เกมแบ็คแกมมอนพื้นฐานนั้นง่ายต่อการตั้งค่า แต่จะช่วยให้เข้าใจเลย์เอาต์ของกระดานและส่วนประกอบทั้งหมดก่อนที่คุณจะเริ่มวางหมากฮอสของคุณ Backgammon เป็นเกมวางแผนที่สนุกซึ่งมีรูปแบบต่าง ๆ มากมายที่จะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากชุดแบ็คแกมมอนได้มากมาย แต่ถ้าคุณอยากรู้วิธีเล่นเกมแบ็คแกมมอนที่น่าตื่นเต้น สิ่งแรกที่คุณต้องรู้คือวิธีตั้งค่า
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 3: ตั้งค่า
ขั้นตอนที่ 1. ทำความเข้าใจกระดานแบ็คแกมมอน
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจพื้นฐานของกระดานแบ็คแกมมอนก่อนที่คุณจะเริ่มหมากฮอส นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนเริ่มตั้งค่าบอร์ดของคุณ:
- กระดานมีสามเหลี่ยมแคบ 24 อันเรียกว่าจุด
- สามเหลี่ยมสีสลับกันและจัดกลุ่มเป็นสี่ด้านๆ ละหกรูปสามเหลี่ยม
- กระดานสี่ด้านของกระดานประกอบด้วยกระดานหลักของผู้เล่นคนหนึ่ง กระดานด้านนอกของผู้เล่น กระดานหลักของผู้เล่นสองคน และกระดานด้านนอกของผู้เล่นสองคน
- กระดานในบ้านอยู่ตรงข้ามกัน แผงด้านนอกที่อยู่ครึ่งซ้าย (หรือในการตั้งค่าทางเลือกในครึ่งขวา) ก็อยู่ตรงข้ามกัน
- สามเหลี่ยมมีหมายเลขตั้งแต่ 1-24 24 แต้มคือจุดที่อยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคน ทางด้านซ้ายสุดของกระดานในบ้านของฝ่ายตรงข้าม และ 1 แต้มคือสามเหลี่ยมขวาสุดบนสนามเหย้าของผู้เล่น
- คะแนนของผู้เล่นแต่ละคนจะถูกนับในทางตรงกันข้าม 24 แต้มของผู้เล่นคนหนึ่งคือ 1 แต้มของฝ่ายตรงข้าม 23 แต้มของผู้เล่นคนหนึ่งคือ 2 แต้มของผู้เล่นอีกคน เป็นต้น
ขั้นตอนที่ 2 ให้ผู้เล่นแต่ละคนนำหมากฮอส 15 อันของเขาหรือเธอ
ตั้งค่ากระดานแบ็คแกมมอนได้ง่ายขึ้นหากผู้เล่นแต่ละคนตั้งค่าตัวตรวจสอบของตนเอง ผู้เล่นแต่ละคนควรมีชุดหมากฮอสที่มีสีเดียว หมากฮอสมักจะเป็นสีขาวและสีน้ำตาล หรือสีดำและสีแดง แต่ไม่สำคัญหรอกตราบใดที่มีตัวตรวจสอบสีต่างกันสองสี
ขั้นตอนที่ 3 นำหมากฮอสสองตัวมาวางไว้บนจุด 24 จุดของคุณ
เนื่องจากเกมนี้เล่นในรูปแบบเกือกม้า จุดนี้จึงจะ "ไกลที่สุด" จากกระดานเจ้าบ้าน 24 แต้มคือจุดที่ใกล้เคียงที่สุดกับผู้เล่นคนหนึ่งทางด้านซ้ายของกระดานและทางด้านขวาของผู้เล่นอีกคน โปรดทราบว่าในขณะที่ผู้เล่นตั้งค่าตัวหมาก ตัวตรวจสอบควรสร้างภาพสะท้อนของกันและกันเสมอ
ขั้นตอนที่ 4 วางหมากฮอสห้าตัวบน 13 จุดของคุณ
13 แต้มจะอยู่ด้านเดียวกับกระดานกับ 24 แต้ม ซึ่งเป็นจุดขวาสุดบนฝั่งฝ่ายตรงข้ามของผู้เล่นแต่ละคน หากคุณต้องการแน่ใจว่าคุณวางมันไว้ในจุดที่ถูกต้อง ให้นับถอยหลังจากตำแหน่งที่คุณวางตัวตรวจสอบ 2 ตัวบน 24 จุด จนกว่าคุณจะไปถึง 13 จุด
