วิธีการสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)

สารบัญ:

วิธีการสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
วิธีการสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น (พร้อมรูปภาพ)
Anonim

ทุกวันนี้ มีผู้คนเล่นวิดีโอเกมมากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งหมายความว่ายังมีที่ว่างมากมายสำหรับผู้คนใหม่ๆ ที่จะเข้ามาสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยม ขั้นตอนการทำวิดีโอเกมนั้นยาวและซับซ้อน มันต้องใช้ทักษะที่แตกต่างกันมากมาย บทความวิกิฮาวนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานการสร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1 จาก 2: การตั้งค่าเพื่อความสำเร็จ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 1
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนที่ 1 จัดการความคาดหวังของคุณ

การออกแบบวิดีโอเกมต้องใช้ทักษะ การเขียนโค้ด หรือการเขียนสคริปต์ที่แตกต่างกันมากมาย มันต้องมีการเขียนโปรแกรม ศิลปะ แอนิเมชั่น ดนตรี การออกแบบเสียง การทดสอบ การผลิต การเงิน และอื่นๆ ทั้งหมดนี้ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพัฒนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่มีทีมสตูดิโอขนาดใหญ่ คุณต้องเข้าใจสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยทรัพยากรที่คุณมีและภายในเวลาที่คุณมี ถ้าคุณไม่เป็นจริงเกี่ยวกับสิ่งที่คุณทำได้ คุณก็อาจจะผิดหวังและยอมแพ้อย่างรวดเร็ว เราไม่ต้องการให้คุณยอมแพ้!

  • หากคุณไม่เคยออกแบบเกมมาก่อน ให้เริ่มง่ายๆ เกมแรกของคุณควรเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก เป้าหมายสำหรับเกมแรกของคุณควรสร้างสิ่งที่สามารถเล่นได้โดยเร็วที่สุด แม้ว่าจะเป็นเพียงห้องเดียวที่มีการตรวจจับการชนกันไม่ดีก็ตาม อย่ายอมแพ้! จงภูมิใจกับมัน เกมต่อไปของคุณจะดียิ่งขึ้นไปอีก เร็วๆ นี้ คุณจะได้สร้างเกมที่ผู้คนต้องการเล่น
  • พิจารณาไปทำงานในบริษัทเกมมืออาชีพก่อนที่จะพัฒนาเกมของคุณเอง คุณจะมีเวลามากขึ้นในการสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จและรับนักลงทุน หากคุณมีประสบการณ์ การศึกษา และเกมที่มีชื่อเสียงติดอยู่กับชื่อของคุณ นี้อาจต้องไปโรงเรียนหรือหาทักษะบางอย่าง แต่ก็ยังทำงานเพื่อเป้าหมายของคุณและมันจะคุ้มค่าในที่สุด
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2 เรียนรู้ภาษาโปรแกรม

แม้ว่าคุณสามารถใช้เอ็นจิ้นเกมเพื่อพัฒนาเกมส่วนใหญ่ของคุณด้วยการเขียนโปรแกรมเพียงเล็กน้อย แต่การรู้วิธีตั้งโปรแกรมจะช่วยให้คุณควบคุมการพัฒนาเกมได้มากขึ้น มีภาษาโปรแกรมมากมายที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ คุณสามารถเข้าเรียนในชั้นเรียนเพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรมหรือทำแบบฝึกหัดออนไลน์ เกมอย่าง Code Monkey, Code Combat และ Robocode เป็นเกมที่ออกแบบมาเพื่อสอนวิธีตั้งโปรแกรมให้คุณ ต่อไปนี้เป็นภาษาโปรแกรมบางส่วนที่คุณสามารถเรียนรู้ได้:

  • ค ++:

    C ++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันมากที่สุด เป็นหนึ่งในภาษาที่ยากที่สุดในการเรียนรู้ แต่ก็คุ้มค่า C ++ ช่วยให้คุณควบคุมฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และกระบวนการกราฟิกได้มากขึ้น เอ็นจิ้นเกมมากมาย เช่น Unreal ยอมรับเฉพาะข้อมูลที่เขียนด้วย C++

  • ชวา:

    Java เป็นภาษาทั่วไปอีกภาษาหนึ่งที่ใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆ คล้ายกับ C++ ซึ่งทำให้ง่ายต่อการเรียนรู้ควบคู่ไปกับ C++

  • SQL:

    SQL ย่อมาจาก Structured Query Language ใช้เพื่อโต้ตอบกับฐานข้อมูลออนไลน์ หากเกมของคุณต้องการให้ผู้เล่นสร้างบัญชีออนไลน์ หรือโต้ตอบกับผู้เล่นอื่นทางออนไลน์หรือฟีเจอร์ คุณจะต้องมีฐานข้อมูลเพื่อจัดการข้อมูลผู้ใช้ทั้งหมด คุณสามารถใช้ SQL เพื่อสร้างและจัดการฐานข้อมูล

  • HTML, CSS, JavaScript:

    HTML/HTML5, CSS/CSS3 และ JavaScript เป็นภาษาการพัฒนาเว็บทั้งหมด พวกเขาทั้งหมดเรียนรู้ได้ง่าย แต่ไม่ค่อยได้ใช้บ่อยนักในการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม หากคุณยังใหม่ต่อการพัฒนาเกม คุณสามารถใช้ภาษาพื้นฐานเหล่านี้เพื่อสร้างเกมบนเว็บเบราว์เซอร์ได้

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3 เรียนรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์กราฟิกต่างๆ

หากคุณไม่ได้จ้างมืออาชีพมาทำงานด้านกราฟิก แสดงว่าคุณยังต้องศึกษาอีกมากรออยู่ข้างหน้า คุณจะต้องเรียนรู้การทำงานโปรแกรมกราฟิกที่ซับซ้อนจำนวนมาก แต่คุณทำได้! Photoshop, GIMP, Adobe Illustrator, Blender 3D, 3DS Max เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากคุณต้องการสร้างองค์ประกอบภาพในเกมของคุณ

หากคุณไม่คิดว่าคุณเป็นศิลปินที่เก่งมาก ให้ลองใช้สไตล์ศิลปะแบบมินิมัลลิสต์ เกมอิสระยอดนิยมหลายเกมได้รับการออกแบบโดยใช้รูปแบบศิลปะพิกเซล 8 บิต ไม่เพียงแต่วาดได้ง่ายกว่าเท่านั้น แต่ยังกระตุ้นความรู้สึกถึงอดีตให้กับเกมเมอร์หลาย ๆ คนอีกด้วย เกมอื่นๆ ได้รับการออกแบบโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 4
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4 ตัดสินใจว่าคุณต้องการใช้เอ็นจิ้นเกมใด

เอ็นจิ้นเกมคือสิ่งที่ทำให้เกมดำเนินไป มันแสดงผลกราฟิก แอนิเมชั่น และเสียง มันประมวลผลสคริปต์ ฟิสิกส์ และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณมีความสามารถเพียงพอ คุณสามารถออกแบบเอ็นจิ้นเกมของคุณเองได้ คุณอาจต้องการประหยัดเวลาและค้นหาเอ็นจิ้นเกมที่มีอยู่ มีเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังมากมายที่คุณสามารถเลือกได้ หลายคนสามารถดาวน์โหลดและใช้งานได้ฟรี ส่วนใหญ่ต้องการให้คุณซื้อใบอนุญาตเพื่อรับคุณสมบัติทั้งหมดและจ่ายค่าลิขสิทธิ์ในเกมที่คุณเผยแพร่ ต่อไปนี้เป็นเอ็นจิ้นเกมบางส่วนที่คุณสามารถดูได้:

  • ความสามัคคี:

    เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลัง รองรับทั้งเกม 2D และ 3D และไม่ยากที่จะเรียนรู้ เกมมือถือและเกมอิสระจำนวนมากได้รับการออกแบบโดยใช้ Unity

  • ไม่จริง 4:

    Unreal เป็นอีกหนึ่งเอ็นจิ้นเกมยอดนิยม มันมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันและไม่แนะนำสำหรับนักออกแบบเกมมือใหม่ อย่างไรก็ตาม มันเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังที่ใช้สร้างภาพที่สวยงาม เกมยอดนิยมมากมาย รวมถึง Fortnite, Mortal Kombat 11 และ Final Fantasy VII Remake ได้รับการออกแบบใน Unreal 4

  • สตูดิโอผู้สร้างเกม 2:

    Game Maker Studio เป็นเอ็นจิ้นเกมที่ดีสำหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการทำงานกับเอ็นจิ้นเกมมากนัก ส่วนใหญ่จะใช้ในการสร้างเกม 2D และมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย

  • เกา:

    Scratch คือเครื่องมือสร้างเกมออนไลน์ที่พัฒนาโดย MIT เพื่อเป็นเครื่องมือทางการศึกษา หากคุณไม่มีประสบการณ์เกี่ยวกับการออกแบบเกมเลย นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 5

ขั้นตอนที่ 5. เรียนรู้เอ็นจิ้นเกม

เอ็นจิ้นเกมเป็นซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนที่สุดบางส่วน เมื่อคุณตัดสินใจเลือกเอ็นจิ้นเกมแล้ว คุณจะต้องใช้เวลาในการเรียนรู้วิธีใช้งาน โชคดีที่มีแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมายที่สามารถช่วยคุณได้ อ่านคู่มือผู้ใช้ ดูวิดีโอแนะนำการใช้งาน เข้าชั้นเรียน และปรึกษาฟอรัมความช่วยเหลือออนไลน์เพื่อช่วยให้คุณเรียนรู้ได้มากที่สุด

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 6
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 6

ขั้นตอนที่ 6 ออกแบบต้นแบบพื้นฐาน

เมื่อคุณมีทักษะแล้ว ให้ออกแบบต้นแบบเกมของคุณ ต้นแบบของคุณไม่จำเป็นต้องมีเสียงและภาพที่แปลกใหม่ ไม่ควรเป็นชุดระดับที่สมบูรณ์ หรือมีศัตรู/เพิ่มพลัง/และอาวุธทั้งหมดที่ตัวเอกของคุณใช้ มันควรจะเป็นระดับพื้นฐานหนึ่งระดับที่มีภาพพื้นฐาน และศัตรู/อุปสรรคหนึ่งหรือสองคนเพื่อแสดงกลไกหลัก คุณสามารถใช้ต้นแบบของคุณเพื่อทดสอบแนวคิดและอาจแสดงให้นักลงทุนเห็นเพื่อหาแหล่งเงินทุน

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่7
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่7

ขั้นตอนที่ 7 พิจารณาการเงินหรือกำหนดการของคุณ

หากคุณกำลังวางแผนที่จะเผยแพร่เกมเพื่อเงิน คุณจะต้องคิดเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุน เอ็นจิ้นเกมส่วนใหญ่ต้องการให้คุณจ่ายค่าลิขสิทธิ์เพื่อใช้ซอฟต์แวร์ของตน คุณอาจต้องซื้อโปรแกรมอื่นๆ เช่น เครื่องมือออกแบบกราฟิก หรือจ้างสมาชิกในทีมคนอื่นๆ เพื่อช่วยคุณ สิ่งนี้อาจทำให้คุณต้องกู้เงินหรือหานักลงทุน แม้ว่าคุณจะวางแผนจะออกแบบเกมทั้งหมดด้วยตัวเอง คุณก็ยังต้องพิจารณาตลอดเวลาในการออกแบบเกมของคุณ

  • ในการสร้างเกมอินดี้ที่มีคุณภาพโดยเฉลี่ย คุณจะต้องใช้เงินหลายแสนดอลลาร์โดยประมาณ ชื่อเรื่องหลักมักใช้เงินหลายล้านดอลลาร์ในการพัฒนา
  • เกมจำนวนมากได้รับการพัฒนาโดยใช้คราวด์ฟันดิ้ง เว็บไซต์อย่าง Kickstarter และ Fig เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหาเงินสำหรับโครงการ แต่คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณมีทักษะในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่คุณขาย แม้ว่าแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งจำนวนมากจะประสบความสำเร็จ แต่ก็มีหลายอย่างที่ล้มเหลวเช่นกัน

ส่วนที่ 2 จาก 2: การพัฒนาเกมของคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 8
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 8

ขั้นตอนที่ 1. วางแผนเกมของคุณ

ก่อนที่คุณจะเริ่มออกแบบเกมของคุณ มีบางสิ่งที่คุณควรคิดเกี่ยวกับคำถามบางข้อที่คุณอาจต้องการถามตัวเองก่อนที่จะเริ่มพัฒนามีดังนี้:

