ต้องการทราบวิธีการทำการออกแบบรถจักรยานยนต์ที่ดูดีจริงๆ? เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้!
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 4: รถจักรยานยนต์ธรรมดา
ขั้นตอนที่ 1. วาดรูปห้าเหลี่ยมหรือรูปทรงที่มี 5 ด้าน
นี่คือแนวทางปฏิบัติสำหรับร่างกาย
ขั้นตอนที่ 2 เพิ่มวงกลม 2 วงใต้รูปห้าเหลี่ยม
นี้จะทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับล้อ
ขั้นตอนที่ 3 ใช้แนวทางร่างโครงร่างของรถจักรยานยนต์ (ขึ้นอยู่กับการออกแบบที่คุณต้องการ) โดยแบ่งรูปร่างออกเป็นด้านหน้า เบาะนั่ง ด้านหลัง ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 4 วาดวงกลมขนาดเล็ก 3 วงกลมในล้อและอย่าลืมเพิ่ม 2 เส้นไปที่ล้อหน้าและเชื่อมต่อกับตัวถัง
ขั้นตอนที่ 5. ลงภาพวาดและเพิ่มรายละเอียดเช่นไฟหน้า แบ็คไลท์ ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 6 ระบายสีภาพวาดด้วยหมึก
วิธีที่ 2 จาก 4: Classic Chopper
ขั้นตอนที่ 1. วาดรูปสามเหลี่ยม
ขั้นตอนที่ 2 เพิ่มวงรี 2 วงสำหรับล้อหน้าและอีก 2 วงสำหรับล้อหลัง
ขั้นตอนที่ 3 วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากตรงกลางล้อหน้าไปที่ด้านบนของรูปสามเหลี่ยม จากนั้นเพิ่มรูปร่าง "L" ย้อนกลับ 2 อันสำหรับที่จับ
ขั้นตอนที่ 4. เพิ่ม 2 กล่องสำหรับร่างกาย
ขั้นตอนที่ 5. ใช้แนวทางและรูปทรงร่างโครงร่างของรถจักรยานยนต์ (ขึ้นอยู่กับการออกแบบที่คุณต้องการ)
ขั้นตอนที่ 6 วาดภาพร่างและอย่าลืมเพิ่มรายละเอียด
ขั้นตอนที่ 7 ระบายสีภาพวาดด้วยหมึก
วิธีที่ 3 จาก 4: จักรยานสกปรก
ขั้นตอนที่ 1 วาดเพชรเหมือนหกเหลี่ยมสำหรับร่างกาย
ขั้นตอนที่ 2 วาดสี่เหลี่ยมคางหมูที่ผิดปกติในส่วนด้านซ้ายสำหรับด้านหน้าจักรยานและรูปทรงแหลมที่ด้านขวาสำหรับด้านหลังของจักรยาน
ขั้นตอนที่ 3 วาดส่วนโค้งสำหรับตัวป้องกันล้อ
ขั้นตอนที่ 4 วาดห้าเหลี่ยมที่ผิดปกติด้วยวงกลมสองวงสำหรับเครื่องยนต์จักรยาน
ขั้นตอนที่ 5. วาดในแฮนด์บาร์
ขั้นตอนที่ 6 วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกชุดสำหรับขั้วต่อล้อ
ขั้นตอนที่ 7 วาดวงกลมสองวงโดยแต่ละวงมีวงกลมเล็กๆ อยู่ข้างในสำหรับล้อ
ขั้นตอนที่ 8 วาดชุดสี่เหลี่ยมที่แนบมาเพื่อทำผ้าพันคอ
ขั้นตอนที่ 9 วาดส่วนหลักของจักรยานตามโครงร่าง
ขั้นตอนที่ 10. เพิ่มรายละเอียดให้กับจักรยานของคุณ
ขั้นตอนที่ 11 ลบโครงร่างที่ไม่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 12. ออกแบบรถวิบากของคุณ
วิธีที่ 4 จาก 4: สกู๊ตเตอร์
ขั้นตอนที่ 1. วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ไม่สม่ำเสมอ
ขั้นตอนที่ 2 วาดรูปสามเหลี่ยมที่เชื่อมต่อกับสี่เหลี่ยมผืนผ้าก่อนหน้านี้เพื่อสร้างส่วนหลังของสกู๊ตเตอร์
ขั้นตอนที่ 3 วาดสี่เหลี่ยมคางหมูขนาดใหญ่ที่มีสี่เหลี่ยมคางหมูคว่ำขนาดเล็กด้านบนเพื่อสร้างส่วนหน้าของสกู๊ตเตอร์
ขั้นตอนที่ 4 วาดวงกลมสามวง วงล้อสองวง และวงที่เล็กกว่าสำหรับไฟหน้า
ขั้นตอนที่ 5. วาดวงรีสามวงสำหรับการ์ดล้อและที่นั่งคนขับ
ขั้นตอนที่ 6 วาดที่จับโดยเพิ่มชุดของสี่เหลี่ยมผืนผ้า วาดวงกลมที่เชื่อมต่อกับที่จับสำหรับกระจกมองข้าง
ขั้นตอนที่ 7 วาดผ้าพันคอโดยทำสี่เหลี่ยม
ขั้นตอนที่ 8 ตามคำแนะนำ กรอกสกู๊ตเตอร์ของคุณ
ขั้นตอนที่ 9 ลบแนวทางที่ไม่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 10. ระบายสีสกู๊ตเตอร์ของคุณ
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- วาดเบา ๆ เพื่อให้คุณสามารถลบได้
- การออกแบบทั้งหมดไม่ได้ถูกวาดในลักษณะเดียวกัน ค้นคว้าและใช้เทคนิคจากบทช่วยสอนนี้
- เมื่อทำสี อย่าลืมเคลือบเงาเพื่อให้รถจักรยานยนต์มีรูปลักษณ์ที่เป็นโลหะ