ขั้นตอนที่ 5. ใส่หมากฮอสสามตัวบน 8 จุดของคุณ
8 แต้มจะอยู่ด้านเดียวกับกระดานในบ้านของผู้เล่นแต่ละคน ห่างจากแถบตรงกลางเพียงสองช่อง แต่อีกครั้ง ถ้าคุณต้องการแน่ใจว่าคุณกำลังวางหมากฮอสอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ให้นับถอยหลังจากตำแหน่งที่คุณวางหมากฮอสบนจุด 13 จนถึงจุด 8
ขั้นตอนที่ 6 วางหมากฮอสห้าตัวที่เหลือบน 6 จุดของคุณ
หกแต้มอยู่ติดกับแถบสำหรับผู้เล่นทั้งสอง แต่อยู่ฝั่งตรงข้ามของกระดาน นับถอยหลังจากหมากฮอส 8 จุดเพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังวางไว้ในจุดที่ถูกต้อง หมากฮอสห้าตัวสุดท้ายนี้จะเป็นตัวเดียวที่เริ่มต้นในกระดานหลักของคุณ คุณสามารถใช้ตัวตรวจสอบเหล่านี้เพื่อสร้างจำนวนเฉพาะในกระดานหลักของคุณ ซึ่งอาจป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นกลับเข้ามาในกระดานอีกครั้งหากคุณโดนจุดใดจุดหนึ่งของเขา
ขั้นตอนที่ 7 ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีตัวตรวจสอบใดทับซ้อนกัน
จำไว้ว่าผู้เล่นแต่ละคนมีระบบการนับของตัวเอง ดังนั้นตัวตรวจสอบที่คุณเพิ่งวางไม่ควรทับซ้อนกัน หากหนึ่งคะแนนขึ้นไปมีตัวตรวจสอบผู้เล่นสองคนที่แตกต่างกัน แสดงว่าคุณได้ตั้งค่ากระดานไม่ถูกต้องและจะต้องเริ่มต้นใหม่ คะแนน
0 / 0
วิธีที่ 1 แบบทดสอบ
ในเกมแบ็คแกมมอนมาตรฐาน คุณเริ่มต้นด้วยหมากฮอสในทุกด้าน ยกเว้น…
จตุภาคบ้านของคุณ
ลองอีกครั้ง! เมื่อคุณกำลังเล่นเกมแบ็คแกมมอนมาตรฐาน คุณจะต้องวางหมากฮอสห้าอันบนแต้ม 6 แต้มของคุณ กระดานแบ็คแกมมอนมีตัวตรวจสอบทั้งหมด 24 ตัว ดังนั้น 6 แต้มจึงเป็นจุดที่อยู่นอกสุดในจตุภาคบ้านของคุณ เดาอีกครั้ง!
จตุภาคภายนอกของคุณ
ไม่แน่! คุณควรวางหมากฮอสสามตัวบน 8 คะแนนของคุณเมื่อคุณตั้งค่าเกมแบ็คแกมมอน จุด 8 จุดของคุณอยู่ในจตุภาคด้านนอกของคุณ ห่างจากแถบตรงกลางสองช่อง คลิกที่คำตอบอื่นเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง…
จตุภาคบ้านของคู่ต่อสู้ของคุณ
ปิด I! ควอแดรนต์บ้านของคู่ต่อสู้อยู่ห่างจากควอแดรนต์บ้านของคุณเองมากที่สุด คุณวางหมากฮอสไว้เพียงสองตัวบนจุด 24 ซึ่งเป็นจุดที่ไกลที่สุดบนกระดาน ลองคำตอบอื่น…
จตุภาคด้านนอกของคู่ต่อสู้
ไม่แน่! ในเกมแบ็คแกมมอนมาตรฐาน คุณควรวางหมากฮอสห้าตัวในจตุภาคด้านนอกของคู่ต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หมากฮอสเหล่านี้ไปที่ 13 แต้มของคุณ ที่ขอบขวาสุดของฝั่งตรงข้าม เลือกคำตอบอื่น!
