วิธีใช้ส่วนขยายการแปลแบบเริ่มต้น: 9 ขั้นตอน

สารบัญ:

วิธีใช้ส่วนขยายการแปลแบบเริ่มต้น: 9 ขั้นตอน
วิธีใช้ส่วนขยายการแปลแบบเริ่มต้น: 9 ขั้นตอน
Anonim

การใช้ส่วนขยายใน Scratch 3.0 จะทำให้โครงการ Scratch ของคุณดีขึ้น! เรียนรู้วิธีใช้ส่วนขยาย "แปลภาษา" เพื่อสร้างโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้องกับการพูดหรือแปลข้อความในภาษาสไปรท์เป็นหลายภาษา!

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 3: การเตรียมส่วนขยาย

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 1
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 สร้างโครงการใหม่

คุณสามารถเข้าสู่ระบบบัญชี Scratch เพื่อบันทึกข้อมูลโครงการ หรือออกจากระบบเพื่อทำขั้นตอนนี้ กล่าวคือ คุณสามารถใช้ส่วนขยายเมื่อออกจากระบบหรือลงชื่อเข้าใช้บัญชี Scratch ของคุณ

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 2
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ปุ่มส่วนขยายที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ

ปุ่มส่วนขยายจะนำคุณไปยังส่วนขยายต่างๆ ให้คุณเลือก

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 3
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 คลิกที่ส่วนขยายแปลภาษาเพื่อเริ่มต้น

ในกรณีนี้ คุณต้องการเลือกส่วนขยายแปลภาษาจากส่วนขยาย เมื่อคุณมีส่วนขยายแปลภาษาแล้ว ก็ถึงเวลาใช้ส่วนขยายนี้ในโปรเจ็กต์

ส่วนที่ 2 จาก 3: การใช้ส่วนขยายการแปลภาษาในโปรเจ็กต์พื้นฐาน

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 4
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 1 ลากบล็อกการแปลแรกที่คุณเห็นลงในพื้นที่ทำงานของคุณ

บล็อกนั้นแปลข้อความที่คุณต้องการให้แปลเป็นภาษาที่คุณต้องการให้แปล

นักแปลไม่ได้แปลทุกอย่างถูกต้องเสมอไป มันอาจจะไม่ค่อยแม่นยำนัก

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 5
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 2 เขียนโค้ดโปรเจ็กต์เริ่มต้นพื้นฐานด้วยส่วนขยาย Translate

ในการใช้ส่วนขยายในโปรเจ็กต์พื้นฐาน ให้ลากบล็อก "เมื่อคลิกธงสีเขียว" บล็อก "พูด ()" และบล็อกแปลแรกลงในพื้นที่ทำงาน จากนั้นพิมพ์สิ่งที่คุณต้องการแปลในช่องว่างแรก แล้วเลือกภาษาที่คุณต้องการให้แปลในช่องว่างที่สอง ภาพนี้สาธิตวิธีเชื่อมต่อบล็อกการเข้ารหัสเข้าด้วยกันเพื่อเขียนโค้ดโปรเจ็กต์พื้นฐาน คลิกที่ธงสีเขียวเพื่อเรียกใช้รหัสของคุณ สังเกตว่าเทพดาพูดคำในภาษาที่คุณต้องการให้แปล

  • ส่วนขยายการแปลอาจไม่แปลข้อความที่คุณต้องการให้แปลอย่างถูกต้อง
  • อย่าลืมลากบล็อคบนพื้นที่ทำงานของสไปรท์ ไม่ใช่ของฉากหลัง

ส่วนที่ 3 จาก 3: การใช้ส่วนขยายที่มีส่วนขยายข้อความเป็นคำพูด

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 6
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 1 คลิกที่ปุ่มส่วนขยายที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ

ปุ่มนี้จะนำคุณไปสู่ส่วนขยายมากมายให้เลือก

คุณจะเลือกส่วนขยายข้อความเป็นคำพูด อย่างไรก็ตาม คุณสามารถทดลองกับส่วนขยายอื่นๆ ได้เช่นกัน

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 7
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 7

ขั้นตอนที่ 2 คลิกที่ส่วนขยายข้อความเป็นคำพูด

ส่วนขยายนี้ช่วยให้เทพดาของคุณพูดและพูดได้

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 8
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 3 สร้างโครงการพื้นฐาน

ลากบล็อกเมื่อคลิกธง บล็อกการแปลแรก และบล็อกข้อความเป็นคำพูดดังที่แสดงไว้ด้านบน เชื่อมต่อบล็อกเข้าด้วยกันอย่างถูกวิธี คลิกที่ธงสีเขียวเพื่อเรียกใช้รหัสของคุณ โครงการง่ายๆ นี้ทำให้คุณสามารถพูดภาษาอื่นได้

คุณสามารถทำให้ข้อความเป็นคำพูดเสียงเทเนอร์ สารภาพ หรืออัลโต

ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 9
ใช้ส่วนขยายการแปลในขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 4 ลองใช้ส่วนขยายแปลภาษากับบล็อกและส่วนขยายอื่นๆ

ส่วนขยายทำให้โปรเจ็กต์ของคุณดีขึ้นและสนุกยิ่งขึ้น แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกโครงการเริ่มต้นที่ต้องการส่วนขยาย ตรวจสอบส่วนขยายอื่นๆ ใน Scratch ด้วย เช่น ส่วนขยาย Pen

แนวคิดโครงการที่จะลองใช้ส่วนขยายแปลภาษาคือการสร้างโครงการ Google แปลภาษา

เคล็ดลับ

  • ขอคำแนะนำจากเครื่องขูดเพื่อขอคำแนะนำในการใช้ส่วนขยาย
  • ลองใช้ส่วนขยายแปลภาษากับบล็อกอื่นๆ

แนะนำ: