กึ่งสมจริงเป็นรูปแบบศิลปะที่พยายามผสมผสานภาพที่สมจริงและมีสไตล์ของสิ่งมีชีวิตหรือฉาก ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีวาดภาพเหมือนกึ่งสมจริงโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างในบทช่วยสอนนี้ใช้ Photoshop CS5 แต่คุณมักจะนำหลักการเดียวกันนี้ไปใช้กับโปรแกรมที่คล้ายคลึงกัน
ขั้นตอน
วิธีที่ 1 จาก 2: Lady กึ่งสมจริง
ขั้นตอนที่ 1. วาดวงกลมสำหรับหัว
ขั้นตอนที่ 2. ร่างเส้นร่างสำหรับใบหน้า
ลากเส้นแนวนอน 3 เส้น: เส้นหนึ่งอยู่ที่ด้านบนของศีรษะ อีกเส้นที่ด้านล่าง 1/5 ของวงกลม และเส้นสุดท้ายอยู่ที่แนวกราม ช่องว่างระหว่างบรรทัดแรกกับบรรทัดที่สองควรเท่ากับช่องว่างระหว่างบรรทัดที่สองกับบรรทัดสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 3 วาดแนวกรามและหูตามเส้นที่ร่างไว้
ควรวางหูไว้เพียงแตะเส้นที่สอง คางไม่ควรเกินบรรทัดสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 4 วาดคอโดยวาดเส้นโค้งเล็กน้อย 2 เส้น (โค้งออกด้านนอก แต่เพียงเล็กน้อย)
ขั้นตอนที่ 5. ร่างโครงร่างพื้นฐานสำหรับดวงตา
ขั้นตอนที่ 6 วาดเส้นบอกแนวอีก 2 เส้นสำหรับจมูกและปาก
ขั้นตอนที่ 7. วาดลักษณะพื้นฐานของใบหน้า เช่น จมูก ตา และปาก
ขั้นตอนที่ 8. เพิ่มผม
คุณสามารถทดลองได้ตามที่คุณต้องการ เพียงจำไว้ว่าควรดึงผมออกนอกวงกลมเพื่อไม่ให้ดูแปลก
ขั้นตอนที่ 9 ลบเส้นร่าง
ขั้นตอนที่ 10. เพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติมโดยเฉพาะผม
วิธีที่ 2 จาก 2: 2
ขั้นตอนที่ 1 เปิดเอกสารใหม่ใน Photoshop CS5
เลือก พรีเซ็ต > เอกสารระหว่างประเทศ > A4 ตั้งค่าความละเอียดที่ 300 พิกเซลต่อนิ้ว ถัดไป เปิดรูปภาพอ้างอิงในหน้าต่างอื่น
ขั้นตอนที่ 2 สร้างเลเยอร์ใหม่ที่เรียกว่า 'Sketch Lines'
ใช้เครื่องมือแปรง (B) ด้วยขนาดที่แนะนำ 10 พิกเซลแล้วเปลี่ยนสีจากสีดำเป็นสีสว่าง เหตุผลในการทำเช่นนี้คือคุณต้องการแยกความแตกต่างระหว่างภาพลายเส้นกับเส้นร่าง ร่างรูปร่างของบุคคลโดยไม่สนใจรายละเอียดเช่นใบหน้าและลวดลาย วาดแต่โครงร่างพื้นฐานของเสื้อผ้าเท่านั้น
ขั้นตอนที่ 3. ร่างรายละเอียดต่างๆ เช่น ใบหน้า รวมถึงเส้นรอยยิ้มและขอบจมูก
วาดรายละเอียด เช่น กระดุมเสื้อผ้าและรอยยับในผ้า
ขั้นตอนที่ 4 สร้างเลเยอร์ใหม่ที่เรียกว่า 'ลายเส้น'
