วนบนของศีรษะถึงส่วนล่างของร่างกาย บรรทัดใหม่ควรมีลักษณะคล้ายกับตัวอักษร "S"
ขั้นตอนที่ 4 ร่างขาหลัง
ทำขาหลังแรกให้สมบูรณ์โดยวาดเส้นขนานใต้เส้นแนวนอนด้านล่างของตัว "L" เดิมของคุณ
- ดึงส่วนหลังของบรรทัดใหม่นี้ขึ้นเพื่อให้ตรงกับส่วนล่างของเส้นโค้งหลัง
- ลากเส้นสั้นๆ สามเส้นระหว่างด้านหน้าของเส้นแนวนอนล่างทั้งสอง เส้นสั้น ๆ เหล่านี้จะเป็นตัวแทนของนิ้วเท้า
- ร่างครึ่งวงกลมภายในร่างกาย เชื่อมต่อกับส่วนโค้งด้านหน้า และประมาณหนึ่งในสามจากด้านล่าง ครึ่งวงกลมไม่ควรถึงเส้นโค้งด้านหลัง
- ทำขาหลังอีกข้างให้สมบูรณ์โดยวาดเส้นอีกเส้นที่ขนานกับเส้นแนวนอนล่างดั้งเดิม บรรทัดใหม่นี้ควรอยู่เหนือบรรทัดเดิมและควรอยู่นอกร่างกาย
ขั้นตอนที่ 5. ร่างขาหน้า
เพิ่มเส้นโค้งลงสามเส้นที่ด้านหน้าของร่างกาย โดยวางไว้ประมาณหนึ่งในสามจากด้านบน
- เส้นเหล่านี้ควรเลียนแบบส่วนโค้งของขาหลัง แต่ควรมีความยาวประมาณหนึ่งในสี่ของขาหลังเท่านั้น
- ลากเส้นขนานสั้น ๆ สามเส้นระหว่างเส้นขาหน้าล่างสองเส้น นี่จะเป็นนิ้วเท้าของขาหน้าที่ใกล้ที่สุด
ขั้นตอนที่ 6 เพิ่มหาง
ลากเส้นโค้งอีกเส้นหนึ่งออกมาจากด้านล่างของส่วนหลัง ("S") เส้นนี้ควรโค้งขึ้นและชี้ออกจากลำตัว
- โปรดทราบว่าขนาดควรใกล้เคียงกับขนาดของขาหลัง
- หลังจากวาดเส้นแรกแล้ว ให้ลากอีกเส้นที่อยู่เหนือเส้นนั้น ทั้งสองเส้นควรเชื่อมต่อกับร่างกายและควรพบกันที่จุดหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 7 เพิ่มหู
วาดเส้นโค้ง "C" ตื้นที่ด้านหลังศีรษะ ปล่อยให้ส่วนโค้งลาดขึ้นด้านบน เชื่อมต่อส่วนบนของส่วนโค้งนี้กับศีรษะเป็นเส้นตรง ต่อหูข้างหนึ่งให้ครบ
- วาดหูอีกข้างหนึ่งเหมือนอันแรกตรงข้างใต้อันแรก หูที่สอง "ใกล้กว่า" ดังนั้นจึงควรใหญ่กว่าเล็กน้อย
- โปรดทราบว่าหูทั้งสองข้างควรมีขนาดเล็กกว่าหัวเพียงเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 8. ให้หน้าจิงโจ้
เติมจุดกึ่งกลางใบหน้าสำหรับดวงตา และใช้เส้นโค้งตรงหรือโค้งเบาๆ บริเวณด้านล่างของศีรษะสำหรับปาก
นี่คือขั้นตอนสุดท้าย เมื่อคุณวาดใบหน้า จิงโจ้ทั้งหมดก็เสร็จสมบูรณ์
วิธีที่ 2 จาก 3: วิธีที่สอง: เทคนิค Open Line
ขั้นตอนที่ 1 วาดปากกระบอกปืนที่แหลม
ร่างกรวยด้านข้างด้วยจุดมน เปิดฐานของกรวยทิ้งไว้
- ขอบเอียงทั้งสองไม่จำเป็นต้องสะท้อนซึ่งกันและกัน ขอบด้านล่างควรอยู่ในแนวนอนพอสมควร แต่ขอบด้านบนควรเอียงขึ้นด้านบนโดยทำมุมประมาณ 45 องศา
- อย่างไรก็ตาม เส้นทั้งสองควรหยุดที่ขอบแนวตั้งจินตภาพเดียวกัน
ขั้นตอนที่ 2 เพิ่มหูสามเหลี่ยมสองอัน
วาดรูปสามเหลี่ยมแนวตั้งที่ส่วนท้ายของเส้นปากกระบอกปืนด้านบน วาดสามเหลี่ยมแนวตั้งอีกอันไว้ด้านหลังอันแรก แต่ทำให้เล็กกว่าเล็กน้อยและซ่อนบางส่วนไว้ด้านหลังอันแรก
- ด้านข้างของหู "ด้านหน้า" ควรมีความยาวประมาณสองในสามของแนวปากกระบอกปืนขึ้น
- ปล่อยให้ส่วนล่างของหู "ด้านหน้า" เปิดและด้านล่างของหู "ด้านหลัง" ปิด
ขั้นตอนที่ 3 ร่างเส้นคอ
วาดเส้นโค้งเล็กน้อยที่ลากลงมาจากจุดสิ้นสุดของสามเหลี่ยมหู "ด้านหน้า" นี่จะเป็นส่วนหลังของคอ
- ลากเส้นตรงลงมาจากปลายปากกระบอกปืนด้านล่าง นี่จะเป็นส่วนหน้าของคอ
- เส้นสองเส้นควรเกือบขนานกัน แต่เส้นคอด้านหน้าควรยาวเกือบสองเท่าของเส้นคอหลัง
ขั้นตอนที่ 4 วาดเส้นโค้งด้านหลังและหาง
ร่างส่วนโค้งที่ชี้ลงโดยเริ่มจากด้านล่างของคอหลัง ส่วนโค้งนี้ควรยื่นลงด้านล่างและห่างจากศีรษะ
- ส่วนโค้งแรกจะเป็นส่วนหลังของจิงโจ้เท่านั้น
-
ในการแนบหาง ให้ลากเส้นตรงจากปลายส่วนโค้งด้านหลัง โดยให้จุดต่อเรียบแทนที่จะแหลม
ลากเส้นที่สองจากปลายหางไปทางลำตัว บรรทัดที่สองนี้ควรสิ้นสุดที่จุดเริ่มต้นแรก และทั้งสองรวมกันควรเป็นรูปสามเหลี่ยมโค้งเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 5. เพิ่มขาหน้าและหน้าท้อง
วาดขาหน้าข้างจุดสิ้นสุดของเส้นคอหน้า ร่างเส้นโค้งเบา ๆ สำหรับท้องที่ด้านตรงข้ามของขาหน้า
- ส่วนบนของขาหน้าควรทำมุมไปด้านหลังและห่างจากศีรษะ ส่วนตรงกลางควรยาวเป็นสองเท่าและควรทำมุมลงและไปข้างหน้าค่อยๆแคบลงใกล้ด้านล่าง ส่วนสุดท้ายควรเป็นวงกลมครึ่งวงกลมสำหรับอุ้งเท้า
- โปรดทราบว่าเส้นหน้าท้องควรมีขนาดเท่ากับส่วนตรงกลางของขาหน้า
ขั้นตอนที่ 6 ร่างขาหลัง
ขาหลังมีรูปร่างเป็นตัว "L" ตัวพิมพ์ใหญ่ และทั้งส่วนบนและส่วนล่างของขาควรมีขนาดเท่ากัน วางขาหลังไว้ที่ปลายเส้นหน้าท้อง
- ร่างส่วนโค้งที่ด้านหน้าของขาหลัง (ที่เชื่อมต่อกับหน้าท้อง) ส่วนโค้งนี้ควรเปิดไปทางขาหลัง