  • จุดแข็งของฉันในฐานะนักออกแบบคืออะไร?
  • จุดอ่อนของฉันคืออะไร?
  • ฉันสามารถสร้างเกมประเภทใดตามจุดแข็งของฉันได้?
  • ประเภทของเกมคืออะไร?
  • กลไกของเกมใดบ้างที่คุณพบว่าทำให้เกมสนุก
  • กลไกของเกมใดบ้างที่คุณรู้สึกหงุดหงิด
  • เกมของคุณได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอะไร?
  • มันแตกต่างจากเกมอื่นที่คล้ายคลึงกันอย่างไร?
  • อะไรคือคุณสมบัติหลักของเกม?
  • จะใช้เวลานานแค่ไหนในการพัฒนาคุณสมบัติเหล่านี้?
  • มีคุณสมบัติใดบ้างที่ฉันต้องการซึ่งฉันไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร
  • เกมสามารถทำอะไรได้บ้างหากจำเป็น
  • เกมมีเรื่องราวหรือไม่?
  • รูปแบบการเล่นเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างไร?
  • ฉันต้องการสไตล์ศิลปะแบบใดสำหรับเกมของฉัน?
  • ฉันจะสร้างสไตล์ศิลปะนี้ได้อย่างไร
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 9
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้นขั้นตอนที่ 9

ขั้นตอนที่ 2 สร้างเอกสารการออกแบบ

เอกสารการออกแบบจะระบุทุกอย่างเกี่ยวกับการออกแบบเกมของคุณ: รูปแบบการเล่น กลไก ตัวละคร โครงเรื่อง แนวคิดศิลปะ ฯลฯ ในการทำเช่นนั้น ยังแสดงให้เห็นทุกสิ่งที่จำเป็นต้องทำ ใครจะทำ ความคาดหวังคืออะไร และตารางเวลาทั่วไปสำหรับการทำสิ่งต่างๆ ให้สำเร็จ เอกสารการออกแบบของคุณมีความสำคัญมาก ไม่เพียงแต่ทำให้ทีมของคุณอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังแสดงต่อผู้มีโอกาสเป็นนักลงทุนอีกด้วย

  • เอกสารการออกแบบเกมของคุณควรแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ และรวมสารบัญโดยละเอียด
  • ส่วนทั่วไปที่ครอบคลุมเรื่องราวของเกม ตัวละครหลักและตัวละครรอง การออกแบบด่าน การเล่นเกม ศิลปะ และการออกแบบภาพ เสียงของเกมและดนตรี รวมถึงรายละเอียดการควบคุมและการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้
  • เอกสารการออกแบบไม่ควรจำกัดเฉพาะข้อความ คุณมักจะพบภาพร่างการออกแบบ คอนเซปต์อาร์ต และแม้แต่รายการต่างๆ เช่น วิดีโอตัวอย่างหรือตัวอย่างเสียง
  • อย่ารู้สึกจำกัดหรือกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับเอกสารการออกแบบของคุณและการจัดรูปแบบ ไม่มีรูปแบบมาตรฐานหรือรายการที่จำเป็นในการรวม เพียงสร้างเอกสารที่เป็นระเบียบและเหมาะกับเกมของคุณ
  • เอกสารการออกแบบของคุณไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นหิน สิ่งต่าง ๆ สามารถและเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างโครงการออกแบบเกม คุณอาจพบว่าแนวคิดบางอย่างใช้ไม่ได้ผลอย่างที่คุณคิด หรือซับซ้อนเกินไป คุณอาจมีความคิดที่ดีขึ้น
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 10

ขั้นตอนที่ 3 สร้างทีมของคุณอย่างระมัดระวัง

มีเกมไม่กี่เกมที่สร้างจากคนคนเดียว แต่อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะสร้างเกมง่ายๆ ขึ้นมาได้ โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องมีผู้คนจำนวนมากที่มีทักษะที่แตกต่างกันมากมาย คุณจะต้องมีโปรแกรมเมอร์ ผู้สร้างโมเดล ศิลปิน นักออกแบบเกมเพลย์หรือเลเวล ช่างเทคนิคด้านเสียง นักแต่งเพลง ผู้ทดสอบการเล่น ตลอดจนโปรดิวเซอร์ นักบัญชี และผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดและการโฆษณา

เกมอินดี้มักจะมีทีมงานประมาณ 5-20 คน เกมดังอาจมีคนทำงานหลายร้อยคน

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 11

ขั้นตอนที่ 4 กำหนดเส้นตาย

นี่เป็นเรื่องจริงหากคุณกำลังออกแบบเกมมืออาชีพหรือเกมง่ายๆ ด้วยตัวเอง ขั้นแรก เริ่มต้นด้วยการกำหนดเส้นตายสำหรับทั้งโครงการ จากนั้นกำหนดเส้นตายสำหรับเหตุการณ์สำคัญเล็กๆ น้อยๆ ตลอดทางจนโครงการเสร็จสิ้น จากนั้นแยกย่อยงานสำหรับเส้นตายที่เล็กกว่าให้ดียิ่งขึ้นไปอีก และกำหนดเส้นตายสำหรับเส้นตายเหล่านั้น คุณอาจต้องการสร้างแผนภูมิแกนต์พร้อมงานต่างๆ ที่เรียงกันไว้

อย่าวิตกมากเกินไปหากคุณเกินกำหนด มันจะเกิดขึ้น ทุกวันนี้ ไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่เกมจะล่าช้า อย่างไรก็ตาม หากคุณพบว่าต้องใช้เวลาทำโครงการหรืองานให้เสร็จนานกว่าที่คุณคิดไว้ 3 เท่า นั่นเป็นสัญญาณที่ดีว่าขอบเขตของโครงการของคุณใหญ่เกินไป และคุณอาจต้องลดขนาดสิ่งต่างๆ กลับคืนมาเล็กน้อย

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 12

ขั้นตอนที่ 5. สร้างเนื้อหาเกม

เนื้อหาคือเนื้อหาทั้งหมดที่ประกอบขึ้นเป็นเกม ซึ่งรวมถึงสไปรท์ 2 มิติ โมเดลตัวละคร 3 มิติ แอนิเมชัน เลย์เอาต์ระดับ การตกแต่ง วัตถุแบบโต้ตอบ ดนตรี เอฟเฟกต์เสียง และอื่นๆ คุณจะต้องมีทีมศิลปินมากความสามารถที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบตัวละคร การออกแบบสิ่งแวดล้อม การออกแบบด่าน แอนิเมชั่น การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การจัดแสง เอฟเฟกต์พิเศษ การออกแบบเสียง การแสดงด้วยเสียง การแต่งเพลง และอื่นๆ

หากมีเนื้อหาบางอย่างที่คุณต้องการสำหรับเกมของคุณ แต่คุณไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร/ไม่มีเวลาสร้าง เอ็นจิ้นเกมจำนวนมากมีที่เก็บแอสเซทที่คุณสามารถซื้อแอสเซทของเกมที่สร้างโดยผู้ใช้รายอื่นและนำไปใช้ใน เกม. ซึ่งอาจรวมถึงตัวละคร สิ่งของ เพลง และอื่นๆ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 13

ขั้นตอนที่ 6. โปรแกรมเกม

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 14

ขั้นตอนที่ 7 ทดสอบ ทดสอบ และทดสอบซ้ำ

ทุกครั้งที่คุณสร้างบางสิ่งที่ใช้งานได้ในเกม คุณจะต้องทดลองเล่น ดูผู้เล่นทดสอบขณะที่พวกเขาเล่น คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมของคุณโดยการดูคนอื่นเล่น คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นไม่คาดคิดว่าจะโต้ตอบกับเกมของคุณได้อย่างไร คุณจะได้เห็นว่าผู้เล่นตัวจริงตอบสนองต่อเกมของคุณอย่างไร คุณอาจพบว่ากลไกของเกมบางอย่างใช้งานไม่ได้อย่างที่คุณคิด

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 15
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 15

ขั้นตอนที่ 8 ปรับแต่งเกมของคุณอย่างละเอียด

ในระหว่างขั้นตอนการทดสอบการเล่น คุณจะต้องแก้ไขกลไกของเกมที่ทำให้หงุดหงิดหรือไม่สนุกเกินไป คุณจะต้องแก้ไขจุดบกพร่องที่ค้นพบด้วย

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 16

ขั้นตอนที่ 9 โปรโมตเกมของคุณ

ให้คนอื่นเห็นเกมของคุณเมื่อทำเสร็จแล้ว มีเว็บไซต์และบล็อกการพัฒนา ปล่อยภาพหน้าจอ ทำวิดีโอตัวอย่าง ค้นหาเว็บไซต์เกมยอดนิยมและผู้ใช้ YouTube ที่ยินดีรีวิวเกมของคุณ สัมภาษณ์แหล่งใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมเพื่อสนับสนุนเกมของคุณ

