หากคุณรักการเล่นเกมมาริโอ คุณจะต้องสนุกกับการสร้างโลกมาริโอของคุณเองอย่างแน่นอน! การใช้ตัวแก้ไขระดับบน Super Mario Flash คุณสามารถสร้างระดับได้ตั้งแต่เริ่มต้น ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรม เริ่มต้นที่ขั้นตอนที่ 1 ด้านล่าง…
ขั้นตอน
ส่วนที่ 1 จาก 5: การตั้งค่าตัวแก้ไขระดับ
ขั้นตอนที่ 1. เปิด Super Mario Flash
เกมมีไม่กี่เวอร์ชันที่แตกต่างกัน แม้ว่าต้นฉบับจะอยู่ที่ Pouetpu Games แต่เกม Super Mario Flash เวอร์ชันล่าสุดที่อัปเดตแล้วสามารถพบได้ที่ Level Palace สำหรับบทช่วยสอนนี้ เราใช้ Super Mario Flash 2 จาก Level Palace แต่คุณสามารถค้นหาได้จากที่ต่างๆ ดังนี้:
- Level Palace - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 และ Super Mario Flash 3
- เกม Pouetpu - Super Mario Flash และ Super Mario Flash 2
- Mario Games - Super Mario Flash และ Super Mario Flash 2
- ผ่านเว็บไซต์เกมอย่าง FRIV! - คลิกไอคอนมาริโอ
- และอื่นๆ อีกมากมาย เพียงค้นหา 'Super Mario Flash' แล้วคุณจะเห็นหน้าผลการค้นหา
ขั้นตอนที่ 2 เปิดตัวแก้ไขระดับและคลิก 'สร้าง'
ขั้นตอนที่ 3 เลือกพื้นหลังของคุณ
กด 'ถัดไป' เพื่อดูพื้นหลังถัดไป 'เลือก' เพื่อเลือกพื้นหลังที่คุณกำลังดูอยู่หรือ 'กำหนดเอง BG' เพื่ออัปโหลดรูปภาพของคุณเองเพื่อใช้ ถัดไป กำหนดขนาดของหลักสูตร (เพียงแค่ใช้ค่าเริ่มต้นหาก คุณไม่แน่ใจ) สำหรับทั้งสองเลเยอร์แล้วกด 'เลือก' คุณพร้อมที่จะเริ่มสร้างแล้ว!ส่วนที่ 2 จาก 5: วางแผนระดับ
ขั้นตอนที่ 1 ส่วนนี้เป็นทางเลือก และไม่ควรใช้เวลานาน
อย่างไรก็ตาม เพื่อสร้างระดับที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นความคิดที่ดีที่จะพิจารณาว่าระดับของคุณจะเกี่ยวข้องกับอะไร หากคุณต้องการ ให้วาดออกมาอย่างคร่าว ๆ - แต่ถ้ามันจะซับซ้อนเท่านั้น
- การวางแผนสิ่งที่คุณจะมีก่อนที่จะติดอยู่หมายความว่ามันจะมีโครงสร้างที่ดีขึ้นและคุณสามารถทำให้มันเร็วขึ้นได้
- นอกจากนี้ เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณอาจจะพอใจกับผลลัพธ์มากขึ้น เพราะมันเป็นสิ่งที่คุณต้องการให้เป็น ไม่ใช่กลุ่มศัตรูแบบสุ่ม!
ขั้นตอนที่ 2 ลองคิดดูว่าคุณต้องการให้ง่ายหรือยากแค่ไหน
คุณต้องการให้มันน่ากลัวหรือสนุก? ทั้งคู่? จะมีผีมั้ย? น้ำกับปลา? แล้วแท่นหมุน ผนังที่มองไม่เห็น หรือท่อวาร์ปล่ะ? มีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุด!
ขั้นตอนที่ 3 คุณกำลังเดินทางไปทางใด - ไปทางขวาเหมือนในระดับ Mario ดั้งเดิม?