- ร่างส่วนโค้งอื่นจากด้านหลังของขาหลัง ส่วนโค้งนี้ควรเปิดไปทางส่วนแรกและจะสร้างส่วนหลังของสัตว์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเชื่อมต่อขากับช่องเปิดด้านล่างของหาง
ขั้นตอนที่ 7 กระจกขาทั้งสองข้าง
ขาที่มีอยู่คือตัวแสดงที่ "ใกล้ที่สุด" วาดขาที่เล็กกว่าเล็กน้อยแต่ไม่เท่ากันสองข้างที่ด้านล่างของลำตัวเพื่อแสดงขาที่ "ไกลที่สุด"
- วางขาหน้าที่สองไว้ด้านในของขาแรก ใกล้กับส่วนบนของพุง
- วางขาหลังที่สองไว้เหนือขาแรกเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 8 เพิ่มใบหน้า
วาดส่วนโค้งเล็ก ๆ จากด้านหน้าของปากกระบอกปืนเพื่อแสดงจมูก วางจุดใต้เส้นปากกระบอกปืนด้านบน กึ่งกลางระหว่างจมูกกับหู นี่แสดงถึงดวงตา
จิงโจ้จะเสร็จสิ้นเมื่อคุณวาดใบหน้าเสร็จแล้ว
วิธีที่ 3 จาก 3: วิธีที่ 3: เทคนิครูปร่างปิด
ขั้นตอนที่ 1 วาดวงรีสามวง
วาดรูปวงรีขนาดใหญ่หนึ่งวงตรงกลางกระดาษ แล้วเพิ่มวงรีที่เล็กกว่าเล็กน้อยที่ด้านขวาบนโดยตรง เสร็จสิ้นโดยวาดวงกลมเล็กๆ ที่มุมขวาบนของวินาที
- วงรีที่ใหญ่ที่สุดจะสร้างส่วนหลักของร่างกายของจิงโจ้ และควรสูงกว่าความกว้างเพียงเล็กน้อย
- วงรีตรงกลางจะดำเนินต่อไปตามร่างกาย มันควรจะเกือบเป็นวงกลมสมบูรณ์ และควรจะใหญ่ประมาณครึ่งของวงกลมแรก ขอบของมันควรจะตรงกับขอบของวงกลมที่ใหญ่กว่า
- วงกลมขนาดเล็กจะสร้างส่วนหัวและต้องมีขนาดประมาณสองในสามของวงกลมตรงกลาง ขอบของมันควรจะตรงกับขอบของวงกลมตรงกลาง
ขั้นตอนที่ 2 เพิ่มกรวยสองอันที่วงกลมบน
วาดกรวยด้านขวาของวงกลมบน นี่จะเป็นปากกระบอกปืนของจิงโจ้ วาดกรวยอันที่สองใกล้กับด้านบนซ้ายของวงกลมบน นี่จะเป็นหู
- ปากกระบอกปืนควรมีขอบมน และควรชี้ลงเล็กน้อยด้วย ทำให้มีขนาดเล็กกว่าวงกลมเพียงเล็กน้อย
- หูควรบางและยาวกว่าปากกระบอกปืนเล็กน้อย ควรชี้ขึ้นด้านบนด้วย
ขั้นตอนที่ 3 ปรับรูปร่างของร่างกายให้เรียบ
ลากเส้นที่เชื่อมระหว่างศีรษะกับตรงกลางลำตัว และแยกเส้นที่เชื่อมระหว่างลำตัวกับด้านล่าง
- เส้นที่เชื่อมระหว่างศีรษะกับตรงกลางจะสร้างคอ ควรวิ่งสัมผัสกันทั้งสองวงกลมและค่อนข้างตรงทั้งสองข้าง (ซ้ายและขวา)
- เส้นที่เชื่อมระหว่างตรงกลางกับด้านล่างจะสร้างขอบด้านนอกของตัวเครื่องจริง เส้นบนควรเป็นส่วนโค้งลงระหว่างด้านบนของวงรีตรงกลางกับด้านบนซ้ายของวงรีด้านล่าง บรรทัดล่างควรเป็นส่วนโค้งขึ้นด้านบนที่เล็กกว่าซึ่งเชื่อมระหว่างด้านล่างของวงรีตรงกลางกับด้านขวาของวงรีด้านล่าง
