ทุนนิยมเป็นเกมที่สนุกสำหรับกลุ่มสามคนขึ้นไป มันขึ้นอยู่กับเกมไพ่ญี่ปุ่น Dai Hin Min ระบบทุนนิยมยังเป็นที่รู้จักกันในนาม Scum, President หรือ Kings เป้าหมายของเกมคือการอยู่เหนือคู่แข่งด้วยการกำจัดไพ่ทั้งหมดของคุณก่อนเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้กลายเป็น "ขยะ"
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 4: การตั้งค่าเกม
ขั้นตอนที่ 1 สับไพ่สำรับ
คุณจะต้องมีไพ่สำรับ 52 ใบ เป็นครั้งแรกที่เล่น นำการ์ดโจ๊กเกอร์ออกจากสำรับ ค่าของไพ่ที่เรียงจากต่ำสุดไปสูงสุดคือ 2-10, แจ็ค, ควีน, คิง และเอซ
ขั้นตอนที่ 2 เริ่มต้นด้วยสี่คน
คุณสามารถเพิ่มผู้เล่นเพิ่มได้เสมอ แต่คุณต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสี่คน เนื่องจากเมื่อรอบแรกสิ้นสุดลง แต่ละคนจะได้รับการจัดอันดับ: ประธาน รองประธาน รองขยะ และขยะ
- ชื่อการจัดอันดับแตกต่างกันไปทั่วโลก
- รูปแบบต่างๆ สามารถรวมอะไรก็ได้ที่ขึ้นอยู่กับลำดับชั้น เช่น Boss, Manager, Worker, Scum
- หากมีผู้เล่นมากกว่าสี่คน ให้เพิ่มอันดับชื่อใหม่ เช่น เลขา คนกลาง หรือพลเมือง
ขั้นตอนที่ 3 เลือกตัวแทนจำหน่าย
ให้ทุกคนจั่วการ์ดจากสำรับ มูลค่าไพ่ต่ำสุดจะเป็นเจ้ามือ นำไพ่กลับเข้าไปในสำรับเมื่อเลือกเจ้ามือแล้ว
ในการกำหนดลำดับของเกม คุณมีตัวเลือกสองสามอย่าง คุณสามารถผลัดกันเป็นวงกลมโดยเริ่มจากด้านซ้ายของเจ้ามือ หรือแทน ไพ่ต่ำสุดคือเจ้ามือ ไพ่สูงสุดถัดไปคือคนแรกที่เริ่มเล่นกลและผ่านและคนสุดท้ายจะอยู่ท้ายสุด หากคุณเลือกตัวเลือกหลัง ให้ทุกคนนั่งตามลำดับเวลาที่พวกเขาถึงคิว
ขั้นตอนที่ 4 แจกไพ่ทั้งหมด
ให้เจ้ามือแจกไพ่คนละใบและเดินต่อไปเป็นวงกลมแจกไพ่ทีละใบจนกว่าจะแจกสำรับไพ่ รอบจะสิ้นสุดลงเมื่อทุกคนกำจัดไพ่ของตนและคืนสำรับไพ่เป็น 52 ใบ
ส่วนที่ 2 จาก 4: การเล่นรอบแรก
ขั้นตอนที่ 1. ให้บุคคลแรกวางไพ่
นี่คือจุดเริ่มต้นของ "เคล็ดลับ" รอบประกอบด้วยลูกเล่น โดยมีเป้าหมายเพื่อกำจัดไพ่ให้ได้มากที่สุดและรวดเร็ว ผู้ที่จะเริ่มต้นเล่ห์เหลี่ยมต้องวางอะไรที่สูงกว่า 2 เพื่อเริ่มต้น
ขั้นตอนที่ 2 วางไพ่ที่สูงกว่าที่ผู้เล่น 1 คนเล่น
เมื่อเดินเป็นวงกลม แต่ละคนจะผลัดกันวางไพ่ที่มีมูลค่าสูงกว่าหนึ่งใบขึ้นไป คุณไม่สามารถจับคู่มูลค่าของไพ่ที่เล่นได้ มันจะต้อง "เอาชนะ" ไพ่ที่เล่นโดยคนก่อนหน้า
คุณไม่สามารถวางไพ่สองใบที่มีมูลค่าไม่เท่ากัน ไพ่เหล่านั้นต้องเป็นคู่ที่แน่นอน ตัวอย่างเช่น ถ้า 4 อยู่บนโต๊ะ คุณไม่สามารถวาง 5 และ 7 ได้ แต่เลข 6 สองตัวจะใช้ได้