หรือคุณกำลังจะขึ้นไป (ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณอาจต้องปรับขนาดของหลักสูตรที่คุณเลือกในส่วนที่ 1 เพื่อให้ Y ใหญ่กว่า X)? ลง? ย้อนหลัง?
ตอนที่ 3 จาก 5: พื้นฐาน
ขั้นตอนที่ 1 การควบคุมตัวแก้ไข
หากคุณกระตือรือร้น คุณอาจปิดกล่องป๊อปอัปที่บอกตัวควบคุมตัวแก้ไขก่อนที่คุณจะอ่าน อย่าตกใจ - นี่คือ:
- ย้ายไปรอบๆ: ปุ่มลูกศร
- แสดงหรือซ่อนเมนู: แป้นเว้นวรรค, ctrl หรือปุ่มสิ้นสุด
- เลือกวัตถุ: mouse
ขั้นตอนที่ 2 ตำแหน่งเริ่มต้น
สิ่งหนึ่งที่ลืมได้ง่ายคือการกำหนดตำแหน่งเริ่มต้นของมาริโอ หากคุณไม่ตั้งค่า เกมของคุณจะไม่ทำงานและเขาจะไม่ปรากฏเลย ทำทันทีที่เริ่ม ไม่เช่นนั้นจะ… ซับซ้อน นี่คือวิธี:
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- เลือก 'ทางเข้า' จากตัวเลือกเมนูด้านบน
- คลิกที่มาริโอ
- กด Space เพื่อซ่อนเมนู
- วางตำแหน่ง Mario ไว้ที่ใดก็ตามที่คุณต้องการให้เขาเริ่ม
-
คลิกเมื่อเขาอยู่ในสถานที่
หากคุณเปลี่ยนใจ คุณจะต้องทำเช่นเดียวกัน แต่แทนที่จะคลิกตำแหน่งที่คุณต้องการให้เขาไป ให้คลิกที่ Mario ที่คุณได้ตั้งค่าไว้แล้วเพื่อเอาออกก่อน จากนั้นวางตำแหน่งเขาในที่ใหม่และคลิก
- หากคุณกำลังวางแผนจะตั้งด่าน ตรวจสอบจุดตรวจและจุดสิ้นสุดด้านล่างก่อนที่คุณจะเพิ่มทางเข้าอื่นๆ (มิฉะนั้น คุณจะต้องทำใหม่ทั้งหมด!)
ขั้นตอนที่ 3 บล็อก
หากคุณเคยเล่น Mario คุณจะรู้ว่าไม่มีด่านเดียวที่ไม่มีเหรียญ บล็อก บล็อกคำถาม ฯลฯ เป็นเกมที่ง่ายและรวดเร็วในการแทรก และจะให้เค้าโครงโดยรวมเพียงครั้งเดียว คุณมีบางอย่างอยู่ในสถานที่:
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- เลือก 'ไทล์' จากตัวเลือกเมนูด้านบน
-
มีกระเบื้องให้เลือกหลายแบบ คลิกที่รายการที่คุณต้องการแทรก
หมายเหตุ: ไอคอนเหนือกรอบคำถามจะแสดงสิ่งที่คุณจะได้รับเมื่อเพิ่มเข้าไป
- คุณสามารถใส่เหรียญให้ Mario สะสมได้ในลักษณะเดียวกัน
ขั้นตอนที่ 4. การถอดกราวด์
ตอนนี้คุณได้เพิ่มช่วงตึกไปสองสามช่วงตึกแล้ว คุณอาจต้องการให้ Mario กระโดดข้ามช่องว่างบนพื้น ใครจะไปรู้ บางทีคุณอาจต้องการขจัดพื้นทั้งหมดและทำให้เป็นสีอื่น หรืออาจจะไม่ใช่ (ซึ่งอาจใช้เวลานาน!) - แต่ในบางจุดนี่อาจมีประโยชน์ วิธีลบกราวด์มีดังนี้
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- เลือก 'ไทล์' จากตัวเลือกเมนูด้านบน
- คลิก 'ถัดไป' หนึ่งครั้งหรือจนกว่าคุณจะเห็นกระเบื้องปูพื้นที่ตรงกับธีมของคุณ
- เลือกไทล์ใดก็ได้แล้วกด Space เพื่อซ่อนเมนู
- คลิกที่กระเบื้องปูพื้นที่มีอยู่แล้วเพื่อลบออก
-
นำกระเบื้องที่อยู่ถัดจากรูออกแล้วแทนที่ด้วยบล็อกที่โค้งมนเข้าไปในรู
- ซึ่งหมายความว่าพื้นไม่สิ้นสุดอย่างกะทันหัน มันดูดีขึ้นและเป็นมืออาชีพมากขึ้น ขอแนะนำอย่างยิ่งแม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม
- ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดเมนูขึ้นมาอีกครั้ง เลือกบล็อกที่เหมาะสม ซ่อนแล้วคลิก คุณจะต้องใช้ที่แตกต่างกันสำหรับปลายแต่ละด้านของช่องว่าง
ขั้นตอนที่ 5. ' การเพิ่มพื้น: แพลตฟอร์ม คุณรู้วิธีลบกราวด์ แต่คุณจะเพิ่มได้อย่างไร? ในทางทฤษฎีแล้ว การสร้างแพลตฟอร์มนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่เช่นเดียวกับการสร้างช่องว่าง การสร้างแพลตฟอร์มระดับมืออาชีพที่ราบรื่นนั้นต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อย:
-
ถอดพื้นถ้าจำเป็นโดยใช้ขั้นตอนข้างต้น
หมายเหตุ: คุณไม่จำเป็นต้องเอาชั้นดินที่มีอยู่ออกก่อน เพราะเป็นรสนิยมส่วนตัว
- กลับไปที่ส่วนไทล์ของเมนูที่แสดงไทล์กราวด์ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
- เลือกกระเบื้องที่มีพื้นด้านซ้ายขึ้นไป ID (ถ้าคุณใช้หญ้า): ไทล์ 69
-
คลิกเพื่อวางไทล์เพื่อสร้างทางด้านซ้ายของแพลตฟอร์ม
หมายเหตุ: ถ้ามาริโอต้องการกระโดดขึ้นไปบนนั้น มันต้องไม่สูงเกินไป อย่าใช้มากกว่าสามสิ่งเหล่านี้รวมถึงชั้นบนสุดของพื้นดิน
- กลับไปที่เมนูและรับบล็อกที่มีพื้นด้านซ้ายและด้านบน วางสิ่งนี้บนบล็อกแนวตั้ง ID: ไทล์ 242
- กลับไปที่เมนูและรับบล็อกที่มีพื้นอยู่ด้านบน วางบล็อคเหล่านี้เข้ากับมุมตามความกว้างของแท่น ID: ไทล์ 2
- กลับไปที่เมนูและรับบล็อกที่มีพื้นด้านขวาและด้านบน วางบล็อกนี้เป็นบล็อกสุดท้ายทางด้านขวาของบล็อกแนวนอนที่คุณเพิ่งวาง ID: ไทล์ 70.
- กลับไปที่เมนูและรับบล็อกที่มีพื้นทางด้านขวา เสร็จสิ้นแพลตฟอร์มโดยวางบล็อกเหล่านี้จากด้านบนของแพลตฟอร์มลงไปที่ระดับพื้นดิน ID: ไทล์ 74.
- กลับไปที่เมนูและใช้บล็อกที่ไม่มีพื้นเพื่อเติมในแพลตฟอร์ม ID: ไทล์ 12.
- หากคุณเอาพื้นออกแล้ว คุณควรทำให้ขอบเรียบโดยการเชื่อมให้เป็นเส้นโค้งเรียบ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้บล็อกมุมด้านใน รหัส: ไทล์ 71 และไทล์ 243
ขั้นตอนที่ 6 การเพิ่มพื้น:
ความลาดชันเช่นเดียวกับชานชาลา การเพิ่มทางลาดนั้นยากกว่าที่คิดเล็กน้อย เนื่องจากคุณต้องเพิ่มบล็อคอื่นๆ เพื่อเติมช่องว่างเพื่อสร้างความชันที่ราบรื่น วิธีที่ง่ายที่สุดคือทำตามภาพด้านบน
- ถอดพื้นถ้าจำเป็นโดยใช้ขั้นตอนข้างต้น
- กลับไปที่ส่วนไทล์ของเมนูที่แสดงไทล์กราวด์ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
- เลือกกระเบื้องที่มีพื้นเป็นแนวทแยง มีความชันที่แตกต่างกันสามเนิน ซึ่งแต่ละเนินมีความชันต่างกันไป จะขึ้นหรือลงก็ได้ เลือกอันที่คุณต้องการ คลิกและซ่อนเมนู
- ในเมนู เนินต่างๆ จะเรียงกันเป็นแถว คุณจึงมองเห็นได้ว่ามันเข้ากันได้ดีแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ท่อนล่างอาจต้องใช้เวลาสักหน่อยในการออกกำลังกายเพื่อให้เข้ากับเนินลาดเรียบ
- เมื่อคุณสร้างขอบของทางลาดได้ถูกต้องแล้ว ให้เติมส่วนที่เหลือด้วยบล็อคธรรมดา (ซึ่งไม่มีขอบ) หากคุณกำลังใช้หญ้า ID คือไทล์ 12
- ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะจบจากทางลาดชันอย่างไร: คุณสามารถเล่นต่อบนพื้นที่สูงหรือเอาพื้นด้านล่างออก เพื่อให้ Mario ต้องกระโดดขึ้นไปบนแท่นที่เคลื่อนที่ได้ ลองใช้บล็อกมุมแล้วเลื่อนลง
ขั้นตอนที่ 7. ท่อวาร์ป
คุณรู้วิธีเพิ่มทางเข้าตั้งแต่ขั้นตอนแรกในส่วนนี้ แต่ท่อวาร์ป (ท่อสีเขียวที่คุณเห็นทุกที่ในระดับมาริโอ) นั้นซับซ้อนกว่าเล็กน้อย นี่คือวิธีการสร้าง:
- ในส่วนไทล์ของเมนู ให้คลิกถัดไปจนกว่าคุณจะเห็นไพพ์ สร้างท่อสองท่อในทิศทางที่คุณต้องการ เช่นเดียวกับที่คุณทำกับกระเบื้องอื่นๆ นั่นคือวิธีที่คุณสามารถสร้างท่อสำหรับตกแต่ง (หรือสร้างความสับสนให้กับผู้เล่น)
-
หากคุณต้องการทำให้มันใช้งานได้ ให้ตัดสินใจว่าคุณจะไปที่ไปป์ใดและไปป์ใดที่คุณจะให้ปรากฏ
ที่ที่คุณจะโผล่ออกมาคือทางเข้า (คุณกำลังเข้าไปในสถานที่โดยใช้ท่อ) และอีกที่ที่คุณจะเข้าไปคือทางออก (เพราะคุณกำลังออกจากสถานที่นั้นโดยใช้ท่อ) มันสับสนเพราะดูเหมือนเกือบจะถอยหลังในตอนแรก
-
คุณต้องเริ่มต้นด้วยทางเข้า ไปที่ส่วนทางเข้าของเมนูและดูท่อเพื่อดูว่าท่อใดตรงกับคุณ
ตรวจสอบทิศทางที่ลูกศรชี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้ทิศทางที่ถูกต้อง
- ซ่อนเมนูและจับคู่ท่อทางเข้ากับเมนูที่คุณสร้างขึ้น เมื่อคุณคลิกเพื่อวาง ตัวเลขควรปรากฏขึ้น อาจเป็น 2 หากเป็นท่อแรกที่คุณสร้างขึ้น (ทางเข้าแรกคือจุดเริ่มต้นของ Mario)