- หลังจากวาดเส้นเชื่อมต่อแล้ว คุณสามารถลบขอบวงรี/วงกลมด้านในที่วางอยู่ระหว่างบรรทัดใหม่เหล่านี้ได้
ขั้นตอนที่ 4 ร่างบล็อกสำหรับขาและหาง
ร่างชุดสามช่วงตึกสำหรับแขน 2 ช่วงตึกสำหรับช่วงขาท่อนล่าง และอีก 3 ช่วงตึกสำหรับหาง
- บล็อกที่สร้างแขนควรเริ่มต้นที่ศูนย์กลางของวงกลมตรงกลางและห้อยอยู่ใต้ท้องของสัตว์ บล็อกแรกควรเอียงไปข้างหลังและสิ้นสุดตรงที่วงรีสิ้นสุด ที่สองควรเอียงไปข้างหน้าและหล่นลงใต้ท้อง; อันที่สามควรเอียงไปข้างหลังและมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของอันแรก
- บล็อกที่สร้างขาหลังควรมีรูปร่าง "L" และด้านบนของบล็อกแรกควรเชื่อมต่อกับขอบด้านล่างของวงรีต่ำสุด บล็อกทั้งสองควรมีขนาดเท่ากัน
- บล็อกที่สร้างหางควรเชื่อมต่อกับด้านล่างซ้ายของวงรีต่ำสุด ด้านหลังขาหลัง โค้งบล็อกเหล่านี้ออกจากร่างกายและทำให้แคบลงเรื่อย ๆ บล็อกสุดท้ายควรมีปลายแหลมด้านนอก
ขั้นตอนที่ 5. เรียบขา
ลากกลับไปที่ขอบด้านนอกของบล็อกแขนและขา เกลี่ยจุดเชื่อมต่อให้เรียบและทำให้คมน้อยลง
- ทำมุมเส้นบนสุดของบล็อกสุดท้ายในแต่ละขาให้ลงมาที่เส้นโค้ง "C" ที่นุ่มนวล บล็อกสุดท้ายทั้งสองนี้ควรเป็นเท้าของจิงโจ้
- หลังจากปรับขาให้เรียบแล้ว ให้ลบเส้นบล็อกด้านใน เหลือแต่โครงร่างของขาแต่ละข้าง
ขั้นตอนที่ 6 สะท้อนขาหน้าและขาหลัง
ลากเส้นเหนือเส้นขาล่าง ควรตรงกับทิศทางและรูปร่างของเส้นขาล่าง แต่ควรหยุดสั้นกว่าขาที่กำหนดไว้เล็กน้อย
- ในทำนองเดียวกัน ให้ลากเส้นเข้าไปด้านในของแนวขาหน้า/แขน โดยให้เข้ากับทิศทางและรูปร่างของขาหน้า แต่สั้นกว่าความยาวโดยรวมเพียงเล็กน้อย
- บรรทัดใหม่ทั้งสองนี้ควรทำให้ขา "ไกลที่สุด" ห่างจากตัวแสดง
ขั้นตอนที่ 7 ขยายหาง
ทำให้จุดเชื่อมต่อระหว่างบล็อกหางเรียบขึ้น ทำให้คมน้อยลง
ลบเส้นหางด้านใน เหลือแต่โครงร่างด้านหลัง
ขั้นตอนที่ 8 รายละเอียดใบหน้า
ลบเส้นแบ่งระหว่างปากกระบอกปืนและส่วนหลักของศีรษะ จากนั้นวาดจมูกครึ่งวงกลมที่ปลายปากกระบอกปืน เพิ่มจุดขนาดใหญ่สำหรับดวงตาใกล้ขอบด้านขวาของวงกลมส่วนหัวเดิม
- คุณควรเพิ่มหูอีกอันที่เลียนแบบแนวแรกด้วย
- การกำหนดรายละเอียดใบหน้าเป็นขั้นตอนสุดท้ายในวิธีการวาดนี้ เมื่อคุณวาดใบหน้าเสร็จแล้ว ควรทำจิงโจ้