เคยสงสัยไหมว่าจะสร้างเกม RuneScape ได้อย่างไร? อาจจะไม่เหมือนเดิม แต่นี่เป็นวิธีที่พวกเขาทำ!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. คิดออกว่าคุณต้องการอะไรในเกมของคุณ ทำรายการสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ ในเกมของคุณ และใส่ไว้ในล็อกเกอร์จนกว่าคุณจะไปถึงขั้นตอนเฉพาะด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 2 ดาวน์โหลด 3Ds max หรือซื้อ (ค่อนข้างแพง แต่คุณต้องการการอัปเดตใหม่ ๆ อีกเล็กน้อยหรือไม่?
ซื้อแล้วสนับสนุน autodesk) และทำตามบทช่วยสอน 3Ds max เป็นโปรแกรมที่ยากมาก แต่ใช้สำหรับแอนิเมชั่น เช่น "Finding Nemo" สิ่งที่คุณทำใน 3DS max คือคุณสร้างโมเดล/ตัวละครที่ใช้ในเกม ตอนนี้สร้างตัวละครที่เรียบง่าย บันทึกมัน สร้างสภาพแวดล้อม บันทึกนั้น สร้างป้อมปราการ (ศัตรูที่ยิงใส่คุณบ่อยๆ อาจเป็นนักธนู /cannon/guy with guns) และเซฟไว้ (ไฟล์เหล่านั้นควรแยกเก็บไว้ต่างหาก)
ขั้นตอนที่ 3 ดาวน์โหลด/ซื้อ unity 3D (นี่คือเอ็นจิ้นของคุณ) และทำตามบทช่วยสอนอีกครั้ง
สร้างฉากใหม่ที่คุณโหลดไฟล์ 3 ไฟล์แยกกันและรวมเข้าด้วยกัน ด้วยสคริปต์บางส่วนที่เรียนรู้จากบทช่วยสอนที่ป้อมปืนยิงใส่ตัวละคร คุณสามารถบังคับทิศทางและโจมตีกลับได้
ขั้นตอนที่ 4 สร้างโลกทั้งใบและศัตรู
นี่เป็นเวลาที่จะหยิบรายการและขีดข่วนและเพิ่มลงในเกมของคุณ
ขั้นตอนที่ 5. ใช้ซอฟต์แวร์เพลง (เช่น ฟรุ๊ตตี้ลูป) เพื่อสร้างซาวด์แทร็กเฉพาะ
ดนตรีอาจมีความสำคัญมาก อย่าลืมทำให้ทริกเกอร์เสียงเช่นเสียงปืนเดินหรือตะโกน
ขั้นตอนที่ 6 ค้นหาเซิร์ฟเวอร์และสร้างเว็บไซต์ของคุณเอง
ทำได้โดยทำให้น่าสนใจเพื่อให้คุณสามารถชำระเงินเซิร์ฟเวอร์ของคุณคืนด้วย "โฆษณา Google"
ขั้นตอนที่ 7 ปล่อยให้เกมของคุณเป็นอิสระ
เพิ่มความพิเศษที่น่าดึงดูดซึ่งนักเล่นเกมอาจซื้อเพื่อให้คุณมีกำไร โปรโมตเกมของคุณ!
เคล็ดลับ
- ในทีมอาจมี 30 คน คนเหล่านั้นเร่งความเร็วเท่านั้น!
- หากคุณมีไอเดียเจ๋งๆ/ตลกๆ ที่คุณชอบมาก อย่าทิ้งมันไป! นักพัฒนาหลายคนทำผิดพลาดในการขีดข่วนเพราะอาจมีคนที่ไม่ชอบไอเดียนี้
- ทีมพัฒนาผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจริงๆ แล้วคือกลุ่มคนที่รู้เรื่องนี้เล็กน้อยข้างต้น ตัวอย่างเช่น คุณมีผู้สร้างโมเดล (ซึ่งสร้างโมเดล) นักสร้างแอนิเมชัน (ซึ่งสร้างการเคลื่อนไหว) และผู้เขียนบท (ที่ทำให้คุณสามารถเคลื่อนไหวเหล่านี้ได้) และไม่ใช่ทุกคนที่ได้รับการศึกษาเพื่อทำงานนั้น บางคนก็ทำตามบทช่วยสอนมากมาย!