- ไปที่ส่วนทางออกของเมนูแล้วดูอีกครั้งที่ท่อเพื่อดูว่าท่อใดตรงกับทางออกของคุณ
- ก่อนที่คุณจะคลิกตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้คลิก เลือกทางเข้า จนกว่าจะแสดงหมายเลขที่ตรงกับหมายเลขที่ทางเข้าของคุณ ถ้าลืมไปจะถึงทางเข้าแรก - จุดเริ่มต้นของมาริโอ้
- ซ่อนเมนู วางท่อไว้เหนือทางเข้าแล้วคลิกเพื่อวาง
- ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่จะทดสอบ ดูส่วนสุดท้ายของบทความนี้เพื่อค้นหาวิธีเล่นระดับของคุณ
ขั้นตอนที่ 8 การเพิ่มสไปรท์
อันนี้ไม่ยุ่งยากนัก แต่จะเพิ่มสไปรท์ง่ายกว่าเมื่อคุณสร้างบล็อคพื้นฐานของหลักสูตรเสร็จแล้ว (ไม่ใช่ตอนเริ่มต้น) ก่อนที่คุณจะเริ่ม ทำความเข้าใจว่าสไปรท์คืออะไร ไม่ใช่อย่างที่คุณคิด 'ตัวละคร' หรือ 'ศัตรู' เป็นเพียงส่วนหนึ่งของระดับของคุณที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยในทางใดทางหนึ่ง วิธีเพิ่ม:
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- ในส่วนสไปรท์ของเมนู ให้กด Next และ Previous เพื่อดูสไปรท์ทั้งหมดที่พร้อมใช้งาน
- เลือกหนึ่งรายการแล้วคลิกเพื่อเลือก
- ตอนนี้ซ่อนเมนูแล้วคลิกเพื่อแทรกเทพดาทุกที่ที่คุณต้องการ
ตอนที่ 4 จาก 5: ขั้นสูงขึ้น
ขั้นตอนที่ 1 จุดตรวจและจุดสิ้นสุด
ในขณะที่คุณค่อนข้างต้องการจุดสิ้นสุด จุดตรวจก็เป็นทางเลือกที่สมบูรณ์ (และซับซ้อนกว่าเล็กน้อยในการเพิ่ม) วิธีแทรกจุดตรวจมีดังนี้
- วางทางเข้าตรงที่ท่านต้องการให้ด่านตรวจ
- กด Space เพื่อเปิดเมนู ไปที่ส่วนทางออก
- สิ่งสีน้ำเงินรูปตัว H คือจุดตรวจ
- คลิกที่รายการที่คุณต้องการ คลิกเลือกทางเข้าต่อไปจนกว่าจะเลือกรายการที่ถูกต้อง จากนั้นกด Space เพื่อซ่อนเมนูและคลิกเพื่อวางตำแหน่งจุดตรวจ
- คุณสามารถวางจุดตรวจได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ขั้นตอนที่ 2. เลื่อนอัตโนมัติ
Autoscroll ทำให้เกิดความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มันเป็น - ตามชื่อ - เมื่อสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไปตามตัวมันเอง ส่วนที่ยากคือการได้สิ่งที่ถูกต้องเพื่อไปในทิศทางที่ถูกต้อง…
- ที่ด้านบนขวาของหน้าจอ จะมีลูกศรสีแดงที่ระบุว่า 'L1 L2' คลิกที่ลูกศรสีแดงเพื่อสลับเป็นวงกลมเพื่อให้มีข้อความ 'L2 L1' ซึ่งหมายความว่าแทนที่จะแก้ไขเลเยอร์ 1 (เลเยอร์หลัก) คุณกำลังแก้ไขเลเยอร์ 2
-
หากจำเป็น ให้ใส่บล็อค แท่น สไปค์ หรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการจะเคลื่อนย้าย ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังแทรกพวกมันในเลเยอร์ 2 !
ถ้าช่วยได้ ให้คลิกที่ L1 เพื่อซ่อนเลเยอร์หลัก อย่างไรก็ตาม ปกติแล้วไม่จำเป็น เพราะจะแสดงทั้งสองเลเยอร์ได้ง่ายกว่า เพื่อให้คุณรู้ว่าคุณกำลังวางบล็อกไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
-
เปิดเมนูและไปที่สไปรท์ กด Next และ Previous จนกว่าคุณจะเห็นปุ่ม 'A1' และ 'A4' สีเขียว ตรวจสอบรายการบล็อกการเลื่อนอัตโนมัติด้านล่างเพื่อดูว่าคุณต้องการอะไร จากนั้นคลิกและซ่อนเมนู
เลือก A1 สำหรับ A1, A2 หรือ A3 และ A4 สำหรับ A4, A5 หรือ A6
- วางไว้ในที่ที่เหมาะสม - สัมผัสสิ่งที่คุณสร้างขึ้นซึ่งจำเป็นต้องย้าย ตรวจสอบว่าแสดงการเลื่อนอัตโนมัติที่ถูกต้อง - เมื่อคุณย้าย การเปลี่ยนแปลงจะเปลี่ยนไป
-
ทดสอบโดยการเล่นเกมโดยใช้ขั้นตอนในส่วนขั้นตอนสุดท้ายของบทความ นี่เป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากง่ายต่อการทำให้เคลื่อนที่ไปผิดทาง
รายการ Autoscroll Blocks
- A1 - มีผลทั้งสองชั้น: เลื่อนขึ้น (ทุกอย่างเลื่อนขึ้น)
- A2 - ส่งผลต่อเลเยอร์ 2: เลื่อนไปทางขวา (บางส่วนเคลื่อนที่ตาม)
- A3 - ส่งผลต่อเลเยอร์ 2: เลื่อนขึ้นและลง (บางส่วนขึ้นและลง)
- A4 - ส่งผลต่อเลเยอร์ 2: เลื่อนไปทางขวาขณะลอยขึ้นและลงเล็กน้อย
- A5 - ส่งผลต่อเลเยอร์ 1: เลื่อนไปทางขวาขณะขึ้นและลง
- A6 - ส่งผลต่อเลเยอร์ 2: ทำให้เลเยอร์ 2 ขึ้นไปด้านบนจากด้านล่าง - ดูบทช่วยสอนนี้
ขั้นตอนที่ 3 วิ่งขึ้นกำแพง
วิธีนี้ไม่ได้ยากอย่างมากมาย แต่เป็นทริคที่สนุกและรวดเร็วให้ลอง! นี่คือวิธีที่คุณสามารถทำให้ Mario วิ่งหนีกำแพง:
- สร้างกำแพง (แน่นอน…)! ทำให้สูงเท่าที่คุณต้องการ
- แทรกไทล์ 37 จากส่วนไทล์ของเมนู (หรือไทล์ 39 หากคุณวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม) ที่ด้านล่างของผนังไปทางซ้าย
- ลบพื้นด้านล่างไทล์ 37 - หรือ 39 - และใส่ไทล์พิเศษ - กล่องสีเขียวที่มี S สีน้ำเงินและสีขาว - ในช่องว่าง คุณจะไม่เห็นสิ่งนี้เมื่อคุณเล่นระดับนี้อย่างชัดเจน!
- นั่นคือทั้งหมดที่มี - ทดสอบผนังของคุณโดยใช้ขั้นตอนในส่วนสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 4 บล็อกที่มองไม่เห็น
ง่ายที่จะทำให้สิ่งนี้ซับซ้อนกว่าที่ควรจะเป็น เมื่อดูบนอินเทอร์เน็ต ไม่มีบทช่วยสอนสำหรับการสร้างบล็อกล่องหน อาจเป็นเพราะมันง่ายกว่าที่คิด…
- แทรกไทล์พิเศษ (สีเขียวตามที่อธิบายไว้ข้างต้น) ที่คุณต้องการให้บล็อกที่มองไม่เห็นเป็น
- และนั่นคือความจริง - ลองทดสอบดูหากคุณไม่เชื่อโดยใช้ขั้นตอนในส่วนสุดท้าย
ตอนที่ 5 จาก 5: ขั้นตอนสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 1 ตั้งค่าข้อมูลระดับ
บางคนอาจชอบทำสิ่งนี้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่น่าจะดีกว่าถ้าคุณกรอกเมื่อคุณสร้างด่านเสร็จแล้ว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เป็นสิ่งที่ง่ายต่อการลืม:
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- เลือก 'การตั้งค่า' จากตัวเลือกเมนูด้านบน
- คลิกที่ 'ตั้งค่าข้อมูลระดับ'
- หมายเหตุ: ระวังอย่ากด Ctrl เมื่อพิมพ์! มันจะซ่อนเมนูโดยไม่บันทึกสิ่งที่คุณใส่เข้าไป
- นึกถึงชื่อระดับเพื่อป้อนลงในช่องที่เกี่ยวข้อง ควรตรงกับระดับของคุณในขณะที่ฟังดูสนุกและน่าสนใจ!
