Pictionary Man เป็นเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ของ Pictionary ที่จะมาแทนที่ดินสอและกระดาษของเกมต้นฉบับด้วยหุ่นมนุษย์แบบไร้รูปร่างที่สามารถวาดบนด้วยปากกาลบแบบแห้งและอุปกรณ์ประกอบฉาก 2 ชิ้น เช่นเดียวกับ Pictionary ดั้งเดิม Pictionary Man ผสมผสานทักษะการวาดเข้ากับปริศนาเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของคุณเดาหัวข้อได้อย่างถูกต้อง ต่อไปนี้เป็นกฎสำหรับการเล่น Pictionary Man
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: เริ่มเล่น
ขั้นตอนที่ 1. แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีม
ขั้นตอนที่ 2 ตัดสินใจว่าทีมใดจะไปก่อน
ขั้นตอนที่ 3 เลือกผู้เล่นในแต่ละทีมที่จะจับรางวัล Pictionary Man ก่อน
บทบาทของนักวาดภาพจะส่งต่อจากผู้เล่นสู่ผู้เล่นในแต่ละทีมเมื่อเกมดำเนินไป
ขั้นตอนที่ 4 มอบ Pictionary Man ให้กับ Picturist
Picturist เปลี่ยน Pictionary Man เพื่อให้เขาหรือเธอสามารถอ่านหน้าจอที่ด้านล่างได้
วิธีที่ 2 จาก 3: คำแนะนำสำหรับช่างภาพ
ขั้นตอนที่ 1. กดปุ่มขนาดใหญ่ตรงข้ามกับสวิตช์เปิด-ปิดเพื่อดูหมวดหมู่และเบาะแส
หมวดหมู่จะถูกกำหนดโดยการสุ่ม บางหมวดหมู่มีเงื่อนงำเพื่อจำกัดหมวดหมู่ให้แคบลง รายการหมวดหมู่และเบาะแสได้รับด้านล่าง:
- การกระทำ ไม่มีเงื่อนงำรอง
- ผู้คน (คนดัง ตัวละคร ประวัติศาสตร์) รวมถึงเบาะแสรอง
- บทบาทสมมติ (อาชีพ, งานอดิเรก) ไม่มีเงื่อนงำรอง
- ชื่อเรื่อง (ภาพยนตร์ เพลง โทรทัศน์) รวมถึงเบาะแสรอง
- เบ็ดเตล็ด ไม่มีเงื่อนงำรอง
ขั้นตอนที่ 2 อ่านหมวดหมู่และเบาะแส หากมี ให้ผู้เล่นคนอื่นในทีมของคุณฟัง
ขั้นตอนที่ 3 กดปุ่มขนาดใหญ่อีกครั้งเพื่อดูวัตถุที่จะคาดเดา
คุณจะได้รับช่วงเวลาสั้น ๆ ในการคิดว่าจะวาดอะไร จากนั้นตัวจับเวลาจะเริ่มขึ้น
ขั้นตอนที่ 4 วาดเบาะแสของคุณเกี่ยวกับ Pictionary Man และอุปกรณ์ประกอบฉากของเขาด้วยปากกาลบแบบแห้ง
ในขณะที่คุณวาด เพื่อนร่วมทีมของคุณจะตะโกนคำตอบ หากเพื่อนร่วมทีมเดาคำตอบที่ถูกต้อง ให้กดปุ่มขนาดใหญ่ที่ด้านล่างของ Pictionary Man เพื่อหยุดตัวจับเวลาและแสดงหัวข้ออีกครั้ง หากไม่มีใครเดาได้ภายในเวลาที่กำหนด ให้เล่นผ่าน Picturist ในอีกทีมหนึ่ง
- คุณสามารถวาดอะไรก็ได้ที่เกี่ยวข้องกับเรื่อง รวมถึงพยางค์ในคำใดคำหนึ่ง (เช่น ปากกาสำหรับ "เพนนี") หรือพ้องเสียงของคำใดคำหนึ่ง (เช่น ท่าเทียบเรือสำหรับ "doc") คุณยังสามารถใช้เครื่องหมายวรรคตอนและสัญลักษณ์อื่นๆ ได้ ยกเว้นตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง และคุณสามารถทำท่าทางเหมือนปริศนาในขณะที่คุณกำลังวาด
- คุณไม่สามารถวาดตัวอักษรหรือตัวเลข (คุณสามารถวาดส่วนนอกของตราสัญลักษณ์ของ Superman ได้ แต่ไม่ใช่ตัว "S") หรือขีดกลางเพื่อแสดงความยาวของคำใดๆ ในคำตอบ คุณไม่สามารถดึงหูเพื่อแสดงถึง "เสียงเหมือน" ท่าทางของคุณต้องไม่มีภาษามือ และคุณไม่สามารถให้เบาะแสด้วยวาจาขณะวาดภาพได้
ขั้นตอนที่ 5. อัปเดตใบบันทึกคะแนนตามความจำเป็น
ตารางคะแนน Pictionary Man ประกอบด้วย 2 แถวๆละ 15 กล่อง ทำเครื่องหมายในช่องเมื่อทีมได้รับคำตอบที่ถูกต้อง หลังจากเล่นครบ 7 รอบ เกมจะประกาศรอบการท้าทาย
วิธีที่ 3 จาก 3: การเล่นรอบ Challenge
ขั้นตอนที่ 1. แสดงประเภทให้ผู้เล่นทุกคนในทั้งสองทีมเห็น
ทีมที่ได้รับมอบหมายให้เป็น "ทีมที่ 1" จะเป็นคนแรกที่เสนอราคา
ขั้นตอนที่ 2 เสนอราคาสำรองระหว่างทีมจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะเสนอราคาที่สูงกว่าโดยไม่มีการคัดค้าน
ทีมนั้นเข้าครอบครอง Pictionary Man และเข้าสู่การประมูลโดยกดปุ่มเล็ก ๆ ที่ด้านล่างของรูปหนึ่งครั้งสำหรับแต่ละหัวข้อที่พวกเขาเสนอราคา (3 ครั้งเพื่อระบุ 3 วิชา เป็นต้น)
ขั้นตอนที่ 3 ส่ง Pictionary Man ให้กับ Picturist ของทีม
คนนี้จะเป็น Picturist สำหรับเบาะแสทั้งหมด นักวาดภาพกดปุ่มขนาดใหญ่เพื่อดูตัวแบบแรกและเพื่อดูตัวแบบที่ตามมาหลังจากที่คาดเดาหัวข้อก่อนหน้าได้ถูกต้องแล้ว
ไม่อนุญาตให้ข้ามหรือส่งผ่านระหว่างรอบการแข่งขัน
ขั้นที่ 4. ให้รางวัลแก่ทีม 2 คะแนน หากได้รับทุกวิชาที่เสนอราคาภายในเวลาที่กำหนด
หากทีมไม่เดาทุกวิชา ทีมอื่นจะมีเวลา 20 วินาทีในการเดาหัวข้ออื่นในหมวดนี้ หากทีมอื่นทำสำเร็จ จะได้รับ 2 คะแนน
ขั้นตอนที่ 5. เล่นต่อตามปกติด้วยรอบการท้าทายใหม่ทุกๆ 5 เทิร์น
ทีมแรกที่ทำคะแนนได้ 15 คะแนนขึ้นไปจะเป็นผู้ชนะ
เคล็ดลับ
- Pictionary Man ใช้ถ่าน AAA 3 ก้อน; แนะนำให้ใช้แบตเตอรี่อัลคาไลน์ เพื่อประหยัดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ เครื่องจะเข้าสู่โหมดสลีปหลังจาก 5 นาทีโดยไม่มีใครดูแล การกดปุ่มขนาดใหญ่ข้างจอแสดงผลจะเป็นการปลุก เว้นแต่ว่าเครื่องจะปิดอยู่
- ตัดสินใจว่าคำตอบที่กำหนดจะต้องใกล้เคียงกับคำตอบที่ Pictionary Man แสดง (เช่น "ผู้ตีสวิตช์" สำหรับ "การตีด้วยสวิตช์") ก่อนเริ่มเล่น