อันที่จริง คุณเริ่มต้นด้วยหมากฮอสในทั้งสี่ด้าน
อย่างแน่นอน! เมื่อคุณกำลังตั้งค่าเกมแบ็คแกมมอนมาตรฐาน คุณควรมีหมากฮอสในแต่ละด้านของกระดาน รูปแบบบางอย่างเปลี่ยนตำแหน่งนี้ หรือแม้กระทั่งทำให้คุณเริ่มต้นด้วยชิ้นส่วนของคุณนอกกระดาน! อ่านคำถามตอบคำถามอื่น
ต้องการแบบทดสอบเพิ่มเติมหรือไม่?
ทดสอบตัวเองต่อไป!
วิธีที่ 2 จาก 3: กฎของเกม
ขั้นตอนที่ 1. ทอยลูกเต๋าที่จุดเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น
ผู้เล่นแต่ละคนทอยลูกเต๋าสองลูกในเทิร์นของเขา แต่ละหมายเลขในการทอยลูกเต๋าจะระบุจำนวนคะแนนที่ผู้ตรวจสอบแต่ละคนสามารถเคลื่อนที่ได้ การย้ายแต่ละครั้งจะแยกจากกันและไม่ควรรวมหมายเลขทอยลูกเต๋าสองหมายเลขเข้าด้วยกัน
ขั้นตอนที่ 2 ย้ายในทิศทางเดียวเท่านั้น
หมากฮอสจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวเสมอ จากกระดานบ้านของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ข้ามกระดานด้านนอกทั้งสอง และเข้าไปในกระดานหลักของผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่ หมากฮอสไม่มีวันถอยหลัง มีแต่เดินหน้าเท่านั้น การเคลื่อนไหวของหมากฮอสคล้ายกับเกือกม้า
ขั้นตอนที่ 3 วางหมากฮอสบนจุดเปิดเท่านั้น
หมากฮอสสามารถย้ายไปยังจุดเปิดบนกระดานเท่านั้น จุดเปิดอาจไม่มีหมากฮอสอยู่บนนั้น มีหมากฮอสของผู้เล่นอยู่ หรือมีหมากฮอสของฝ่ายตรงข้ามเพียงตัวเดียว ผู้เล่นไม่สามารถย้ายหมากฮอสของเขาไปยังจุดที่มีหมากฮอสของคู่ต่อสู้สองคนขึ้นไปได้เนื่องจากจุดนั้น "อ้างสิทธิ์" ชั่วคราวโดยฝ่ายตรงข้าม
ขั้นตอนที่ 4 พยายามปกป้องหมากฮอสของคุณจากคู่ต่อสู้
ผู้เล่นควรพยายามรักษาตัวหมากฮอสให้ปลอดภัยจากคู่ต่อสู้ เพื่อให้หมากของคุณปลอดภัย คุณควรพยายามย้ายหมากฮอสเพื่อให้แต่ละจุดมีหมากฮอสอย่างน้อยสองตัว หากคุณมีตัวตรวจสอบเพียงตัวเดียวในจุดหนึ่ง คู่ต่อสู้ของคุณสามารถลงบนพื้นและนำตัวตรวจสอบของคุณออกจากเกม (จุดที่มีตัวตรวจสอบตัวเดียวเรียกว่า blot) คุณจะต้องเริ่มตัวตรวจสอบนั้นจากกระดานหลัก
ขั้นตอนที่ 5. เรียนรู้วิธีการทำงานเป็นสองเท่า
หากผู้เล่นทอยได้เป็นสองเท่า เขาจะย้ายหมายเลขบนลูกเต๋าสี่ครั้งแยกกัน ดังนั้น หากคุณหมุน 3s สองอัน คุณสามารถย้ายตัวตรวจสอบ 3 ช่องว่าง 4 ครั้งแยกกัน คุณยังสามารถแบ่งช่องว่างระหว่างหมากฮอสต่างๆ
ขั้นตอนที่ 6 เลิกหมากฮอสของคุณก่อนเพื่อชนะเกม
เมื่อผู้เล่นมีหมากฮอสทั้งหมดในกระดานหลักของเขาแล้ว เขาก็สามารถเริ่ม "ลบ" หมากฮอสออกจากเกมได้ นี้เรียกว่า "การแบกหมากหมากออกจากกระดาน" เพื่อต้านทานหมากฮอส คุณต้องทอยลูกเต๋าเพื่อให้ได้แต้มที่หมากฮอสอยู่
ตัวอย่างเช่น หากคุณมีตัวตรวจสอบ 5 ตัวในจุด 5 จุดของคุณ และคุณหมุน 5 และ 3 คุณสามารถเอาตัวตรวจสอบหนึ่งตัวออกจากจุด 5 จุดได้ทั้งหมด จากนั้นจึงย้ายตัวตรวจสอบอีกตัวบนจุด 5 จุด 3 ขึ้นไป ไปที่ 2 จุดหรือย้ายตัวตรวจสอบอื่นบนกระดานหลัก ถ้าคุณไม่หมุนจำนวนแต้มที่หมากฮอสอยู่ คุณสามารถย้ายพวกมันเข้าไปใกล้จุด 1 มากขึ้น แต่คุณยังต้องหมุน 1 เพื่อเอามันออกจากกระดานโดยสมบูรณ์
คะแนน
0 / 0
วิธีที่ 2 แบบทดสอบ
เพื่อหยุดคู่ต่อสู้ของคุณจากการลงจอดในจุดที่กำหนด คุณต้องมีตัวตรวจสอบอย่างน้อยกี่ตัวในจุดนั้น?
หนึ่ง
เกือบ! หากคุณมีหมากฮอสเพียงตัวเดียวในจุดที่กำหนด คู่ต่อสู้ของคุณยังคงสามารถลงหมากฮอสของตัวเองในจุดนั้นได้ และถ้าเป็นเช่นนั้น ผู้ตรวจสอบคนเดียวของคุณจะถูกบังคับให้เริ่มต้นใหม่บนกระดานในบ้านของคู่ต่อสู้! คลิกที่คำตอบอื่นเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง…
สอง
ได้! ถ้าแต้มมีหมากฮอสของคุณอยู่อย่างน้อย 2 อัน คู่ต่อสู้ของคุณไม่สามารถลงหมากฮอสบนจุดนั้นได้ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะให้ตัวตรวจสอบของคุณอยู่ในกลุ่มอย่างน้อยสองคนเมื่อเป็นไปได้ อ่านคำถามตอบคำถามอื่น
สาม
ไม่แน่! คุณพูดถูกว่าถ้าคุณมีหมากฮอสสามตัวในจุดหนึ่ง จุดนั้นจะไม่เปิดสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องมีตัวตรวจสอบสามตัวในจุดหนึ่งเพื่อหยุดคู่ต่อสู้ของคุณจากการลงจอดที่นั่น คลิกที่คำตอบอื่นเพื่อค้นหาคำตอบที่ถูกต้อง…
ต้องการแบบทดสอบเพิ่มเติมหรือไม่?
ทดสอบตัวเองต่อไป!
วิธีที่ 3 จาก 3: รูปแบบต่างๆ
ขั้นตอนที่ 1. เล่นเกม Nackgammon
ในการเล่นเกมรูปแบบนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะวางหมากฮอส 2 อันบน 24 แต้ม, 2 หมากฮอสบน 23 แต้มของเขา, 4 หมากบน 13 แต้มของเขา, 3 หมากฮอสบน 8 แต้มของเขา และ 4 หมากฮอสใน 6 แต้มของเขา -จุด. คุณสามารถคิดได้ว่านี่เป็นการตั้งค่าเกมแบ็คแกมมอนแบบดั้งเดิม ยกเว้นว่าคุณ "ยืม" ตัวตรวจสอบหนึ่งตัวจาก 13 แต้มของคุณและอีกอันจาก 6 แต้มของคุณ นอกเหนือจากการวางตำแหน่ง กฎจะเหมือนกับกฎสำหรับแบ็คแกมมอนทั่วไป
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่าเกมไฮเปอร์แบ็คแกมมอน