เปลี่ยนสีของเลเยอร์เป็นสีแดงเพื่อช่วยให้คุณค้นหาเลเยอร์นี้ได้อย่างรวดเร็วในอนาคต เปลี่ยนขนาดแปรงเป็น 15px และเปลี่ยนสีเป็นสีดำ – ทางลัดสำหรับสิ่งนี้คือ (D) หากใช้แท็บเล็ต ให้คลิก Window > Brush > Shape dynamics > control แล้วเลือก 'Pen Pressure' ด้วยเส้นร่างของคุณที่มองเห็นได้ด้านล่าง ให้วาดเส้นที่กำหนดไว้เพิ่มเติมที่ด้านบน เส้นร่างจะหยาบกว่าและลายเส้นก็ต้องการเส้นที่แข็งแรงกว่า ดังนั้นจงมั่นใจ
ขั้นตอนที่ 5. เพิ่มโทนสีผิว
สร้างเลเยอร์ใหม่ที่เรียกว่า 'สกิน' แล้วลากไปไว้ใต้เลเยอร์ 'ลายเส้น' วิธีนี้จะทำให้ลายเส้นอยู่เหนือโทนสีผิวของคุณ เปลี่ยนแปรงเป็นขนาดใหญ่ แนะนำ 140px-370px และเลือกโทนสีผิวที่เหมาะสม ซึ่งสามารถทำได้โดยคลิกตัวเลือกสีที่ด้านล่างของแถบเครื่องมือด้านซ้ายมือ หรือโดยคลิก Windows > Swatches จากนั้นระบายสีผิวที่สัมผัสทั้งหมด ไม่สำคัญว่าสีจะอยู่นอกเส้น ซูมเข้าไปใกล้ๆ แล้วหมุนไปรอบๆ ด้วยยางลบ (E)35px เพื่อล้างทุกบรรทัด
ขั้นตอนที่ 6. เพิ่มสีสันให้กับเสื้อผ้า
วิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มสีสันให้กับเสื้อผ้าคือการคิดถึงลำดับของเสื้อผ้าบนร่างกาย ตัวอย่างเช่น รองเท้าทับถุงเท้า ดังนั้นชั้นรองเท้าจึงอยู่เหนือชั้นถุงเท้า สร้างเลเยอร์ใหม่สำหรับเสื้อผ้าแต่ละชิ้นและทำซ้ำขั้นตอนที่ใช้กับผิวหนัง
ขั้นตอนที่ 7. เพิ่มสีสันให้กับใบหน้า
การเพิ่มสีสันให้กับใบหน้าเป็นเรื่องง่าย แยกใบหน้าออกเป็นชั้นๆ เช่น ริมฝีปาก ฟัน ตา สีตา และการแต่งหน้า
ขั้นตอนที่ 8. ทำสีโลหะหรือของมันวาว
ในตัวอย่างมีตัวล็อคหัวเข็มขัดแบบมันวาว ในการลงสีให้ไอเท็มแวววาวนั้น มีหลายวิธีที่จะทำได้ หนึ่งคือการสร้างเลเยอร์ใหม่และระบายสีรายการเป็นสีเทาหรือสีเหลืองและแรเงาตามที่คุณต้องการสำหรับส่วนที่เหลือ หรือหากคุณใช้ Photoshop ให้สร้างเลเยอร์ใหม่โดยให้สีรายการเป็นสีเทาหรือสีเหลือง แล้วเลือก Windows > Styles และเลือกสไตล์เมทัลลิก สไตล์จะมีผลกับสิ่งที่วาดบนเลเยอร์เท่านั้น
ขั้นตอนที่ 9 สร้างลวดลาย
ด้านบนในตัวอย่างที่แสดงที่นี่เป็นลายทาง วิธีที่ง่ายที่สุดและประหยัดเวลาที่สุดในการทาสีบางอย่างเช่นลายเส้นคือการล็อคเลเยอร์ ที่ด้านบนของกล่องเลเยอร์ คุณจะเห็นคำว่า 'Lock:' และช่องทำเครื่องหมายข้างๆ การคลิกที่ช่องนี้จะล็อกเลเยอร์ หมายความว่าอะไรก็ตามที่อยู่บนเลเยอร์นั้นไม่สามารถถูกทำลายได้ แต่ยังสามารถดึงออกมาได้ วาดแถบด้านบนอย่างระมัดระวังโดยใช้ 'เลิกทำ' ctrl + z เพื่อย้อนกลับข้อผิดพลาด เนื่องจากไม่สามารถใช้ยางลบได้ อีกวิธีในการทำเช่นนี้คือการสร้างเลเยอร์ใหม่ที่เรียกว่า 'ลายทาง' โดย ctrl + คลิกไอคอนเลเยอร์สำหรับ 'บนสุด' - เส้นประจะปรากฏขึ้น หมายความว่าเลเยอร์นั้นถูกเลือกแล้ว การคลิกกลับไปที่เลเยอร์ 'ลายทาง' หมายความว่าการเลือกนั้นอยู่บนเลเยอร์ 'ลายทาง' แต่ยังอยู่ในรูปร่างของเลเยอร์ 'บนสุด' คุณสามารถวาดลายเส้นลงบนชุดเดรส แต่ยังคงใช้ยางลบได้
