คุณประสบปัญหาในการรันเกมที่คุณต้องการเล่น แต่คุณไม่สามารถอัพเกรดคอมพิวเตอร์ของคุณได้ใช่หรือไม่? ด้วยการปรับแต่งการตั้งค่าของเกมเล็กน้อย คุณสามารถลดคุณภาพของกราฟิกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ช่วยให้คุณเล่นเกมได้โดยไม่มีปัญหา 3D Analyze เป็นเครื่องมือที่สามารถจัดการการปรับแต่งทั้งหมดได้โดยอัตโนมัติ มันถูกออกแบบมาสำหรับระบบที่เก่ามากที่พยายามเล่นเกมที่เก่าเท่ากัน
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 3: การติดตั้ง 3D Analyze
ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจว่า 3D Analyze ทำอะไร
เครื่องมือนี้สามารถใช้กับเกมและการ์ดวิดีโอรุ่นเก่า (ก่อนปี 2546) มันสามารถลดเอฟเฟกต์กราฟิกของเกมเพื่อช่วยให้คุณทำงานได้ดีขึ้น และสามารถเลียนแบบคุณสมบัติ DirectX เพื่อให้คุณสามารถเรียกใช้เกมที่กราฟิกการ์ดของคุณไม่รองรับในทางเทคนิค โปรดทราบว่าโปรแกรมนี้ใช้ไม่ได้กับการ์ดส่วนใหญ่ที่ผลิตโดย Nvidia และ AMD/ATI ซึ่งเป็นตลาดส่วนใหญ่ โปรแกรมนี้ออกแบบมาสำหรับการ์ด 3DFX, Voodoo, PowerVR และ ATI ที่ผลิตก่อนปี 2003
ขั้นตอนที่ 2 ดาวน์โหลดและติดตั้ง 3D Analyze
คุณสามารถดาวน์โหลดเครื่องมือนี้ได้ฟรีจากที่นี่ ในการติดตั้งโปรแกรม ให้แตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ง่าย เช่น โฟลเดอร์เดสก์ท็อปหรือเอกสาร
ขั้นตอนที่ 3 เรียกใช้การวิเคราะห์ 3 มิติ
หน้าต่างจะปรากฏขึ้นพร้อมช่องทำเครื่องหมายหลายช่อง นี่คืออินเทอร์เฟซ 3D Analyze และคุณสามารถใช้เพื่อปรับแต่งเกมของคุณก่อนเล่น
ขั้นตอนที่ 4 เลือกเกมของคุณที่ปฏิบัติการได้
คลิกปุ่ม "เลือก" และเรียกดูไฟล์ EXE สำหรับเกมของคุณ โดยปกติคุณจะพบว่านี่คือโฟลเดอร์เกมในไดเร็กทอรี Program Files
ส่วนที่ 2 จาก 3: การเปลี่ยนการตั้งค่า
ขั้นตอนที่ 1 ใช้ส่วนประสิทธิภาพเพื่อปรับการตั้งค่ากราฟิก
มีตัวเลือกมากมายที่คุณสามารถสลับได้ในส่วนประสิทธิภาพก่อนเริ่มเกมของคุณ การปิดใช้งานคุณสมบัติอาจทำให้เกมทำงานได้ดีขึ้น แต่ก็อาจทำให้เกิดปัญหาที่สำคัญและปัญหาด้านความเสถียรได้เช่นกัน เกมไม่ได้ออกแบบมาเพื่อใช้คุณสมบัติดังกล่าว ดังนั้นโอกาสที่จะพบปัญหาจึงมีสูง
- โปรดจำไว้ว่า การดำเนินการนี้จะมีผลกับเกมที่สร้างในช่วงต้นปี 2000 และก่อนหน้านั้นเท่านั้น เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ได้รับประโยชน์จากโปรแกรมนี้ และมีแนวโน้มที่จะหยุดทำงานเมื่อเริ่มต้น
- เกม Windows ส่วนใหญ่จะใช้ส่วน "ตัวเลือก DirectX 8.1 และ 9.0" เกมเก่าจะใช้ส่วน "ตัวเลือก OpenGL"
ขั้นตอนที่ 2 ปิดใช้งานพื้นผิวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก
เลือก "ปิดการใช้งานพื้นผิว" เพื่อปิดพื้นผิวทั้งหมดในเกมของคุณ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเกมที่น่าเกลียดมาก เนื่องจากพื้นผิวคือสิ่งที่ให้รายละเอียดของโมเดล 3 มิติ ทุกอย่างจะดูราบเรียบเมื่อคุณบังคับพื้นผิวออก ซึ่งจะส่งผลให้ได้รับประสิทธิภาพสูงสุดอย่างใดอย่างหนึ่งหากใช้งานได้กับเกมของคุณ
หากคุณต้องการใช้พื้นผิว แต่ยังต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ ให้เลือก "บังคับพื้นผิวขนาดเล็ก (32x32)" สิ่งนี้จะโหลดพื้นผิวพื้นฐาน แต่จะเล็กกว่าปกติมาก
ขั้นตอนที่ 3 ปิดใช้งานแสงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีอีกครั้ง
การจัดแสงแบบไดนามิกเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการทำให้เกมดูสมจริงยิ่งขึ้น แต่อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่ออัตราเฟรมของคุณ การปิดใช้แสงจะช่วยให้คุณเริ่มเกมใหม่บนระบบที่เก่ากว่าได้ อีกครั้ง วิธีนี้ใช้ไม่ได้กับทุกเกม
ขั้นตอนที่ 4 ลองรันเกมของคุณ
หลังจากปรับการตั้งค่าบางอย่างแล้ว ให้ลองเล่นเกมโดยคลิกที่ปุ่ม "RUN" หากเกมล่มหรือไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น ให้กลับไปที่ส่วนประสิทธิภาพใน 3D Analyze และลองใช้การตั้งค่าอื่น ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการลองผิดลองถูกก่อนที่คุณจะพบชุดค่าผสมที่ทำงานได้ดีสำหรับเกมและระบบของคุณ
ส่วนที่ 3 จาก 3: การจำลองกราฟิกการ์ด
ขั้นตอนที่ 1 ทำความเข้าใจกระบวนการพื้นฐาน
การวิเคราะห์ 3 มิติสามารถหลอกให้เกมของคุณคิดว่าคุณกำลังใช้การ์ดกราฟิกขั้นสูง การคำนวณกราฟิกการ์ดบางส่วนจะถูกจัดการโดย CPU ของคุณแทน นี่อาจเป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณมีคอมพิวเตอร์ที่เก่ามากและต้องการเรียกใช้เกมที่เก่าน้อยกว่านี้เล็กน้อย
นี่เป็นกระบวนการที่ละเอียดมาก และไม่น่าจะใช้ได้กับหลาย ๆ เกม
ขั้นตอนที่ 2 กำหนดเวอร์ชันของ DirectX ที่เกมของคุณต้องการ
DirectX มีหลายเวอร์ชัน และหากการ์ดของคุณเก่า อาจไม่รองรับเวอร์ชันที่ใหม่กว่า คุณสามารถกำหนดได้ว่าเกมของคุณต้องการเวอร์ชันใดโดยการตรวจสอบความต้องการของระบบ
ขั้นตอนที่ 3 ตั้งค่าตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับเวอร์ชันที่คุณต้องการเปลี่ยนไปใช้
คุณสามารถใช้ 3D Analyze เพื่อย้ายไปยังเวอร์ชันของ DirectX ทันทีที่ติดตามคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณมี DirectX 7 คุณสามารถจำลอง DirectX 8 ได้ แต่ไม่ใช่ 8.1 หรือ 9
- DirectX 7 - กาเครื่องหมาย "จำลองตัวพิมพ์ใหญ่ HW TnL", "จำลองตัวพิมพ์ใหญ่ของ Bump map" และ "จำลองแผนที่ลูกบาศก์"
- DirectX 8 - กาเครื่องหมาย "จำลองแคป DX8.1 อื่นๆ", "จำลองแคปพิกเซลเชเดอร์" และ "ข้ามพิกเซลเชเดอร์เวอร์ชัน 1.1"
- DirectX 8.1 - ทำเครื่องหมายที่ "ข้ามพิกเซล shader เวอร์ชัน 1.4"
- DirectX 9 - ทำเครื่องหมายที่ "ข้ามพิกเซล shader เวอร์ชัน 2.0"
ขั้นตอนที่ 4 ลองรันเกม
ทดสอบเกมเพื่อดูว่าการจำลอง DirectX ของคุณอนุญาตให้เกมทำงานหรือไม่ หากคุณได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอที่ไม่รองรับ ให้อ่านต่อ
ขั้นตอนที่ 5. ใช้ 3D Analyze เพื่อเปลี่ยนข้อมูลการ์ดวิดีโอของคุณ
เกมที่คุณพยายามเรียกใช้อาจทำให้คุณได้รับข้อความเกี่ยวกับการ์ดแสดงผลของคุณที่ไม่รองรับ ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้ 3D Analyze เพื่อเปลี่ยนข้อมูล ID ฮาร์ดแวร์ของกราฟิกการ์ดของคุณ เพื่อให้เกมคิดว่ามีการ์ดอื่นติดตั้งอยู่
- มองหาช่อง "VendorID" และ "DeviceID" ใน 3D Analyze ค้นหาการ์ดรายการทางด้านขวาที่เข้ากันได้กับเกมที่คุณต้องการเล่น ป้อนหมายเลขประจำตัวที่แสดงด้านล่างการ์ดลงในฟิลด์ที่เกี่ยวข้องเพื่อเปลี่ยนสิ่งที่คอมพิวเตอร์ของคุณรายงานว่าเป็นการ์ดแสดงผลที่ติดตั้ง
- หากคุณต้องการเปลี่ยนกลับไปเป็นข้อมูล ID ฮาร์ดแวร์จริงของคุณ ให้ป้อน "0" ลงในทั้งสองฟิลด์