หลังจากฝึกฝนการทำวิดีโอเกมแล้ว คุณได้ตัดสินใจแล้วว่าต้องการสร้างเกมเอาชีวิตรอดแบบสยองขวัญใช่ไหม ขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้จะช่วยคุณในการทำให้กางเกงของชาติเปื้อน!
ขั้นตอน
ขั้นตอนที่ 1. เลือกสิ่งมีชีวิตที่มีประสิทธิภาพ
ซอมบี้นั้นยอดเยี่ยมและทุกอย่าง แต่พวกมันไม่น่ากลัวตั้งแต่ทุกคนเริ่มใช้พวกมัน ดู Silent Hill เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดยอดนิยม และดูการออกแบบสิ่งมีชีวิตดั้งเดิม ตอนนี้ นำแนวคิดของบางสิ่งที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน และนำไปใช้กับเกมของคุณ ศัตรูไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งมีชีวิตเสมอไป ศัตรูอาจเป็นมนุษย์ก็ได้ ทำให้มนุษย์น่ากลัวด้วยการทำให้พวกเขาไร้เดียงสาและบิดเบี้ยว เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ที่เต็มไปด้วยเลือดด้วยเสียงหัวเราะที่บ้าคลั่งนั้นมีประสิทธิภาพ
ขั้นตอนที่ 2 หลีกเลี่ยงความคิดโบราณให้มากที่สุด
ไอเดียเกมที่ยอดเยี่ยมมากมายได้ถูกทำลายลงด้วยตัวเลือกที่ไม่ดีและการใช้ความคิดที่ซ้ำซากจำเจมากเกินไป ความคิดโบราณรวมถึง: ซอมบี้ พื้นที่ร้าง ตัวเอกของกระดาษแข็ง ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 3 ลบซาวด์แทร็ก
สิ่งหนึ่งที่ซีรีส์วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมทำเมื่อพวกเขาต้องการเพิ่มความกลัว คือการเอาซาวด์แทร็กออก ยากที่จะเชื่อ แต่มันน่ากลัวกว่ามากถ้าไม่มีซิมโฟนีของเบโธเฟนเมื่อคุณต่อสู้กับ… สิ่งที่บ้าคลั่ง
ขั้นตอนที่ 4. ใช้ความกลัวตกใจเบา ๆ
ไม่มีอะไรน่ากลัวไปกว่า สัตว์ประหลาดที่คุณเลือกกระโดดจากสิ่งที่ดูเหมือนไร้เดียงสา เช่น ล็อกเกอร์ ใช่ไหม? แล้วอะไรที่ทำให้มันบ่อยเกินไป? ในที่สุดความตกใจจะหายไปเมื่อเกิดขึ้นหลายครั้ง
ขั้นตอนที่ 5. คุณสมบัติดังก้อง
หากคุณกำลังสร้างเกมสำหรับคอนโซล คุณจะมีเครื่องมือที่ผู้ใช้ไม่มีในพีซี นั่นคือแผ่นสั่นสะเทือน เงื่อนงำง่ายๆ เช่น การเต้นของหัวใจ หรือแม้แต่เสียงก้องแบบสุ่มและเป็นระยะๆ จะทำให้ผู้เล่นช็อคตายเมื่อไม่คาดคิด
ขั้นตอนที่ 6 ทัศนวิสัยจำกัด
คำโบราณนั้นเป็นความจริง บางครั้งมากน้อย เกมอย่างเนินเขาเงียบอาจทำให้ผู้ดูหวาดกลัวได้ด้วยการจำกัดการมองเห็นไว้ประมาณห้าฟุตต่อหน้าตัวเอก
ขั้นตอนที่ 7 บรรยากาศเป็นอารมณ์
วินาทีที่สิ่งมีชีวิตอยู่ตรงหน้าคุณ และวินาทีต่อมาที่อยู่ข้างหลังคุณ เสียงที่น่าขนลุกและเสียงพื้นหลัง (เสียงกระซิบ หัวเราะ เสียงฝีเท้า)
เคล็ดลับ
- สำหรับความรักของพระเจ้า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการควบคุมนั้นสะดวก!
- จำไว้ว่าคุณกำลังสร้างเกมให้โลกได้เล่น ไม่ใช่แค่สำหรับคุณ ดังนั้นพยายามหลีกเลี่ยงเรื่องตลก
- แม้ว่าคุณจะไม่มีกราฟิกที่ดีนัก ให้ลองดูว่าคุณสามารถใช้มันให้เป็นประโยชน์ได้หรือไม่ เหมือนที่ทำกับเนินเขาที่เงียบครั้งแรก
- มีเพื่อนหลายคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความคิดของคุณ
- อย่าคาดหวังให้ทุกคนชอบเกมนี้ ไม่ใช่ทุกคนที่จะต้องถูกทำร้ายด้วยเลือด
- ใช้องค์ประกอบเสียงเป็นส่วนหนึ่งของเกม แต่อย่าใช้มากเกินไป
- เพิ่มความมืดมิดให้กับเกม มันเพิ่มองค์ประกอบการดูแล
คำเตือน
- อย่าพยายามคัดลอกซีรีย์เกมอื่น หากคุณกำลังสร้างแฟนเพลงเพื่อคุณและเพื่อนเพื่อเล่นเท่านั้น ก็ไม่เป็นไร แต่การขายเกมที่อิงจากซีรีส์ของคนอื่นมักจะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ ซึ่งคุณเสี่ยงต่อการถูกฟ้องร้อง
- เกมนี้เป็นเกมสยองขวัญ ดังนั้นจึงไม่มีหัวข้อใดอยู่นอกโต๊ะ แต่ถ้าคุณรวมวิชาที่อาจทำให้ขุ่นเคือง เตรียมพร้อมที่จะปกป้องเกมของคุณเป็นศิลปะ วิดีโอเกมสมควรได้รับการปฏิบัติมากเท่ากับสื่ออื่นๆ
- อย่าทำให้เกมเป็นไปไม่ได้ ผู้เล่นเกมชอบความท้าทาย แต่ความยากที่บ้าบอนั้นไร้สาระเกินไป ทำให้เกมยาก แต่ทำได้