ขั้นตอนที่ 10. เพิ่มการแรเงา
การแรเงาชิ้นงานอย่างถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการทำให้แน่ใจว่าผลลัพธ์จะออกมาแบบกึ่งสมจริง สำหรับแต่ละเลเยอร์ที่สร้าง (ยกเว้นลายเส้นและเส้นร่าง) ให้สร้างเลเยอร์ใหม่ชื่อ 'เลเยอร์ชื่อเลเยอร์' ด้านบน ตัวอย่างการใช้เลเยอร์ 'ผิว' โดยใช้เครื่องมือ eyedropper (I หรือ B+alt) เลือกสีของผิวหนัง (สีนั้นควรอยู่ในตัวเลือกสี) แล้วเลือกสีที่เข้มกว่าสีเดิมเล็กน้อย ตั้งค่าแปรงให้มีความแข็ง 0% และความทึบ 40%
- ใช้เทคนิคที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ในขั้นตอน 'รูปแบบ' เลือก 'เลเยอร์ผิวหนัง แล้ววาดลงบนเลเยอร์ 'เฉดสีผิว' พยายามอย่าถอดแปรงออกจากหน้า เพราะครั้งต่อไปที่แปรงแตะกับหน้าจะทำให้เกิดความทึบสองเท่า
- เมื่อวาดเงา ให้เปลี่ยนสีเล็กน้อย ทำให้แต่ละชั้นเข้มขึ้น เพื่อสร้างเงาขึ้น
- เมื่อวาดไฮไลท์ เช่น ปลายจมูกหรือแก้ม ให้เลือกสี 'ฐาน' และเปลี่ยนเป็นสีที่สว่างกว่าเล็กน้อย และทำซ้ำขั้นตอนที่ใช้เมื่อแรเงาเข้มขึ้น จำไว้ว่าถ้าบุคคลไม่อยู่ในแสงจ้าหรือเปียก/เป็นมันเงา ก็จะมีไฮไลท์น้อยกว่าเงาเสมอ
- ทำซ้ำขั้นตอนนี้สำหรับทุกเลเยอร์
ขั้นตอนที่ 11 สร้างพื้นหลัง
พื้นหลังไม่จำเป็นเสมอไป และบางครั้งเอฟเฟกต์การไล่ระดับสีแบบละเอียดก็ดีที่สุด การคลิกสองครั้งที่เลเยอร์พื้นหลังควรปลดล็อก โดยดับเบิลคลิกอีกครั้ง ตัวเลือกเลเยอร์ > เอฟเฟกต์การไล่ระดับสี
ขั้นตอนที่ 12 เสร็จแล้ว
เคล็ดลับ
- หากมีปัญหาในการลบสีนอกเส้น ให้เปลี่ยนพื้นหลังเป็นสีสดใส เช่น สีเขียว เพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดหรือช่องว่างในสี
- ซูมออกจากงานเป็นระยะ ๆ ตรวจสอบชิ้นงานทั้งหมดแล้วซูมกลับเพื่อทำงานต่อไป
-
ทำความคุ้นเคยกับแป้นพิมพ์ลัดและทำให้การทำงานเร็วขึ้นและง่ายขึ้นมาก:
- ซูมเข้า (Z) ซูมออก (Z+alt)
- แปรง(B) และหลอดหยดสี (B+alt)
- ยางลบ (E)
- ยกเลิกการเลือก (Ctrl+D)
- แม้ว่าจะน่าดึงดูดใจ แต่อย่าใช้สีแดงบริสุทธิ์หากมีสิ่งใดเป็นสีแดงทั้งหมด แต่ให้เลื่อนไปที่ตัวเลือกสีเล็กน้อยแล้วเลือกสีแดงที่ไม่เป็นสีแดงแทน มิฉะนั้นผลลัพธ์สุดท้ายอาจล้นหลาม
คำเตือน
- ตรวจสอบเสมอว่าเลือกเลเยอร์ใดก่อนวาด เลเยอร์ที่เลือกจะแสดงเป็นสีน้ำเงินในหน้าต่างเลเยอร์ทางด้านขวา
- ใช้รูปถ่ายที่คุณได้รับอนุญาตให้ใช้เท่านั้น