ขั้นตอนที่ 3 เล่นจนไม่มีใครสามารถเอาชนะไพ่บนโต๊ะได้
ในที่สุดทุกคนจะเริ่มหมดไพ่ที่มีมูลค่าสูงกว่าที่สามารถเอาชนะสิ่งที่อยู่บนโต๊ะได้ เมื่อมีคนหมดการ์ดที่เล่นได้ พวกเขาจะส่งต่อทุกตาจนกว่าทุกคนจะต้องผ่าน
- คุณสามารถผ่านได้แม้ว่าคุณจะมีไพ่ที่สามารถเล่นได้
- การผ่านเข้ารอบสามารถเป็นกลยุทธ์ได้ ตัวอย่างเช่น
- การผ่านเทิร์นหนึ่งไม่ได้หมายความว่าคุณจะเสียเทิร์นอื่น ก็หมายความว่าคุณต้องรอจนกว่าจะถึงรอบต่อไป
ขั้นตอนที่ 4 จบเคล็ดลับเมื่อไม่มีใครสามารถเล่นไพ่ได้อีกต่อไป
ในขณะที่การเล่นเกมดำเนินต่อไป เจ้ามือจะรวบรวมกองไพ่และวางไว้เพื่อเริ่มสำรับใหม่สำหรับรอบต่อไป เพื่อเริ่มต้นเคล็ดลับต่อไป คนสุดท้ายที่วางไพ่ลงในเคล็ดลับก่อนหน้านี้จะวางไพ่เพื่อเริ่มไพ่ใบต่อไป
ขั้นตอนที่ 5. เล่นต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีคนหมดไพ่
คนแรกที่กำจัดไพ่ทั้งหมดของพวกเขาจะได้ชื่อว่าเป็นประธานาธิบดี คนต่อไปคือรองประธาน คนต่อไปคือ Vice Scum และคนสุดท้ายที่มีไพ่คือ Scum
ส่วนที่ 3 จาก 4: การเล่นรอบต่อไป
ขั้นตอนที่ 1 สับเปลี่ยนสำรับ
คนที่ชื่อ Scum ในรอบที่แล้วเป็นเจ้ามือในรอบนี้และยังรวบรวมแต่ละกองเมื่อเล่นกลเสร็จ เนื่องจากอาจมีการเล่นไพ่เป็นตัวเลขหรือมีการเล่นไพ่คู่และสามแต้ม จำเป็นต้องรีเซ็ตสำรับไพ่
ขั้นตอนที่ 2 จัดเรียงที่นั่งใหม่เพื่อให้มีการจัดลำดับที่นั่ง
ทุกคนควรนั่งตามลำดับ ดังนั้นถ้ากลุ่มอยู่ในวงกลม ประธานควรนั่งข้างสคุม ในเกมรูปแบบต่างๆ มากมาย ประธานาธิบดีจะได้รับรางวัลเป็นเก้าอี้ที่สบายที่สุดในบ้าน และขยะจะถูกผลักไสให้อยู่ในจุดที่อึดอัดที่สุด
ขั้นตอนที่ 3 เริ่มรอบใหม่
ก่อนที่การเล่นจะดำเนินต่อไป Scum จะต้องให้ไพ่สูงสุดสองใบแก่ประธานาธิบดี และประธานาธิบดีสามารถให้ไพ่สองใบแก่ Scum ใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก
ขั้นตอนที่ 4 เริ่มเล่นเคล็ดลับต่อไปกับผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ
นี่จะเป็น Vice Scum เสมอ เนื่องจาก Scum จะเป็นเจ้ามือเสมอ ตอนนี้อันดับจะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบเนื่องจากแต่ละคนจะละมือเร็วขึ้นและได้รับตำแหน่งประธานาธิบดี แต่สิ่งที่สอดคล้องกันคือ Scum ทำงานอย่างหนักในการจัดการและเคลียร์โต๊ะหลังจากใช้อุบาย
ขั้นตอนที่ 5. ติดตามคะแนนในขณะที่รอบต่อไป
เพื่อป้องกันไม่ให้เกมยืดเยื้อตลอดไป ให้รางวัล President 2 คะแนน, Vice President 1 คะแนน และคนอื่นๆ ไม่ได้รับการจัดอันดับนั้นเมื่อจบรอบ ตั้งเป้าให้ได้ 11 แต้ม เช่น เพื่อให้เกมมีจุดจบ