ในการตั้งกระดานสำหรับเกมนี้ ผู้เล่นแต่ละคนต้องการตัวตรวจสอบทั้งหมด 3 ตัวเท่านั้น ผู้เล่นแต่ละคนควรวางตัวตรวจสอบหนึ่งตัวใน 24 แต้ม 23 แต้มและ 22 แต้ม หลังจากนั้น คุณก็พร้อมที่จะเล่นแบ็คแกมมอนเวอร์ชันที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็ว นอกเหนือจากจำนวนและตำแหน่งของหมากฮอส กฎปกติของแบ็คแกมมอนจะมีผลบังคับใช้
ขั้นตอนที่ 3 เล่นเกม Long-gammon
สำหรับเกมนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะวางหมากฮอสทั้งหมด 15 อันไว้ใน 24 แต้ม นอกเหนือจากความแตกต่างที่ไม่เหมือนใคร กฎแบ็คแกมมอนอื่น ๆ ทั้งหมดยังมีผลบังคับใช้ เนื่องจากคุณกำลังวางตัวตรวจสอบทั้งหมดไว้ที่จุดที่ไกลที่สุดจากกระดานหลักของคุณ คาดว่าเวอร์ชันนี้จะใช้เวลานานกว่าแบ็คแกมมอนปกติเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 4 พิจารณาเกมแบ็คแกมมอนดัตช์
การตั้งค่าสำหรับเกมเวอร์ชั่นนี้ง่ายที่สุด! เกมเริ่มต้นด้วยหมากฮอสทั้งหมดนอกกระดาน ดังนั้นคุณไม่ต้องทำอะไรเลย แม้ว่าตอนจบเกมจะเหมือนกัน - นำหมากฮอสออกจากกระดานในบ้าน เกมจะเริ่มต้นเมื่อคุณต้องทอยลูกเต๋าเพื่อ "ป้อน" หมากฮอสของคุณลงในกระดานหลักของคู่ต่อสู้ ในเวอร์ชันนี้ คุณจะไม่สามารถตีบล๊อตของคู่ต่อสู้ได้จนกว่าคุณจะมีหมากฮอสของคุณเองอย่างน้อยหนึ่งตัวในโฮมบอร์ดของคุณ คะแนน
0 / 0
วิธีที่ 3 แบบทดสอบ
แบ็คแกมมอนรูปแบบใดที่ใช้ตัวตรวจสอบจำนวนน้อยที่สุด?
แน็กแกมมอน
ไม่แน่! Nackgammon ใช้หมากฮอสจำนวนเท่ากันกับแบ็คแกมมอนทั่วไป (นั่นคือ 15) แต่พวกมันถูกจัดเรียงเพื่อให้มีตัวตรวจสอบสี่ตัวในควอแดรนต์บ้านของคู่ต่อสู้ของคุณ ทำให้เกมค่อนข้างยาวขึ้น เดาอีกครั้ง!
ไฮเปอร์แบ็คแกมมอน
อย่างแน่นอน! แทนที่จะใช้ตัวตรวจสอบ 15 ตัวต่อผู้เล่น เกมไฮเปอร์แบ็คแกมมอนใช้เพียงสามตัว หนึ่งตัวต่อแต้ม 24-23 และ 22 แต้ม สิ่งนี้ทำให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็ว แต่ยังทำให้หมากฮอสง่ายขึ้นอีกด้วย อ่านคำถามตอบคำถามอื่น
แบ็คแกมมอนดัตช์
เกือบ! แบ็คแกมมอนดัตช์นั้นแตกต่างจากรูปแบบอื่น ๆ เนื่องจากหมากฮอสทั้งหมดเริ่มเกมจากกระดานและต้องกลิ้งไปบนนั้น อย่างไรก็ตาม มันยังคงเล่นกับหมากฮอส 15 ตัวต่อผู้เล่น เช่นเดียวกับแบ็คแกมมอนทั่วไป เดาอีกครั้ง!
ต้องการแบบทดสอบเพิ่มเติมหรือไม่?
ทดสอบตัวเองต่อไป!
วิดีโอ - การใช้บริการนี้ อาจมีการแบ่งปันข้อมูลบางอย่างกับ YouTube
เคล็ดลับ
- เมื่อคุณเข้าใจวิธีตั้งค่ากระดานเกมแบ็คแกมมอนแล้ว อย่าลืมอ่านวิธีเล่นแบ็คแกมมอนด้วย
- การอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระดานแบ็คแกมมอนนั้นมีประโยชน์และดูภาพเพื่อช่วยคุณในการตั้งกระดาน