- นึกถึงคำอธิบายสั้น ๆ ของระดับเพื่อป้อนลงในช่องที่สอดคล้องกัน เช่นเดียวกับชื่อระดับ มันควรจะเกี่ยวข้องโดยตรงกับระดับในขณะที่ทำให้คุณต้องการเล่นเกม
- ใส่ชื่อของคุณลงในช่อง 'ผู้เขียน' พิจารณาใช้ชื่อผู้ใช้หรือชื่อเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณวางแผนที่จะแบ่งปันระดับออนไลน์
ขั้นตอนที่ 2 บันทึกระดับ
ฟังดูชัดเจน แต่คุณต้องบันทึกระดับก่อนที่จะปิดเบราว์เซอร์ของคุณ หากคุณไม่บันทึกระดับและคัดลอกรหัสไปยังที่ปลอดภัย คุณจะสูญเสียมันไปทั้งหมด! อย่างไรก็ตาม นี่คือวิธีการ:
- กด Space เพื่อเปิดเมนู
- เลือก 'การตั้งค่า' จากตัวเลือกเมนูด้านบน
- คลิกที่ 'บันทึก'
- คัดลอกโค้ดโดยใช้ขั้นตอนด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 3 คัดลอกรหัส
แน่นอนคุณสามารถกด Ctrl+C และคัดลอกรหัสของคุณได้หรือไม่ ค่อนข้างมาก นี่คือวิธีที่คุณคัดลอกรหัส
- บันทึกระดับโดยใช้ขั้นตอนข้างต้น
- คลิก 'รหัส'
- ไฮไลต์โค้ดทั้งหมด (Ctrl+A) และคัดลอก (Ctrl+C) หรือเพียงคลิก 'คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด'
- เปิดเอกสารใหม่ สมุดบันทึก ฯลฯ แล้ววางโค้ด (Ctrl+V) อย่าลืมบันทึกเอกสารนั้นไว้ในที่ที่เหมาะสมซึ่งคุณจะพบได้เมื่อคุณต้องการเล่นด่าน
ขั้นตอนที่ 4. โหลดรหัส
ไม่จำเป็นหากคุณเพิ่งบันทึกระดับนี้ไว้ แต่ถ้าคุณกำลังกลับสู่ระดับของคุณหรือเล่นระดับของคนอื่น คุณจะต้องโหลดโค้ดก่อนจึงจะสามารถเล่นหรือแก้ไขได้
- ไปที่หน้าจอหลัก หากคุณกำลังแก้ไขระดับ ให้เปิดในแท็บใหม่หรือบันทึกและคัดลอกโดยใช้ขั้นตอนด้านบนก่อนที่จะคลิก 'ลบ' การลบระดับนั้นปลอดภัยเมื่อคุณคัดลอกรหัสแล้ว
- คลิก 'ตัวแก้ไขระดับ' ซึ่งคุณจะเห็นตัวเลือกหลัก: สร้าง ข้อมูลระดับ ลบ โหลดโค้ด และเล่น เลือก 'โหลดรหัส'
ขั้นตอนที่ 5. เล่นระดับ
บางทีขั้นตอนนี้ควรจะเป็นช่วงต้นของบทความ เพราะคุณอาจพบว่าตัวเองต้องการทดสอบฟังก์ชันและคุณลักษณะในขณะที่สร้างระดับของคุณ แต่นี่คือวิธีที่คุณเล่นจริงในระดับ:
- บันทึก คัดลอก และ/หรือโหลดระดับที่คุณต้องการเล่นโดยใช้ขั้นตอนข้างต้น
- คลิกเล่น
-
หากคุณไม่เคยเล่น Super Mario Flash มาก่อน คุณอาจไม่ทราบการควบคุม นี่คือ:
- ย้าย: ลูกศรซ้าย/ขวา
- กระโดด: ลูกศรขึ้น
- หมอบ: ลูกศรลง
- ลูกไฟ: อวกาศ
- ถือ/บิน/กระโดดออก: X
ขั้นตอนที่ 6 แบ่งปันระดับ
สิ่งที่คุณต้องมีเพื่อแบ่งปันระดับกับเพื่อน ๆ คือรหัสที่คุณคัดลอก ต่อไปนี้เป็นวิธีที่คุณสามารถแบ่งปันระดับของคุณ:
- ส่งอีเมลรหัสให้เพื่อนพร้อมลิงก์ไปยังเว็บไซต์
- แชร์บน Level Palace ที่ซึ่งคุณสามารถหาโค้ดเจ๋งๆ ให้โหลดและเล่นได้ หมายเหตุ: คุณจะต้องลงทะเบียนสำหรับบัญชีก่อน
- บันทึกการเล่นระดับและโพสต์บน YouTube (คุณสามารถใส่รหัสในคำอธิบาย) คุณยังสามารถดูระดับของคนอื่นๆ ได้ที่นั่นหากคุณคิดไม่ออก
ขั้นตอนที่ 7 สร้างระดับเพิ่มเติม
ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างด่านด้วย Super Mario Flash แล้ว คุณสามารถสร้างการผจญภัยที่ซับซ้อน น่าตื่นเต้น และเต็มไปด้วยจินตนาการให้คุณและเพื่อนๆ ได้สนุกกับการเล่น
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- ไม่มีอะไรเลวร้ายไปกว่าเบราว์เซอร์หรือคอมพิวเตอร์ของคุณที่ขัดข้องในขณะที่คุณอยู่ในระดับกลาง คัดลอกโค้ดไปยังคลิปบอร์ดของคุณเป็นประจำ เช่นเดียวกับที่คุณ (ควร) บันทึกเอกสารขณะทำงาน วางในที่ปลอดภัยเป็นครั้งคราวในกรณีที่คอมพิวเตอร์ทั้งเครื่องของคุณล่ม
- ไม่มีทางถูกหรือผิดที่จะทำให้ระดับของคุณ บทความนี้จะแสดงวิธีการเพิ่มส่วนประกอบทั้งหมดที่คุณต้องการ: ไม่มีใครสามารถบอกคุณได้ว่าจะวางอะไรไว้ที่ไหน สร้างสรรค์ สนุกสนาน และไม่เหมือนใครตามที่คุณต้องการ!
- เมื่อคุณเข้าใจขั้นตอนทั้งหมดในบทความนี้แล้ว คุณจะพบบทช่วยสอนออนไลน์แบบเดียวกับที่แสดงวิธีแก้ไขโค้ดโดยตรง ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเรื่องนั้น ไม่มีอะไรมากที่คุณไม่สามารถทำได้โดยไม่ใช้วิธีที่อธิบายไว้ที่นี่ และมันค่อนข้างซับซ้อน!
-
การทดลอง. นี่ไม่ใช่ทุกสิ่งที่คุณสามารถทำได้ คุณอาจต้องปรับขั้นตอนเหล่านี้บางส่วนเพื่อให้เกิดผล หากคุณพยายามทำสิ่งที่แตกต่างออกไป
ในส่วนนั้น ให้ลองใช้เลเยอร์ (ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอน Autoscroll) หากมีช่องว่างที่คุณไม่ต้องการ หรือถ้าคุณต้องการใส่สองสิ่งให้พอดีในสี่เหลี่ยมเดียวกัน ง่ายเมื่อคุณชินกับมัน