ขั้นตอนที่ 6 เล่นต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีคนถึง 11 คะแนน
นี่จะเป็นจุดสิ้นสุดของเกมหากคุณเล่นตามคะแนน ถ้าไม่อย่างนั้น เกมจะคงอยู่นานกว่านั้นมาก หรือคุณสามารถเริ่มเกมใหม่โดยสิ้นเชิง โดยที่คุณตั้งเป้าไว้ที่ 11 แต้มเพื่อชนะอีกครั้ง
ตอนที่ 4 จาก 4: เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับเกม
ขั้นตอนที่ 1. เพิ่มสำรับไพ่อีกสำรับ
สิ่งนี้จะเพิ่มโอกาสให้ทุกคนได้รับการ์ดที่สูงขึ้น แต่ที่สำคัญกว่านั้น มันแนะนำตัวเลือกสำหรับคู่ที่มากกว่า สามเท่าและสี่เท่า
- Triples เป็นไพ่สามใบที่มีมูลค่าเท่ากัน ไม่ใช่ประเภทชุด หากผู้เล่นคนหนึ่งเล่นสามคน คนต่อไปจะต้องสะท้อนไพ่จำนวนเท่ากัน (สาม) และเอาชนะมูลค่าของไพ่ ตัวอย่างเช่น คนแรกเล่นสาม 6s คนต่อไปต้องเล่นสาม 7s หรือสามของมูลค่าที่สูงกว่าหรือผ่าน
- Quads ทำงานโดยใช้ตรรกะเดียวกับ Triples ซึ่งยากกว่ามาก
ขั้นตอนที่ 2. เพิ่มไพ่โจ๊กเกอร์เข้าไปในเกม
Jokers ใช้งานได้หลากหลาย พวกเขาสามารถถือเป็นไวด์การ์ด เท่ากับการ์ดมูลค่าใดๆ หากคุณตัดสินใจที่จะใช้กฎนั้น พวกเขายังสามารถล้างกลอุบาย ถ้ามีคนเล่นเป็นโจ๊กเกอร์ เคล็ดลับนั้นก็เสร็จสิ้น และสคัมจะล้างกองไพ่ออกไป
ขั้นตอนที่ 3 ใช้ 2s หรือ 8s เพื่อล้างเคล็ดลับ
เช่นเดียวกับโจ๊กเกอร์ 2 หรือ 8 สามารถเล่นเพื่อล้างกลอุบายได้ อย่างไรก็ตาม 8 สามารถเล่นได้เฉพาะกับการ์ดที่มีมูลค่าต่ำกว่าเช่น 6 หรือสาม 8 ไม่สามารถล้างเคล็ดลับเมื่อเล่นมากกว่า 10 เช่น
ขั้นตอนที่ 4 แนะนำเครื่องดื่มแอลกอฮอล์เพื่อเพิ่มรสชาติ
ลัทธิทุนนิยมมักเล่นเป็นเกมดื่มและมีกฎสองสามข้อที่สามารถเพิ่มเพื่อทำให้เกมสนุกขึ้นเล็กน้อย:
- ทุกครั้งที่เล่นไพ่ที่มีค่าเท่ากับจำนวนผู้เล่น (เช่น 4 เพชรและ 4 ผู้เล่นหรือ 6 ของคลับสำหรับ 6 ผู้เล่น) ทุกคนจะดื่ม
- หากผู้เล่นผ่านตาพวกเขาจะต้องดื่ม
- หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งวางไพ่ที่มีค่าเท่ากับไพ่ที่อยู่บนกอง บุคคลต่อไปจะถูกข้ามและคนที่ถูกข้ามจะต้องดื่ม<refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_(card_game)
เคล็ดลับ
- ตัดสินใจเกี่ยวกับกฎเป็นกลุ่มก่อนเล่น ที่จะหลีกเลี่ยงความสับสนและความขัดแย้งในขณะที่เกมดำเนินต่อไป
- ลัทธิทุนนิยมมักเล่นเป็นเกมดื่ม เมื่อเล่นไพ่เท่ากับจำนวนผู้เล่น ทุกคนจะดื่ม คุณสามารถเล่นกับกฎได้เช่นกัน เช่น เมื่อผู้เล่นผ่านหรือถูกข้าม พวกเขาจะต้องดื่ม