ลองสร้างชื่อให้ตัวเองในชุมชนเกมอินดี้ ชุมชนการพัฒนาเกมอินดี้นั้นแข็งแกร่ง สนับสนุน และยินดีต้อนรับ หากคุณเก่งเรื่องการสนับสนุน ส่งเสริม พูดคุย และช่วยเหลือพวกเขาในโครงการของพวกเขา พวกเขาก็จะกลับมาเป็นเหมือนเดิม พูดคุยกับพวกเขา ทำความรู้จักพวกเขา และให้พวกเขารู้จักคุณ คุณจะประหลาดใจกับความสำเร็จของชุมชนที่อยู่ข้างหลังคุณ

สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17
สร้างวิดีโอเกมตั้งแต่เริ่มต้น ขั้นตอนที่ 17

ขั้นตอนที่ 10. ปล่อยเกมของคุณ

มีสถานที่มากมายที่คุณสามารถเผยแพร่เกมได้ แต่ที่ใดจะขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณสร้าง ปัจจุบันร้านแอปและ Steam เปิดให้ผู้มาใหม่มากที่สุด คุณสามารถเผยแพร่เกมของคุณได้อย่างอิสระบนเว็บไซต์ของคุณเอง แต่ค่าใช้จ่ายในการโฮสต์มักจะถูกห้าม คุณจะมีทัศนวิสัยน้อยลงด้วย หากคุณต้องการเผยแพร่เกมของคุณบนคอนโซลเกม เช่น PS4 และ Nintendo Switch คุณสามารถทำได้ แต่แพลตฟอร์มเหล่านี้มีมาตรฐานการอนุญาตที่เข้มงวด คุณจะต้องรู้ว่ามาตรฐานเหล่านั้นคืออะไรและต้องแน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามนั้น

เคล็ดลับ

  • เรียนรู้ต่อไป. หากคุณต้องการความช่วยเหลือ ขอมัน มีผู้คนมากมายคอยช่วยเหลือในการสร้างเกม ดังนั้นอย่ากลัวที่จะถามหรือแสวงหามัน และจำไว้ว่ายังมีช่องว่างให้พัฒนาอยู่เสมอ ดังนั้นจงศึกษาและเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างเกมต่อไป
  • อย่าใช้เวลามากเกินไปในการพัฒนาเกมแรกของคุณ ประสบการณ์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักออกแบบเกมใหม่มากกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ในแต่ละโครงการ จบเกมสองสามเกมแรกเหล่านั้นและไปยังโครงการต่อไป
  • อย่าลืมสำรองไฟล์ของคุณบ่อยๆ คุณไม่มีทางรู้ว่าคอมพิวเตอร์ของคุณอาจพังเมื่อใด
  • ฝึกฝนให้มากที่สุด เพื่อให้คุณพัฒนาเกมได้ดีขึ้นเรื่อย ๆ ตามคำกล่าวที่ว่า "Practice Makes Perfect!"
  • จำไว้ว่าทีมย่อมดีกว่าลุยเดี่ยวเสมอ คุณสามารถลดภาระงานและเวลาได้อย่างมากโดยแบ่งสมาชิกออกเป็นกราฟิกและการเข้ารหัส จากนั้นจึงเพิ่มแผนกอื่นๆ เช่น การเขียนและการแต่ง ฯลฯ นี่เป็นส่วนสำคัญที่ขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่คุณเลือก เช่น ผู้สร้างเกมกราฟิก เช่น BGE, Unity และ UDK มีการสนับสนุนที่ไม่ดีสำหรับเวิร์กโฟลว์ของทีม และการแก้ไขโค้ดโดยตรงและการพุชไปยังระบบควบคุมเวอร์ชัน เช่น git น่าจะเป็นแนวคิดที่ดีกว่า
  • สุดท้ายนี้อย่ายอมแพ้ การสร้างเกมอาจเป็นกระบวนการที่น่าเบื่อ น่าเบื่อหน่าย และน่าหงุดหงิด บางครั้งคุณจะรู้สึกอยากยอมแพ้และทำอย่างอื่น อย่า. พักบ้าง ออกไปบ้างแล้วหยุดสักสองสามวัน คุณจะกลับมารู้สึกมั่นใจมากขึ้นอีกครั้ง

แนะนำ: